Track Impulse Overlays

Kostenlose iRacing Overlays.
Und jeder andere Sim auch.

Track Impulse Overlays ist ein kostenloses Set aus 20 iRacing Overlays, plus bis zu 12 selbst konfigurierbaren Widgets, die Live-Daten über deinem Sim einblenden, in transparenten, frei verschiebbaren Panels. Ein iRacing Radar-Spotter, ein volles Dashboard, ein Shift Light, ein Sprit-Rechner, und eine Telemetrie-Analyse-App, die dich nach der Fahrt zu deinen Runden coacht. Kein SimHub, kein Konto, das du anlegen musst.

Unterstützte SimsZwölf, eine Installation
Die App wechselt automatisch. Manche Panels brauchen Daten, die nur bestimmte Sims liefern, siehe die Tabelle pro Sim
01 / Radar Spotter

Der iRacing Radar-Spotter:
Augen auf deinen toten Winkeln.

Der Track-Impulse-Radar-Spotter ist ein visuelles Proximity-Overlay, ein iRacing-Radar für die Autos, die du nicht sehen kannst, in drei Modi. Die Disc-Ansicht stellt dein Auto in die Mitte eines kreisförmigen Radars und platziert jedes nahe Auto nach Richtung und Entfernung: blau bei großem Abstand, orange bei Nähe, rot und pulsierend bei Tür an Tür. Funktioniert in iRacing, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa EVO und Automobilista 2.

Lieber eine andere Darstellung? Es gibt ein Hochkant-Radar mit den Autos in einer Vorwärts-Rückwärts-Spur, und einen einfachen Zwei-Balken-Modus, nur ein Streifen links und rechts, der sich füllt, wenn ein Auto neben dich kommt. Alle drei Modi verschwinden, sobald das Auto zurückfällt. Gebaut für Einzelschirm-Rigs, wo du keine Spiegel hast. Die iRacing-Radar-Seite erklärt alle drei Ansichten, die Meter-Schwellen und den Vergleich im Detail.

  • Disc, Hochkant-Radar oder einfache Zwei-Balken-Ansicht
  • Leuchtet in dem Moment auf, in dem ein Auto neben dir ist
  • Blau zu Orange zu Rot, je nachdem wie nah es ist
  • Gemacht für Einzelschirm-Rigs ohne Spiegel
02 / Dashboard

Das Dashboard-Overlay:
Dein ganzes Auto, ein Instrument.Neu

Das Track-Impulse-Dashboard-Overlay ist ein volles Sim-Racing-Instrument in einem Panel, kostenlos in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem von der App unterstützten Sim. Derselbe 300-Grad-Drehzahlmesser sitzt im Herzen jedes Designs, Gang, Geschwindigkeit und Drehzahl auf der Nabe, eine Nadel über den vollen Bogen. Was sich ändert, ist die Form drumherum. Oben siehst du drei der neuesten: das breite Pod, das mittige Delta Wing und das hohe Halo, jedes mit dem Battle gegen die Autos vor und hinter dir, Live-Pedalen und einem Datenstreifen. Insgesamt gibt es zehn Layouts. Der größte Teil des Körpers ist austauschbar, ein Segment kann also deinen Eingabenverlauf, die gelernte Streckenkarte, Incidents, iRating, Restzeit oder deine Position zeigen, und Zellen, die ein Sim nicht füllen kann, verschwinden einfach.

  • 300-Grad-Drehzahlmesser mit Gang, Geschwindigkeit und Drehzahl
  • Battle-Streifen für die Autos vor und hinter dir
  • Live-Gas und -Bremse, plus 5-Sekunden-Eingabenverlauf
  • Austauschbare Segmente: Streckenkarte, Incidents, iRating, Sprit- und Rundendaten
  • Zehn Layouts, alle über einen einzigen Größenregler skalierbar
Pod
Delta Wing
Halo
Live-Vorschau im Browser
Das Track-Impulse-Performance-Review-Fenster im Coach-Reiter in iRacing: Session- und Rundenlisten links, gerankte Coach-Befunde für T1-3, T10-11, T4, T8-9 und T7 mit einer Zeitkosten-Angabe in Sekunden für jeden, ein Block mit Verlusten auf den Geraden, eine Liste dessen, was du schon richtig machst, eine nach Gas und Bremse eingefärbte Streckenkarte, sowie Geschwindigkeits-, Pedal- und Delta-Verläufe.
Zwei Coach-Befunde für Kurve 10 bis 11, beide 0.12 Sekunden wert: einer sagt, du solltest den Bremsdruck schneller aufbauen, weil du 144 Meter bis zum Spitzendruck brauchst, gegenüber 39 Metern bei der Referenz, der andere sagt, es seien 15 Prozent mehr Grip verfügbar, weil deine beste Passage 1.51g zog, gegenüber typischerweise 1.29g.
Ursache Nicht nur, wo du langsam bist. Was du getan hast, was du ändern solltest, und was es wert ist.
Der Coach-Header: eine typische Runde liegt 1.18 Sekunden zurück, aufgeteilt in T10-11 1.32, T4 0.12, T1-3 0.08 und Geraden 1.20, eine Zeile, die zeigt, dass die zwei größten Befunde 1.18 Sekunden deines 1.18-Sekunden-Rückstands ausmachen, sowie ein Hinweis, dass 6 von 7 Runden gewertet wurden, 1 war ungültig.
Budget Jede Kurve in Sekunden bepreist, und die Kosten summieren sich zu deinem echten Rundendelta.
03 / Performance Review

Die Performance-Review-App:
Deine iRacing-Telemetrie, analysiert.Neu

Performance Review ist eine vollständige iRacing-Rundenanalyse-App mit eingebautem Coach, direkt in Track Impulse integriert. Jede Session zeichnet automatisch auf, während du fährst. Öffne sie danach, und der Stint ist bereits in neun Ansichten aufbereitet: Geschwindigkeits-, Brems- und Gas-Heatmaps auf einem Streckenlayout, das aus deinen eigenen Runden gelernt wurde, Kurvendetail, Rundenvergleich, Linienanalyse, Sektoren und Community-Runden.

