Track Impulse Overlays ist ein kostenloses Set aus 20 iRacing Overlays, plus bis zu 12 selbst konfigurierbaren Widgets, die Live-Daten über deinem Sim einblenden, in transparenten, frei verschiebbaren Panels. Ein iRacing Radar-Spotter, ein volles Dashboard, ein Shift Light, ein Sprit-Rechner, und eine Telemetrie-Analyse-App, die dich nach der Fahrt zu deinen Runden coacht. Kein SimHub, kein Konto, das du anlegen musst.
iRacing
Assetto Corsa Competizione
Assetto Corsa
Assetto Corsa EVO
Assetto Corsa Rally
Le Mans Ultimate
Automobilista 2
F1 25
Euro Truck Simulator 2
BeamNG.drive
EA Sports WRC
DiRT Rally 2.0
Der Track-Impulse-Radar-Spotter ist ein visuelles Proximity-Overlay, ein iRacing-Radar für die Autos, die du nicht sehen kannst, in drei Modi. Die Disc-Ansicht stellt dein Auto in die Mitte eines kreisförmigen Radars und platziert jedes nahe Auto nach Richtung und Entfernung: blau bei großem Abstand, orange bei Nähe, rot und pulsierend bei Tür an Tür. Funktioniert in iRacing, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa EVO und Automobilista 2.
Lieber eine andere Darstellung? Es gibt ein Hochkant-Radar mit den Autos in einer Vorwärts-Rückwärts-Spur, und einen einfachen Zwei-Balken-Modus, nur ein Streifen links und rechts, der sich füllt, wenn ein Auto neben dich kommt. Alle drei Modi verschwinden, sobald das Auto zurückfällt. Gebaut für Einzelschirm-Rigs, wo du keine Spiegel hast. Die iRacing-Radar-Seite erklärt alle drei Ansichten, die Meter-Schwellen und den Vergleich im Detail.
Das Track-Impulse-Dashboard-Overlay ist ein volles Sim-Racing-Instrument in einem Panel, kostenlos in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem von der App unterstützten Sim. Derselbe 300-Grad-Drehzahlmesser sitzt im Herzen jedes Designs, Gang, Geschwindigkeit und Drehzahl auf der Nabe, eine Nadel über den vollen Bogen. Was sich ändert, ist die Form drumherum. Oben siehst du drei der neuesten: das breite Pod, das mittige Delta Wing und das hohe Halo, jedes mit dem Battle gegen die Autos vor und hinter dir, Live-Pedalen und einem Datenstreifen. Insgesamt gibt es zehn Layouts. Der größte Teil des Körpers ist austauschbar, ein Segment kann also deinen Eingabenverlauf, die gelernte Streckenkarte, Incidents, iRating, Restzeit oder deine Position zeigen, und Zellen, die ein Sim nicht füllen kann, verschwinden einfach.
Performance Review ist eine vollständige iRacing-Rundenanalyse-App mit eingebautem Coach, direkt in Track Impulse integriert. Jede Session zeichnet automatisch auf, während du fährst. Öffne sie danach, und der Stint ist bereits in neun Ansichten aufbereitet: Geschwindigkeits-, Brems- und Gas-Heatmaps auf einem Streckenlayout, das aus deinen eigenen Runden gelernt wurde, Kurvendetail, Rundenvergleich, Linienanalyse, Sektoren und Community-Runden.
Der Coach ist der Teil, den sonst niemand liefert. Er liest deinen ganzen Stint statt nur eine Glücksrunde, bepreist jede Kurve in Sekunden und nennt die Ursache: ein zu stark abgebremster Kurveneingang, ein zu langsamer Bremsdruckaufbau, zu zögerliches Trail Braking, Rollen zwischen den Pedalen, ungenutzter Grip. Jeder Befund kommt mit einem Zielwert und dem, was die Korrektur wert ist. Keine andere Overlay-App hat ein Gegenstück: RaceLab und iOverlay zeigen dir das Rennen, während es läuft, und hören dort auf.
