Kostenlose iRacing Overlays von Track Impulse in einem Nachtrennen: Standings, Battle Bar, die Ansage des Live-Coach, die Karte der nächsten Kurve, das Race-Dash-Instrument und der Sprit-Rechner

Die Overlay-Suite

Kostenlose iRacing Overlays, die mitfahren.

Track Impulse ist ein Set kostenloser iRacing Overlays: Radar, Relativ, Standings, Sprit-Rechner, Dashboard und ein Live-Sprach-Coach. Dieselben Sim-Racing-Overlays laufen in ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und zehn weiteren Sims. Sechzehn der fünfundzwanzig bleiben dauerhaft kostenlos. Pro kostet 3 $ im Monat und ist während der Beta gratis. Eine Installation treibt auch deine Bass Shaker an.

Aktualisiert · Windows 10 und 11 · Keine Kreditkarte

Unterstützte SimsVierzehn, eine Installation
Die App wechselt automatisch. Manche Panels brauchen Daten, die nur bestimmte Sims liefern. Siehe die Tabelle pro Sim

Sieh dir die iRacing Overlays in einem echten Rennen an.

Die Overlay-Suite in einem echten Rennen: das Radar füllt sich, während Autos aufschließen, die Battle Bar hält beide Abstände, der Live-Coach sagt eine Kurve an und der Sprit-Rechner zählt das Boxenfenster herunter.

Auf YouTube: Kostenlose iRacing- und Sim-Racing-Overlays: Radar, Relativ, Sprit, Dashboard, Battle Bar

01 Sehen Was um dich herum passiert, ohne den Kopf zu drehen.
Disc
Seitenbalken
01 / Radar-Spotter

Der iRacing Radar-Spotter:
Augen auf deinen toten Winkeln.

Der Track-Impulse-Radar-Spotter ist ein visuelles Proximity-Overlay, ein iRacing-Radar für die Autos, die du nicht sehen kannst, in drei Modi. Die Disc-Ansicht stellt dein Auto in die Mitte eines kreisförmigen Radars und platziert jedes nahe Auto nach Richtung und Entfernung, blau bei großem Abstand, orange bei Nähe, rot und pulsierend bei Tür an Tür. Funktioniert in iRacing, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa EVO und Automobilista 2.

Lieber eine andere Darstellung? Die Seitenbalken daneben sind die minimale Ansicht: ein schmaler Balken je Seite, eine Kapsel darauf für jedes Auto, rot mit pulsierendem Rand bei Tür an Tür und ein oranger Pfeil am Fuß, wenn jemand von hinten aufschließt. Dazu gibt es ein Hochkant-Radar mit den Autos in einer Vorwärts-Rückwärts-Spur. Alle drei Ansichten verschwinden, sobald das Auto zurückfällt. Gebaut für Einzelschirm-Rigs, wo du keine Spiegel hast. Die iRacing-Radar-Seite erklärt alle drei Ansichten, die Meter-Schwellen und den Vergleich im Detail.

  • Disc, Hochkant-Radar oder einfache Zwei-Balken-Ansicht
  • Leuchtet in dem Moment auf, in dem ein Auto neben dir ist
  • Blau zu Orange zu Rot, je nachdem wie nah es ist
  • Gemacht für Einzelschirm-Rigs ohne Spiegel
06 / Relativ

Das iRacing Relativ-Overlay:
Wer kommt, und wie schnell.

Das Track-Impulse-Relativ-Overlay listet die Autos direkt vor und hinter dir auf, sortiert nach Intervall in Sekunden statt nach Rennposition. Jede Zeile zeigt Position, Startnummer und Klasse, Fahrername, iRating, prognostizierten iRating-Gewinn, Lizenz, Live-Intervall, Pace-Delta der letzten Runde, Automarke, Abstand, letzte Rundenzeit und Reifenmischung in iRacing, mit den Feldern, die ein Sim bereitstellt, automatisch gefüllt in ACC, Le Mans Ultimate, Automobilista 2 und RaceRoom.

Bedrohungen lesen ist die Aufgabe. Das Intervall wird rot, sobald ein Auto in deine Kampfdistanz kommt, die du zwischen einer Zehntelsekunde und drei Sekunden frei einstellst. Eine optionale orange Hervorhebung des Fahrernamens markiert ein Auto, das nah ist, und das Pace-Delta sagt dir, ob das Auto hinter dir wirklich schneller ist oder nur nah. Jede Spalte lässt sich ein- und ausblenden und umsortieren, das Panel trägt also genau das, worauf du blickst, und nichts, was du nicht brauchst.