Der Coach ist der Teil, den sonst niemand liefert. Er liest deinen ganzen Stint statt nur eine Glücksrunde, bepreist jede Kurve in Sekunden und nennt die Ursache: ein zu stark abgebremster Kurveneingang, ein zu langsamer Bremsdruckaufbau, zu zögerliches Trail Braking, Rollen zwischen den Pedalen, ungenutzter Grip. Jeder Befund kommt mit einem Zielwert und dem, was die Korrektur wert ist. Keine andere Overlay-App hat ein Gegenstück: RaceLab und iOverlay zeigen dir das Rennen, während es läuft, und hören dort auf.

  • Jede Runde wird aufgezeichnet, während du fährst, nichts zum Starten oder Stoppen
  • Kurvenkosten, die sich zu deinem echten Rundendelta aufsummieren
  • Trail Braking und Lenkkorrekturen im Vergleich zu einer Referenz gemessen
  • Community-Runden mit voller Telemetrie, plus CSV-Export
Vollständige Performance-Review-Auswertung
04 / Shift Light

Das iRacing Shift Light:
Schalten nach Instinkt, nicht nach Raten.Neu

Das Track-Impulse-Shift-Light ist eine eigenständige Hochschaltanzeige, die du überall auf dem Bildschirm platzieren kannst, direkt in deiner Sichtlinie. Es füllt sich grün, dann orange, dann rot und blinkt blau am optimalen Hochschaltpunkt, basierend auf der Schaltdrehzahl des Sims in iRacing, ACC, Assetto Corsa und jedem unterstützten Sim, oder der um bis zu 500 rpm getrimmten Drehzahlgrenze, wo der Sim die Daten nicht bereitstellt.

Wähle die Darstellung, die du am schnellsten abliest: fünf Darstellungen, vom einfachen Block über Bar, Ring und Meter bis zum runden Apex-Zifferblatt oben, jeweils mit optionaler Gang-Anzeige. Es bleibt unabhängig von den anderen Panels, damit es nie mit dem Rest deines Layouts kollidiert.

  • Grün zu Rot zu blinkendem Blau am optimalen Schaltpunkt
  • Folgt der Schaltdrehzahl des Sims, trimmbar um 500 rpm
  • Fünf Darstellungen: Block, Gauge, Ring, Meter und Apex-Zifferblatt
  • Optionale Gang-Anzeige, platzierbar wo du willst
05 / Relative

Das iRacing Relativ-Overlay:
Wer kommt, und wie schnell.

Das Track-Impulse-Relativ-Overlay listet die Autos direkt vor und hinter dir auf, sortiert nach Intervall in Sekunden statt nach Rennposition. Jede Zeile zeigt Position, Startnummer und Klasse, Fahrername, iRating, prognostizierte iRating-Änderung, Lizenz, Live-Intervall, Pace-Delta der letzten Runde, Automarke, Abstand, letzte Rundenzeit und Reifenmischung in iRacing, mit den Feldern, die ein Sim bereitstellt, automatisch gefüllt in ACC, Le Mans Ultimate und Automobilista 2.

Bedrohungen lesen ist die Aufgabe. Das Intervall wird rot, sobald ein Kampf näher als eine halbe Sekunde ist, die Automarke leuchtet auf, solange ein Auto innerhalb einer Sekunde um dich herum liegt, und das Pace-Delta sagt dir, ob das Auto hinter dir wirklich schneller ist oder nur nah. Jede Spalte lässt sich ein- und ausblenden und umsortieren, das Panel trägt also genau das, worauf du blickst, und nichts, was du nicht brauchst.

  • Position, Startnummer, Fahrername, iRating und Lizenz
  • Live-Intervall, rot sobald ein Kampf näher als eine halbe Sekunde ist
  • Pace-Delta, prognostizierte iRating-Änderung, Automarke und Reifen
  • Sortiert nach Nähe auf der Strecke, nicht nach Standings
06 / Battle Bar

Das Battle-Bar-Overlay:
Die zwei Abstände, die dein Rennen entscheiden.Neu

Die Track-Impulse-Battle-Bar zeigt die einzigen beiden Zahlen, die Rad an Rad zählen: den Abstand zum Auto direkt vor dir und direkt hinter dir, gepaart in der Mitte eines kompakten Streifens. Jeder Rivale bekommt Name, Position, Startnummer und Lizenz, du weißt also immer genau, gegen wen du fährst, und ein Proximity-Track am oberen Rand zeigt live, wie beide Autos aufschließen.