Das Track-Impulse-Shift-Light ist eine eigenständige Hochschaltanzeige, die du überall auf dem Bildschirm platzieren kannst, direkt in deiner Sichtlinie. Es füllt sich grün, dann orange, dann rot und blinkt blau am optimalen Hochschaltpunkt, basierend auf der Schaltdrehzahl des Sims in iRacing, ACC, Assetto Corsa und jedem unterstützten Sim, oder der um bis zu 500 rpm getrimmten Drehzahlgrenze, wo der Sim die Daten nicht bereitstellt.
Wähle die Darstellung, die du am schnellsten abliest: fünf Darstellungen, vom einfachen Block über Bar, Ring und Meter bis zum runden Apex-Zifferblatt oben, jeweils mit optionaler Gang-Anzeige. Es bleibt unabhängig von den anderen Panels, damit es nie mit dem Rest deines Layouts kollidiert.
Das Track-Impulse-Relativ-Overlay listet die Autos direkt vor und hinter dir auf, sortiert nach Intervall in Sekunden statt nach Rennposition. Jede Zeile zeigt Position, Startnummer und Klasse, Fahrername, iRating, prognostizierte iRating-Änderung, Lizenz, Live-Intervall, Pace-Delta der letzten Runde, Automarke, Abstand, letzte Rundenzeit und Reifenmischung in iRacing, mit den Feldern, die ein Sim bereitstellt, automatisch gefüllt in ACC, Le Mans Ultimate und Automobilista 2.
Bedrohungen lesen ist die Aufgabe. Das Intervall wird rot, sobald ein Kampf näher als eine halbe Sekunde ist, die Automarke leuchtet auf, solange ein Auto innerhalb einer Sekunde um dich herum liegt, und das Pace-Delta sagt dir, ob das Auto hinter dir wirklich schneller ist oder nur nah. Jede Spalte lässt sich ein- und ausblenden und umsortieren, das Panel trägt also genau das, worauf du blickst, und nichts, was du nicht brauchst.
Die Track-Impulse-Battle-Bar zeigt die einzigen beiden Zahlen, die Rad an Rad zählen: den Abstand zum Auto direkt vor dir und direkt hinter dir, gepaart in der Mitte eines kompakten Streifens. Jeder Rivale bekommt Name, Position, Startnummer und Lizenz, du weißt also immer genau, gegen wen du fährst, und ein Proximity-Track am oberen Rand zeigt live, wie beide Autos aufschließen.
Wähle aus sechs Layouts, vom minimalen Zahlenwert bis zur vollen Broadcast-Leiste mit einer Letzte-Runde-Zeile, die deine Pace mit beiden Rivalen vergleicht. Gebaut für iRacing und Le Mans Ultimate, wo die Abstandsdaten exakt sind, und sie blendet sich aus, wenn niemand in der Nähe ist.
Der Track-Impulse-Sprit-Rechner ist ein eingebautes iRacing-Fuel-Overlay, das deinen Verbrauch pro Runde über ein paar saubere Runden lernt und dann Liter im Tank, einen Boxenfenster-Countdown in Runden oder Minuten und genau die Tankmenge für den nächsten Stopp zeigt. Die Boxenstopp-Ansage, deine Runde und die Reserve bleiben fest in der Fußzeile. Vier Layouts, vom kompakten Streifen bis zur vollen Karte. Funktioniert in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem unterstützten Sim. Kein SimHub-Plugin, keine Tabelle, kein Raten beim letzten Schluck.
Das Track-Impulse-Session-Overlay zeigt den Zustand des Rennens in einem Streifen: Luft- und Streckentemperatur, Regenwahrscheinlichkeit und Nässe-Prozent, Restzeit, Live-Flaggenstatus und deine Incident-Zahl. Sechs Datenpunkte, die du dir sonst mitten im Stint aus den eigenen Bildschirmen von iRacing heraussuchen müsstest, sichtbar in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem Racing-Sim, mit N/A überall dort, wo ein Sim einen Wert nicht bereitstellt.