Wähle aus sechs Layouts, vom minimalen Zahlenwert bis zur vollen Broadcast-Leiste mit einer Letzte-Runde-Zeile, die deine Pace mit beiden Rivalen vergleicht. Gebaut für iRacing und Le Mans Ultimate, wo die Abstandsdaten exakt sind, und sie blendet sich aus, wenn niemand in der Nähe ist.

  • Live-Abstand zum Auto vor und hinter dir
  • Fahrername, Position, Startnummer und Lizenz pro Rivale
  • Letzte Rundenzeiten für dich und beide Rivalen
  • Sechs Layouts, blendet sich aus wenn niemand nahe ist
07 / Fuel

Der iRacing Sprit-Rechner:
Die Mathematik, für dich erledigt.

Der Track-Impulse-Sprit-Rechner ist ein eingebautes iRacing-Fuel-Overlay, das deinen Verbrauch pro Runde über ein paar saubere Runden lernt und dann Liter im Tank, einen Boxenfenster-Countdown in Runden oder Minuten und genau die Tankmenge für den nächsten Stopp zeigt. Die Boxenstopp-Ansage, deine Runde und die Reserve bleiben fest in der Fußzeile. Vier Layouts, vom kompakten Streifen bis zur vollen Karte. Funktioniert in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem unterstützten Sim. Kein SimHub-Plugin, keine Tabelle, kein Raten beim letzten Schluck.

  • Liter im Tank und ein Live-Tankbalken
  • Boxenfenster-Countdown in Runden oder Minuten
  • Verbrauch pro Runde, gelernt aus sauberen Runden
  • Tankmenge für den Stopp, inklusive deiner Reserve
08 / Session

Das Session-Overlay:
Das ganze Rennen, auf einen Blick.

Das Track-Impulse-Session-Overlay zeigt den Zustand des Rennens in einem Streifen: Luft- und Streckentemperatur, Regenwahrscheinlichkeit und Nässe-Prozent, Restzeit, Live-Flaggenstatus und deine Incident-Zahl. Sechs Datenpunkte, die du dir sonst mitten im Stint aus den eigenen Bildschirmen von iRacing heraussuchen müsstest, sichtbar in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem Racing-Sim, mit N/A überall dort, wo ein Sim einen Wert nicht bereitstellt.

  • Luft- und Streckentemperatur
  • Regenwahrscheinlichkeit und Streckennässe
  • Restzeit und Live-Flaggenstatus
  • Deine Incident-Zahl
09 / Standings

Das iRacing Standings-Overlay:
Die Klassenreihenfolge, von vorn bis hinten.

Das Track-Impulse-Standings-Overlay zeigt, wo du in deiner eigenen Fahrzeugklasse stehst, sortiert nach Klassenposition mit dem Führenden ganz oben. In iRacing-Multiclass-Rennen teilt es das Feld in Klassenblöcke (GT3, GT4, LMP2) auf, jeder mit eigener Strength of Field und dem Rundenzähler im Klassenband, sodass ein GT3-Fahrer nie in einem Feld von Prototypen untergeht. Funktioniert auch in ACC, Le Mans Ultimate und Automobilista 2.

Deine Zeile bleibt im Blick angeheftet, selbst wenn die Reihenfolge tiefer reicht als das Panel. Jeder Fahrer bekommt Position, Startnummer und Klasse, Name, Abstand zum Klassenführenden, Pace-Delta gegen deine letzte Runde, beste Runde, iRating, Lizenz, Automarke, letzte Runde und Reifenmischung, plus prognostizierte iRating-Änderung, mit der klassenschnellsten Runde hervorgehoben. Jede Spalte lässt sich ein- und ausblenden und umsortieren.

  • Nach Klasse aufgeteilt mit Strength of Field
  • Abstand, Pace-Delta, beste und letzte Runde pro Fahrer
  • Klassenschnellste Runde hervorgehoben, deine Zeile angeheftet
  • Automarken, Reifenmischung und prognostizierte iRating-Änderung
  • Sortiert nach Klassenposition, Führender zuerst
10 / Haptics

Das Haptik-HUD:
Sieh, was deine Bass Shaker tun.

Wenn du Bass Shaker fährst, treibt dieselbe Installation, die deine Overlays zeichnet, auch sie an. Die Track-Impulse-Haptik-Engine liefert Telemetrie an deine Shaker mit nur 2 ms Latenz von Anfang bis Ende, gemessene 8 ms in iRacing gegen die 137 ms von SimHub, und das Haptik-HUD ist das Fenster dazu: ein Live-Pegel für jeden deiner acht Effekte in dem Augenblick, in dem deine Shaker auslösen, mit dem Master-Pegel daneben.

Es ist der schnellste Weg, deine Effekte zu tunen: Fahre ein paar Runden und sieh, ob ABS unter dem Bremsen auslöst, ob das Fahrwerk über Curbs sättigt, oder ob ein Effekt, den du für aktiv hieltest, flach bleibt. Keine Shaker? Lass dieses Panel aus, alles andere auf dieser Seite funktioniert genau gleich.

11 / Twitch-Bot

Der iRacing Twitch-Bot:
Chat fragt. Das Overlay antwortet.Neu

Jede Overlay-App kann deinen Chat auf dem Bildschirm zeigen. Track Impulse ist die einzige Overlay-App mit einem eingebauten, interaktiven iRacing Twitch-Bot: Zuschauer tippen einen Befehl, und der Bot antwortet im Chat aus derselben Live-Telemetrie, die auch die Overlays nutzen, innerhalb von ein bis zwei Sekunden. 14 Befehle: !fuel, !gap, !lap, !delta, !inc, !weather, !car, !track und mehr, dazu !ir, !sr und !sof für iRacing-Ratings. Trägst du einen Herzfrequenzmesser, lässt !hr den Chat deinen Puls checken, während du dreifach nebeneinander in Kurve 1 gehst.

Das Chat-Overlay selbst führt Twitch und YouTube in einem einzigen, reinen Lesefeed über dem Sim zusammen, mit einer Featured-Karte, um eine Nachricht fest auf dem Bildschirm anzuheften. Eigenständige Chat-Bots für iRacing gibt es, aber sie sind eine zweite App, die du installieren und laufen lassen musst. Hier lebt der Bot in den Overlays: eine Installation, direkt neben deinem Radar und der Relativ-Anzeige.

  • 14 Befehle, beantwortet aus Live-Telemetrie: !fuel, !gap, !sof, !sr und mehr
  • !hr liest deinen Herzfrequenzmesser live aus
  • Zusammengeführter Twitch- und YouTube-Chat-Feed mit Featured-Pin-Karte
  • In die Overlay-App integriert, kein separater Bot nötig
Jedes Overlay

Alle deine Overlays,
eine App.

Track Impulse liefert 23 Overlays, plus bis zu 12 selbst konfigurierbare Widgets, jedes ein eigenes Panel mit eigener Aufgabe. Schalte die ein, die du willst, platziere sie, wohin du willst, lass den Rest aus. Die Panels laufen über zwölf Sims, und die Tabelle pro Sim gibt für jedes davon ein klares Ja oder Nein. Jedes Panel ist Schritt für Schritt im Overlay-Guide dokumentiert.

Overlay
Was es zeigt
Sims
Stufe
Renn-Grundlagen
Radar-Spotter
Disc, Hochkant-Radar oder Zwei-Balken-Ansicht, die aufleuchtet, wenn ein Auto neben dir ist, eingefärbt nach Nähe
iRacing, LMU, AC EVO, AMS2
Gratis
Dashboard
Volles Instrument: Drehzahlmesser, Gang, Geschwindigkeit, Drehzahl, Lenkung, Eingabenverlauf, Pedale, G-Force und Telemetrie-Zellen
Jeder Sim
Gratis
Shift Light
Eigenständige Leuchte, grün zu rot zu blinkendem Blau am optimalen Hochschaltpunkt, in fünf Darstellungen mit Gang-Anzeige
Jeder Sim
Gratis
Relativ
Autos vor und hinter dir nach Intervall, mit Nummer, Name, iRating und prognostizierter Änderung, Lizenz, Pace-Delta, Automarke, letzter Runde und Reifenmischung
iRacing, LMU, ACC, AMS2
Gratis
Standings
Feld in Klassenblöcke aufgeteilt mit Strength of Field, Abstand, Pace-Delta, bester und letzter Runde, iRating und Lizenz, deine Zeile angeheftet
iRacing, LMU, ACC, AMS2
Gratis
Battle Bar
Abstand zum Auto direkt vor und hinter dir, mit Name, Position und Lizenz jedes Rivalen und einer Letzte-Runde-Zeile, in sechs Layouts
iRacing, LMU
Gratis
Sprit-Rechner
Liter im Tank, Boxenfenster-Countdown, Verbrauch pro Runde, Tankmenge für den Stopp und Reserve, in sechs Layouts
Jeder Sim außer Euro Truck 2, BeamNG, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0
Gratis
Session
Luft- und Streckentemperatur, Regen und Nässe, Incidents, Restzeit und Live-Flaggenstatus
Jeder Sim außer Euro Truck 2, BeamNG, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0
Gratis
Haptik-HUD
Ein Live-Pegel für jeden deiner acht Bass-Shaker-Effekte, plus Master, direkt aus Track Impulse ausgelesen
Jeder Sim
Gratis
Fahrhilfen und Analyse
Delta-Verlauf
Ein fortlaufender Delta-Graph gegen deine beste oder letzte Runde, volle oder kompakte Höhe, damit du gewonnene und verlorene Zeit beim Fahren siehst
iRacing, LMU, ACC, AC, AC EVO, AMS2
Pro
Streckenkarte
Eine Live-Draufsicht der Strecke mit der Position jedes Autos, Kurvennummern und der Boxengasse
iRacing
Gratis
Pit-Helfer
Geschwindigkeit gegen das Boxenlimit, Limiter-Status und ein Countdown-Balken zu deiner Box, während du dich auf der Boxengasse näherst
iRacing, LMU, AC EVO
Gratis
Performance
Ein Live-Delta-Balken, ein G-Force-Kreis und Rundenstatistiken auf dem Bildschirm, während du fährst
iRacing, LMU
Pro
Performance Review
Die Offline-Auswertung nach der Session: Strecken-Heatmaps, Linienanalyse, Kurvendetail, Rundenvergleich, Sektor-Deltas und Community-Runden
iRacing, LMU
Pro
Live-Coach
Kurvenansagen während der Fahrt: was du in der eben gefahrenen Kurve liegen gelassen hast, woran es lag und was die Korrektur wert ist
iRacing, LMU
Pro
Alerts
Flaggen- und Sprit-Karten, die im Moment des Statuswechsels erscheinen, mit Sprachausgabe, damit dein Blick auf der Strecke bleibt. iRacing meldet alle sieben Flaggentypen, die übrigen Rundstrecken-Sims drei oder vier. In F1 25 kommen die Sprit- und Bestzeit-Karten, aber keine Flaggen-Karten, weil das Spiel keinen Flaggenstatus veröffentlicht
iRacing, LMU, ACC, AC, AC EVO, AMS2
Pro
Streaming
Twitch- und YouTube-Chat
Ein zusammengeführter, schreibgeschützter Chat-Feed von beiden Plattformen, mit einer Featured-Karte, um eine Nachricht anzuheften, und einem interaktiven Twitch-Bot, der 14 Zuschauerbefehle aus Live-Telemetrie beantwortet
Jeder Sim
Pro
Featured
Eine angeheftete Karte, die eine Chat-Nachricht auf dem Bildschirm hält, für eine Frage oder einen Gruß, den du im Rennen stehen lassen willst
Jeder Sim
Pro
Race Info
Ein Broadcast Lower Third mit Session, Strecke, Auto, Strength of Field, Runde und Restzeit
iRacing, LMU
Pro
Race Recap
Eine teilbare Karte nach dem Rennen mit deinem Ergebnis, gewonnenen Positionen, iRating und bester Runde, als Bild exportiert
iRacing, LMU, ACC, AC, AC EVO, AC Rally, AMS2
Pro
Sichtschutz
Ein gebrandetes Panel, das den Sim verdeckt, während du in der Box bist, damit dein Stream nie dein Setup zeigt
iRacing, LMU, AMS2
Gratis
Langstrecke
LMU Energie
Verbleibende virtuelle Energie, Energie pro Runde und Runden bis leer für Hypercars, neben der Sprit-Mathematik
Le Mans Ultimate
Gratis
LMU Stint
Zeit, Runden, verbrauchter Sprit und Energie in diesem Stint, Durchschnittsrunde und automatische Fahrerwechsel-Erkennung
Le Mans Ultimate
Gratis
Selbst gebaut
Eigene Widgets, bis zu 12
Textpanels für jedes Datenfeld, visuelle Anzeigen (Shift Light, Drehzahl-Zeiger, Dash-Tacho, Pedalbalken, Eingabenverlauf), Balken (Delta, Battle Gap, Sprit), eine Live-Herzfrequenz-Anzeige und ein iRating-Ticker
Jeder Sim
Gratis
Anpassbares Layout