Das Track-Impulse-Standings-Overlay zeigt, wo du in deiner eigenen Fahrzeugklasse stehst, sortiert nach Klassenposition mit dem Führenden ganz oben. In iRacing-Multiclass-Rennen teilt es das Feld in Klassenblöcke (GT3, GT4, LMP2) auf, jeder mit eigener Strength of Field und dem Rundenzähler im Klassenband, sodass ein GT3-Fahrer nie in einem Feld von Prototypen untergeht. Funktioniert auch in ACC, Le Mans Ultimate und Automobilista 2.
Deine Zeile bleibt im Blick angeheftet, selbst wenn die Reihenfolge tiefer reicht als das Panel. Jeder Fahrer bekommt Position, Startnummer und Klasse, Name, Abstand zum Klassenführenden, Pace-Delta gegen deine letzte Runde, beste Runde, iRating, Lizenz, Automarke, letzte Runde und Reifenmischung, plus prognostizierte iRating-Änderung, mit der klassenschnellsten Runde hervorgehoben. Jede Spalte lässt sich ein- und ausblenden und umsortieren.
Wenn du Bass Shaker fährst, treibt dieselbe Installation, die deine Overlays zeichnet, auch sie an. Die Track-Impulse-Haptik-Engine liefert Telemetrie an deine Shaker mit nur 2 ms Latenz von Anfang bis Ende, gemessene 8 ms in iRacing gegen die 137 ms von SimHub, und das Haptik-HUD ist das Fenster dazu: ein Live-Pegel für jeden deiner acht Effekte in dem Augenblick, in dem deine Shaker auslösen, mit dem Master-Pegel daneben.
Es ist der schnellste Weg, deine Effekte zu tunen: Fahre ein paar Runden und sieh, ob ABS unter dem Bremsen auslöst, ob das Fahrwerk über Curbs sättigt, oder ob ein Effekt, den du für aktiv hieltest, flach bleibt. Keine Shaker? Lass dieses Panel aus, alles andere auf dieser Seite funktioniert genau gleich.
Jede Overlay-App kann deinen Chat auf dem Bildschirm zeigen. Track Impulse ist die einzige Overlay-App mit einem eingebauten, interaktiven iRacing Twitch-Bot: Zuschauer tippen einen Befehl, und der Bot antwortet im Chat aus derselben Live-Telemetrie, die auch die Overlays nutzen, innerhalb von ein bis zwei Sekunden. 14 Befehle: !fuel, !gap, !lap, !delta, !inc, !weather, !car, !track und mehr, dazu !ir, !sr und !sof für iRacing-Ratings. Trägst du einen Herzfrequenzmesser, lässt !hr den Chat deinen Puls checken, während du dreifach nebeneinander in Kurve 1 gehst.
Das Chat-Overlay selbst führt Twitch und YouTube in einem einzigen, reinen Lesefeed über dem Sim zusammen, mit einer Featured-Karte, um eine Nachricht fest auf dem Bildschirm anzuheften. Eigenständige Chat-Bots für iRacing gibt es, aber sie sind eine zweite App, die du installieren und laufen lassen musst. Hier lebt der Bot in den Overlays: eine Installation, direkt neben deinem Radar und der Relativ-Anzeige.
Track Impulse liefert 23 Overlays, plus bis zu 12 selbst konfigurierbare Widgets, jedes ein eigenes Panel mit eigener Aufgabe. Schalte die ein, die du willst, platziere sie, wohin du willst, lass den Rest aus. Die Panels laufen über zwölf Sims, und die Tabelle pro Sim gibt für jedes davon ein klares Ja oder Nein. Jedes Panel ist Schritt für Schritt im Overlay-Guide dokumentiert.
Zieh jedes Panel an eine beliebige Stelle und sperre dann das Layout mit einem einzigen Tastendruck, damit nichts mehr verrutscht, sobald du fährst. Ein Banner auf jedem Panel zeigt dir, ob du im Bearbeiten- oder im Gesperrt-Modus bist.
Zieh jedes Panel in Position und drücke dann F6, um das Layout zu sperren. Jedes Panel zeigt ein Banner, das den Bearbeiten- oder Gesperrt-Modus bestätigt.
Stelle jedes Panel so ein, dass es im Auto, außerhalb des Autos oder immer angezeigt wird. Lass die Relativ-Anzeige nur beim Fahren oben, oder fixiere den Session-Streifen überall.