Platziere jedes Panel
genau dort, wo du es willst.

Zieh jedes Panel an eine beliebige Stelle und sperre dann das Layout mit einem einzigen Tastendruck, damit nichts mehr verrutscht, sobald du fährst. Ein Banner auf jedem Panel zeigt dir, ob du im Bearbeiten- oder im Gesperrt-Modus bist.

Ziehen und sperren

Zieh jedes Panel in Position und drücke dann F6, um das Layout zu sperren. Jedes Panel zeigt ein Banner, das den Bearbeiten- oder Gesperrt-Modus bestätigt.

Einblenden, wenn es zählt

Stelle jedes Panel so ein, dass es im Auto, außerhalb des Autos oder immer angezeigt wird. Lass die Relativ-Anzeige nur beim Fahren oben, oder fixiere den Session-Streifen überall.

Kopf- & Fußleisten

Füge dezente Kopf- und Fußleisten mit Strecken- und Session-Infos hinzu, für Kontext ohne einen eigenen Overlay-Platz.

Deckkraft pro Panel

Stelle Hintergrundfarbe, Deckkraft und Inhalts-Deckkraft pro Panel ein. Fast unsichtbar, bis du es brauchst, oder kräftig genug, um es auf einen Blick zu lesen.

Ein Einstellungsfenster

Alles liegt in einem einzigen Einstellungsfenster mit Reitern. Ein Ort, um Panels ein- und auszuschalten und das Aussehen anzupassen.

Ultrawide-tauglich

Breite horizontale Layouts, die sich für die obere oder untere Kante eines Ultrawide- oder Standardbildschirms eignen, außerhalb deiner Sichtlinie.

Startet in deiner Sprache

Eine Sprachauswahl erscheint beim ersten Start der Overlay-App, sodass sie in deiner bevorzugten Sprache startet. Du kannst sie später in den Einstellungen mit einem kurzen Neustart ändern.

Unterstützte Sims

iRacing-, ACC- und Assetto-Corsa-Overlays
plus neun weitere Sims.

Track Impulse Overlays laufen in zwölf Sims: iRacing, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa Competizione, Assetto Corsa, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa Rally, Automobilista 2, F1 25, Euro Truck Simulator 2, BeamNG.drive, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0. F1 25 ist der jüngste und der dünnste: Es veröffentlicht deutlich weniger über eine Session als die meisten anderen, deshalb steht in seiner Spalte unten meist ein Nein. Die App erkennt, welchen du gerade fährst, und wechselt automatisch. Außerhalb eines unterstützten Sims bleiben die Overlays ausgeblendet.

Drei Spalten unten sind bewusst kurz. F1 25 veröffentlicht deutlich weniger über eine Session als die Rundstrecken-Sims, deshalb steht dort meist ein Nein. EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0 sind Rallye auf der Wertungsprüfung: ein Auto allein, von A nach B, kein Fahrerfeld und keine Runde, die sich schließt. Radar, Relativ, Standings, Battle Bar und Delta-Verlauf haben dort nichts zu lesen. Beide liefern aber ein echtes Drehzahllimit und das eigene Schaltband des Autos, also arbeiten Dashboard und Shift Light richtig.

Unten steht eine Tabelle, welche Overlays in welchem Sim unterstützt werden.

Zwölf Spalten passen nicht auf ein Handy. Wähle die Sims, die du vergleichen willst.
Rundstrecke
Assetto-Corsa-Familie
Rallye
Weitere
Overlay-Unterstützung von Track Impulse nach Sim: diese Tabelle zeigt, welche Overlays in iRacing, Le Mans Ultimate, ACC, Assetto Corsa, AC EVO, AC Rally, Automobilista 2, Euro Truck 2, BeamNG, F1 25, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0 funktionieren.
Overlay iRacing Le Mans Ultimate ACC Assetto Corsa AC EVO AC Rally Automobilista 2 Euro Truck 2 BeamNG F1 25 EA Sports WRC DiRT Rally 2.0
Radar-Spotter Ja Ja Nein Nein Ja Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Dashboard Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Shift Light Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Relativ Ja Ja Ja Nein Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Standings Ja Ja Ja Nein Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Battle Bar Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Sprit-Rechner Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Ja Nein Nein
Session-Info Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Ja Nein Nein
Delta-Verlauf Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Streckenkarte Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Rundenreview und Heatmaps Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Pit-Helfer Ja Ja Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Race-Recap-Karte Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Sichtschutz Ja Ja Nein Nein Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Energie- und Stint-Panels Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Eigene Widgets Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Haptik-HUD Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Twitch- und YouTube-Chat Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Im Vergleich

Kostenlose iRacing Overlays im Vergleich:
Track Impulse vs. RaceLab, iOverlay, irDashies, Edge und SimHub.

Im Vergleich zu RaceLab, iOverlay, irDashies, Edge Overlays und SimHub deckt Track Impulse 12 Sims ab und wertet deine Runden mit Strecken-Heatmaps und einem Kurven-Coach aus. Die Gratis-Stufe behält alles, was darüber entscheidet, ob du crasht: den Radar-Spotter, Relativ, den Sprit-Rechner, Standings und 10 weitere, dauerhaft kostenlos, ohne Konto und ohne Kontingente. iOverlay steckt sein Radar hinter Pro. iOverlay, irDashies und Edge laufen nur in iRacing.

Kostenlose iRacing Overlay-Apps im Vergleich: diese Tabelle stellt Track Impulse, RaceLab, iOverlay, irDashies, Edge und SimHub nach Preis, kostenloser Stufe, unterstützten Sims und Funktionen gegenüber.
Feature Track Impulse RaceLab iOverlay irDashies Edge SimHub
Preis Kostenlos, 3 $/Monat Pro Kostenlos, €4,90/Monat Pro Kostenlos, €4,95/Monat Pro Kostenlos, Open Source Kostenlos Kostenlos, Lizenz ab €5
Kostenlose Stufe umfasst Radar, Relativ, Sprit, Standings, Dash, 9 weitere Kern-Overlays, mit Kontingenten Standings, Relativ, Sprit Jedes Widget Alle Overlays Core, 10-fps-Limit
Unterstützte Sims 12 Sims 8 Sims Nur iRacing Nur iRacing Nur iRacing 100+ Sims
Twitch-Chatbot Pro, interaktiv Nur Chat-Anzeige Nur Chat-Anzeige Nur Chat-Anzeige Nicht gelistet Nur Chat-Anzeige
Telemetrie-Review: Heatmaps, Linienanalyse, Kurven-Coach Pro Nein Nein Nein Nicht gelistet Nein
Live-Haptik-HUD Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Eingebaute Bass-Shaker-Engine Ja, latenzarm Nein Nein Nein Nein Ja
iRacing Radar / Spotter Kostenlos, 3 Modi Ja Nur Pro Kostenlos, toter Winkel Kostenlos Community
Relativ Kostenlos Kostenlos Kostenlos Kostenlos Kostenlos Community
Standings Kostenlos Kostenlos Kostenlos Kostenlos Nicht gelistet Community
Sprit-Rechner Kostenlos Ja Kostenlos Kostenlos Kostenlos Community
Einrichtung Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit DIY-Dashboards

Preise und Funktionen wurden im Juli 2026 auf der jeweiligen Anbieter-Website geprüft. Kostenlose Stufen und kostenpflichtige Pläne ändern sich, prüfe daher vor dem Kauf direkt an der Quelle. RaceLab veröffentlicht nicht, welche Overlays in der kostenlosen Stufe liegen, deshalb steht in seinen Zeilen Ja, wo es das Overlay gibt, statt eine Stufe zu raten. Mit Nicht gelistet markierte Zellen konnten auf der Website des Anbieters nicht bestätigt werden. SimHub steuert ebenfalls Bass Shaker an, der Unterschied liegt dort also in der niedrigen Latenz und dem Live-Haptik-HUD, nicht in der Haptik allein.

Gratis und Pro

iRacing-Overlay-Preise:
Gratis fahren, Pro verbessern.