Füge dezente Kopf- und Fußleisten mit Strecken- und Session-Infos hinzu, für Kontext ohne einen eigenen Overlay-Platz.
Stelle Hintergrundfarbe, Deckkraft und Inhalts-Deckkraft pro Panel ein. Fast unsichtbar, bis du es brauchst, oder kräftig genug, um es auf einen Blick zu lesen.
Alles liegt in einem einzigen Einstellungsfenster mit Reitern. Ein Ort, um Panels ein- und auszuschalten und das Aussehen anzupassen.
Breite horizontale Layouts, die sich für die obere oder untere Kante eines Ultrawide- oder Standardbildschirms eignen, außerhalb deiner Sichtlinie.
Eine Sprachauswahl erscheint beim ersten Start der Overlay-App, sodass sie in deiner bevorzugten Sprache startet. Du kannst sie später in den Einstellungen mit einem kurzen Neustart ändern.
Track Impulse Overlays laufen in zwölf Sims: iRacing, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa Competizione, Assetto Corsa, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa Rally, Automobilista 2, F1 25, Euro Truck Simulator 2, BeamNG.drive, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0. F1 25 ist der jüngste und der dünnste: Es veröffentlicht deutlich weniger über eine Session als die meisten anderen, deshalb steht in seiner Spalte unten meist ein Nein. Die App erkennt, welchen du gerade fährst, und wechselt automatisch. Außerhalb eines unterstützten Sims bleiben die Overlays ausgeblendet.
Drei Spalten unten sind bewusst kurz. F1 25 veröffentlicht deutlich weniger über eine Session als die Rundstrecken-Sims, deshalb steht dort meist ein Nein. EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0 sind Rallye auf der Wertungsprüfung: ein Auto allein, von A nach B, kein Fahrerfeld und keine Runde, die sich schließt. Radar, Relativ, Standings, Battle Bar und Delta-Verlauf haben dort nichts zu lesen. Beide liefern aber ein echtes Drehzahllimit und das eigene Schaltband des Autos, also arbeiten Dashboard und Shift Light richtig.
Unten steht eine Tabelle, welche Overlays in welchem Sim unterstützt werden.
| Overlay | iRacing | Le Mans Ultimate | ACC | Assetto Corsa | AC EVO | AC Rally | Automobilista 2 | Euro Truck 2 | BeamNG | F1 25 | EA Sports WRC | DiRT Rally 2.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Radar-Spotter | Ja | Ja | Nein | Nein | Ja | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Dashboard | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Shift Light | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Relativ | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Standings | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Battle Bar | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Sprit-Rechner | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein |
| Session-Info | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein |
| Delta-Verlauf | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Streckenkarte | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Rundenreview und Heatmaps | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Pit-Helfer | Ja | Ja | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Race-Recap-Karte | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Sichtschutz | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Energie- und Stint-Panels | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Eigene Widgets | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Haptik-HUD | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Twitch- und YouTube-Chat | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Im Vergleich zu RaceLab, iOverlay, irDashies, Edge Overlays und SimHub deckt Track Impulse 12 Sims ab und wertet deine Runden mit Strecken-Heatmaps und einem Kurven-Coach aus. Die Gratis-Stufe behält alles, was darüber entscheidet, ob du crasht: den Radar-Spotter, Relativ, den Sprit-Rechner, Standings und 10 weitere, dauerhaft kostenlos, ohne Konto und ohne Kontingente. iOverlay steckt sein Radar hinter Pro. iOverlay, irDashies und Edge laufen nur in iRacing.