Vierzehn Overlays sind dauerhaft kostenlos. Jedes Overlay, das darüber entscheidet, ob du crasht, sitzt in der Gratis-Stufe, inklusive Radar-Spotter. Pro umfasst die Profi-Werkzeuge: Performance Review, den Live-Coach, Boxenstrategie, die Streaming-Suite und bald den Overlay-Designer für eigene Overlays. Kein Konto für die Gratis-Stufe, keine Testuhr, und während der Beta ist alles freigeschaltet.

Gratis $0für immer

Kein Konto, keine Kontingente, keine Testuhr. 14 kostenlose Overlays, 12 davon in iRacing.

  • Radar-Spotter, alle drei Ansichten
  • Relativ und Standings
  • Sprit-Rechner, Verbrauch, Reichweite und Spritspar-Pacing
  • Inputs-Dashboard und Shift Light
  • Battle Bar und Live-Streckenkarte
  • Session-Info und Pit-Helfer
  • Privatsphäre-Abdeckung, LMU-Energie, LMU-Stint
  • Live-Haptik-HUD
  • Ein Layout-Profil, drei Widget-Slots
Pro $3pro Monat

Jederzeit kündbar. Alles aus Gratis, plus:

  • Performance Review, neun Ansichten und der Kurven-Coach
  • Live-Coach-Overlay, Kurvenansagen auf der Strecke
  • Boxenstrategie, Stopp-Optionen und gelernter Boxenzeitverlust
  • Delta-Trace und das Live-Performance-Overlay
  • Alerts, Flaggen- und Sprit-Karten mit Sprachausgabe
  • Rennrückblick-Karte, teilbar nach jedem Rennen
  • Streaming-Suite: Twitch-Bot, Chat, Lower Third, Stream-Mirror
  • Herzfrequenz und Konstanz-Anzeige
  • Overlay-Designer, baue deine eigenen Overlays (bald verfügbar)
  • Unbegrenzte Layout-Profile, alle 12 Widget-Slots

Besitzt du die Haptik-Engine, ist Pro sechs Monate inklusive. Beide Produkte in einem Abo kosten 4,99 $ pro Monat.

Während der Public Beta ist alles gratis, Pro inklusive, du kannst also die ganze Suite testen, bevor du dich entscheidest. Die Haptik-Beta endet am 19. September 2026, aber die Overlay-Beta läuft über dieses Datum hinaus weiter: Wir kündigen es rechtzeitig an, bevor Pro ein Abo braucht. Hast du die Haptik-Engine während der Beta gekauft? Deine enthaltenen 6 Monate Pro beginnen, wenn die Overlay-Beta endet, sodass du immer die vollen 6 Monate bezahltes Pro bekommst. Pro-Funktionen sind in der App mit einem PRO-Chip markiert. Eine dauerhafte Overlay-Lizenz gibt es nicht: die Gratis-Stufe ist echt gratis und bleibt es, und Pro ist ein Abo, das die Coaching-Engine dahinter bezahlt.

FAQ

iRacing-Overlays:
Häufige Fragen.