| Feature | Track Impulse | RaceLab | iOverlay | irDashies | Edge | SimHub |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Preis | Kostenlos, 3 $/Monat Pro | Kostenlos, €4,90/Monat Pro | Kostenlos, €4,95/Monat Pro | Kostenlos, Open Source | Kostenlos | Kostenlos, Lizenz ab €5 |
| Kostenlose Stufe umfasst | Radar, Relativ, Sprit, Standings, Dash, 9 weitere | Kern-Overlays, mit Kontingenten | Standings, Relativ, Sprit | Jedes Widget | Alle Overlays | Core, 10-fps-Limit |
| Unterstützte Sims | 12 Sims | 8 Sims | Nur iRacing | Nur iRacing | Nur iRacing | 100+ Sims |
| Twitch-Chatbot | Pro, interaktiv | Nur Chat-Anzeige | Nur Chat-Anzeige | Nur Chat-Anzeige | Nicht gelistet | Nur Chat-Anzeige |
| Telemetrie-Review: Heatmaps, Linienanalyse, Kurven-Coach | Pro | Nein | Nein | Nein | Nicht gelistet | Nein |
| Live-Haptik-HUD | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Eingebaute Bass-Shaker-Engine | Ja, latenzarm | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja |
| iRacing Radar / Spotter | Kostenlos, 3 Modi | Ja | Nur Pro | Kostenlos, toter Winkel | Kostenlos | Community |
| Relativ | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Community |
| Standings | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Nicht gelistet | Community |
| Sprit-Rechner | Kostenlos | Ja | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | Community |
| Einrichtung | Sofort einsatzbereit | Sofort einsatzbereit | Sofort einsatzbereit | Sofort einsatzbereit | Sofort einsatzbereit | DIY-Dashboards |
Preise und Funktionen wurden im Juli 2026 auf der jeweiligen Anbieter-Website geprüft. Kostenlose Stufen und kostenpflichtige Pläne ändern sich, prüfe daher vor dem Kauf direkt an der Quelle. RaceLab veröffentlicht nicht, welche Overlays in der kostenlosen Stufe liegen, deshalb steht in seinen Zeilen Ja, wo es das Overlay gibt, statt eine Stufe zu raten. Mit Nicht gelistet markierte Zellen konnten auf der Website des Anbieters nicht bestätigt werden. SimHub steuert ebenfalls Bass Shaker an, der Unterschied liegt dort also in der niedrigen Latenz und dem Live-Haptik-HUD, nicht in der Haptik allein.
Vierzehn Overlays sind dauerhaft kostenlos. Jedes Overlay, das darüber entscheidet, ob du crasht, sitzt in der Gratis-Stufe, inklusive Radar-Spotter. Pro umfasst die Profi-Werkzeuge: Performance Review, den Live-Coach, Boxenstrategie, die Streaming-Suite und bald den Overlay-Designer für eigene Overlays. Kein Konto für die Gratis-Stufe, keine Testuhr, und während der Beta ist alles freigeschaltet.
Kein Konto, keine Kontingente, keine Testuhr. 14 kostenlose Overlays, 12 davon in iRacing.
Jederzeit kündbar. Alles aus Gratis, plus:
Besitzt du die Haptik-Engine, ist Pro sechs Monate inklusive. Beide Produkte in einem Abo kosten 4,99 $ pro Monat.
Während der Public Beta ist alles gratis, Pro inklusive, du kannst also die ganze Suite testen, bevor du dich entscheidest. Die Haptik-Beta endet am 19. September 2026, aber die Overlay-Beta läuft über dieses Datum hinaus weiter: Wir kündigen es rechtzeitig an, bevor Pro ein Abo braucht. Hast du die Haptik-Engine während der Beta gekauft? Deine enthaltenen 6 Monate Pro beginnen, wenn die Overlay-Beta endet, sodass du immer die vollen 6 Monate bezahltes Pro bekommst. Pro-Funktionen sind in der App mit einem PRO-Chip markiert. Eine dauerhafte Overlay-Lizenz gibt es nicht: die Gratis-Stufe ist echt gratis und bleibt es, und Pro ist ein Abo, das die Coaching-Engine dahinter bezahlt.
Overlay-Liste, Sim-Unterstützung und Preise auf dieser Seite zuletzt geprüft am , Stand Track Impulse 0.7.703.
Installiere Track Impulse, hake die Overlays bei der Einrichtung an, und du hast ein komplettes Bildschirm-HUD plus Bass-Shaker-Haptik mit niedriger Latenz. 14 Overlays dauerhaft kostenlos, und jede Pro-Funktion ist während der Public Beta gratis. Keine Kreditkarte, kein Konto.