Sind die Track Impulse Overlays kostenlos?
Ja. 14 Overlays sind dauerhaft kostenlos, darunter Radar-Spotter, Relativ, Sprit-Rechner, Standings, Inputs-Dashboard, Shift Light, Streckenkarte und Battle Bar. Kein Konto, keine Kontingente, keine Testuhr. Pro ergänzt die Profi-Werkzeuge: Performance Review, den Live-Coach, Boxenstrategie, Delta-Trace, die Rennrückblick-Karte und die Streaming-Suite. Pro kostet 3 $ pro Monat, und jede Pro-Funktion ist während der Public Beta gratis.
Brauche ich ein Konto für die Overlays?
Nein. Es gibt kein Konto anzulegen und nichts, wo du dich anmelden musst. Eine kostenlose Lizenz wird beim ersten Start der App automatisch eingerichtet, an deinen Rechner gebunden und bei jedem Start still geprüft. Herunterladen, installieren, fahren.
In welchen Sims funktionieren die Overlays?
In zwölf Sims: iRacing, Le Mans Ultimate, ACC, Assetto Corsa, AC EVO, AC Rally, Automobilista 2, F1 25, Euro Truck Simulator 2, BeamNG.drive, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0. Die App erkennt, welchen du gerade fährst, und wechselt automatisch. Die Tabelle pro Sim beantwortet das mit einem klaren Ja oder Nein für jedes Overlay in jedem Sim: Läuft es dort und erfüllt seine Aufgabe, ist es ein Ja. Nicht jeder Sim liefert, was iRacing liefert, daher zeigt das Panel dort, wo ein Sim für ein Feld nichts bereitstellt, N/A statt einer erfundenen Zahl, und ein Overlay, das ein Sim gar nicht füttern kann, ist ein Nein und sagt Auf diesem Sim nicht verfügbar auf dem Bildschirm. Du rätst nie, ob es am Sim oder an der App liegt.
Brauche ich einen Bass Shaker für die Overlays?
Nein. Radar-Spotter, Relativ, Standings, Sprit-Rechner und Session-Overlays funktionieren alle eigenständig. Das Haptik-HUD ist das einzige Panel, das Bass Shaker braucht, und es bleibt einfach untätig, wenn du keine hast.
Was ist das Haptik-HUD?
Ein Live-Overlay, das direkt aus Track Impulse ausliest und eine Pegelanzeige für jeden Bass-Shaker-Effekt zeigt, in dem Augenblick, in dem er auslöst: Road, Suspension, Kerb, Engine, ABS, Gangwechsel und Wheel Slip. Es ist der schnellste Weg, deine Effekte nach Auge zu sehen und zu tunen.
Funktionieren die Overlays im Vollbild?
Fahre deinen Sim im randlosen Fenstermodus (oft "Borderless" genannt) oder im Fenstermodus. Im exklusiven Vollbild übernimmt der Sim über DirectX die direkte Kontrolle über das Display, und Windows setzt das Compositing anderer Fenster darüber aus, sodass nichts mehr darüber gezeichnet werden kann. Die Overlays laufen weiter, sie bleiben nur unsichtbar. Jeder unterstützte Sim hat die Einstellung in seinen Grafikoptionen, und das gilt für jede Overlay-App.
Funktionieren die Overlays auf jedem Bildschirmtyp?
Die Overlays sind für Einzelschirm- und Triple-Screen-Setups gebaut, inklusive Ultrawides. Die breiten horizontalen Panels eignen sich für die obere oder untere Kante eines Displays, außerhalb deiner Sichtlinie, und der Radar-Spotter ist für Rigs ohne Spiegel gemacht. VR-Headsets sind ebenfalls abgedeckt, über SteamVR: siehe die nächste Frage.
Funktionieren die Overlays in VR?
Ja, über SteamVR. Die Panels erscheinen im Headset, sobald SteamVR das Bild deines Sims dorthin bringt: ein Sim im SteamVR-Modus (OpenVR) oder im OpenXR-Modus mit SteamVR als OpenXR-Runtime. Im Oculus-Modus und bei Runtimes, die SteamVR umgehen, etwa Metas eigener Quest-Link-Runtime oder Virtual Desktops VDXR, erscheinen sie nicht. Die Funktion ist standardmäßig ausgeschaltet, als experimentell markiert und Teil von Pro, während der Public Beta gratis. Die Seite zur VR-Headset-Kompatibilität listet auf, welche Headsets geprüft und welche noch ungetestet sind.
Kosten mich die Overlays Framerate?
Sie sind so gebaut, dass sie sich aus der Frame-Zeit deines Sims heraushalten. Jedes Panel läuft mit seiner eigenen Aktualisierungsrate, statt dass eine Schleife alles neu zeichnet, und ein Panel wird nur neu gezeichnet, wenn sich die Daten dahinter ändern. Eine Spritanzeige, die sich einmal pro Runde bewegt, wird also nie im Monitortakt neben dem Radar mitgezeichnet.
Was ist Performance Review?
Es ist die iRacing-Rundenanalyse-App mit eingebautem Coach, die zusammen mit den Overlays kommt. Jede Runde wird automatisch aufgezeichnet, während du fährst, dann brechen neun Ansichten den Stint auf: Geschwindigkeits-, Brems- und Gas-Heatmaps, Kurvendetail, Rundenvergleich, Linienanalyse, Sektoren, Community-Runden und der Coach. Der Coach bepreist jede Kurve in Sekunden, nennt die Ursache und gibt dir einen Zielwert vor. Es ist eine Pro-Funktion, während der Public Beta gratis. Sieh dir die komplette Auswertung an.
Brauche ich SimHub für iRacing-Overlays?
Nein. Track Impulse Overlays laufen eigenständig: kein SimHub, keine Plugins, kein Dashboard-Bauen. Jedes Panel ist einsatzbereit, vom Radar-Spotter bis zum Sprit-Rechner. SimHub baut seine Overlays aus Community-Dashboards, die du selbst zusammensetzt; hier setzt du bei der Installation einen Haken und fährst los.
Gibt es einen iRacing Twitch-Bot in den Overlays?
Ja. Track Impulse ist die einzige Overlay-App mit einem eingebauten, interaktiven Twitch-Bot. Zuschauer tippen einen von 14 Befehlen, !fuel, !gap, !sof, !sr, !hr und mehr, und der Bot antwortet im Chat aus Live-Telemetrie innerhalb von ein bis zwei Sekunden. Andere Overlay-Apps zeigen Chat nur an; eigenständige Bots gibt es, aber sie sind eine zweite Installation. Der Bot gehört zur Pro-Streaming-Suite und ist während der Public Beta gratis.
Was sind die besten kostenlosen iRacing Overlays?
Track Impulse hat 14 kostenlose Overlays, und 12 davon laufen in iRacing: einen Radar-Spotter, Relativ, Standings, einen Sprit-Rechner, ein volles Inputs-Dashboard, ein Shift Light, eine Battle Bar, Session-Info, eine Live-Streckenkarte, einen Pit-Helfer, eine Privatsphäre-Abdeckung und ein Live-Haptik-HUD. Die beiden anderen kostenlosen Panels, Energie und Stint, gibt es nur in Le Mans Ultimate, und genau das ist der ganze Unterschied zwischen den beiden Zahlen. Alle vierzehn sind dauerhaft kostenlos, ohne Konto. Das sind mehr kostenlose Overlays als bei iOverlay, das sein Radar hinter Pro steckt. Kein SimHub nötig. Sie funktionieren auch in ACC, Assetto Corsa, Automobilista 2 und mehr.

Overlay-Liste, Sim-Unterstützung und Preise auf dieser Seite zuletzt geprüft am , Stand Track Impulse 0.7.703.

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