  • Position, Startnummer, Fahrername, iRating und Lizenz
  • Live-Intervall, rot innerhalb einer Kampfdistanz, die du selbst setzt
  • Automarke, plus eine optionale Namens-Hervorhebung, wenn ein Auto nah ist
  • Pace-Delta, prognostizierter iRating-Gewinn und Reifen
  • Sortiert nach Nähe auf der Strecke, nicht nach Standings
08 / Sprit

Der iRacing Sprit-Rechner:
Die Mathematik, für dich erledigt.

Der Track-Impulse-Sprit-Rechner ist ein eingebautes iRacing-Fuel-Overlay, das deinen Verbrauch pro Runde über ein paar saubere Runden lernt und dann Liter im Tank, einen Boxenfenster-Countdown in Runden zeigt, mit den Minuten daneben, und genau die Tankmenge für den nächsten Stopp, mit der Boxenstopp-Ansage, deiner Runde und der Reserve fest in der Fußzeile. Sechs Darstellungen: Er startet mit der Apex-Karte oben, die vier eigene Layouts hat, und fällt auf einen kompakten Streifen oder die klassische Karte zurück, wenn dir das lieber ist. Funktioniert in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem Sim, der einen Füllstand veröffentlicht. Keine Tabelle, kein Raten beim letzten Schluck. Die iRacing-Sprit-Rechner-Seite erklärt die Verbrauchsmathematik, das Boxenfenster und jede Darstellung im Detail.

  • Liter im Tank und ein Live-Tankbalken
  • Boxenfenster-Countdown in Runden oder Minuten
  • Verbrauch pro Runde, gelernt aus sauberen Runden
  • Tankmenge für den Stopp, inklusive deiner Reserve
07 / Battle Bar

Das Battle-Bar-Overlay:
Die zwei Abstände, die dein Rennen entscheiden.Neu

Die Track-Impulse-Battle-Bar zeigt die einzigen beiden Zahlen, die Rad an Rad zählen: den Abstand zum Auto direkt vor dir und direkt hinter dir, gepaart in der Mitte eines kompakten Streifens. Jeder Rivale bekommt Name, Position, Startnummer und Lizenz, du weißt also immer genau, gegen wen du fährst, und ein Proximity-Track am oberen Rand zeigt live, wie beide Autos aufschließen.

Wähle aus sechs Layouts, vom minimalen Zahlenwert bis zur vollen Broadcast-Leiste mit einer Letzte-Runde-Zeile, die deine Pace mit beiden Rivalen vergleicht. Gebaut für iRacing und Le Mans Ultimate, wo die Abstandsdaten exakt sind, und sie blendet sich aus, wenn niemand in der Nähe ist.

  • Live-Abstand zum Auto vor und hinter dir
  • Fahrername, Position, Startnummer und Lizenz pro Rivale
  • Letzte Rundenzeiten für dich und beide Rivalen
  • Sechs Layouts, blendet sich auf Wunsch aus, wenn niemand nahe ist
02 Fahren Das Auto, auf einen Blick abgelesen, im Augenwinkel.
02 / Dashboard

Das Dashboard-Overlay:
Dein ganzes Auto, ein Instrument.Neu

Das Track-Impulse-Dashboard-Overlay ist ein volles Sim-Racing-Instrument in einem Panel, kostenlos in iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate und jedem von der App unterstützten Sim. Derselbe Drehzahlmesser sitzt im Herzen jedes Designs. Fünf davon führen ihn über den vollen 300-Grad-Bogen, mit Gang, Geschwindigkeit und Drehzahl auf der Nabe, das Blade faltet ihn zur Halbkuppel und das Fan zum Viertelkreis in der Ecke deines Bildschirms. Was sich ändert, ist die Form drumherum. Oben siehst du drei der neuesten: das breite Pod, das mittige Delta Wing und das hohe Halo, jedes mit dem Battle gegen die Autos vor und hinter dir, Live-Pedalen und einem Datenstreifen. Insgesamt gibt es sieben Designs. Der größte Teil des Körpers ist austauschbar, ein Segment kann also deinen Eingabenverlauf, die gelernte Streckenkarte, Incidents, iRating, Restzeit oder deine Position zeigen, und eine Zelle, die ein Sim nicht füllen kann, zeigt N/V, nie eine erfundene Zahl.

  • 300-Grad-Drehzahlmesser mit Gang, Geschwindigkeit und Drehzahl
  • Battle-Streifen für die Autos vor und hinter dir
  • Live-Gas und -Bremse, plus 5-Sekunden-Eingabenverlauf
  • Austauschbare Segmente: Streckenkarte, Incidents, iRating, Sprit- und Rundendaten
  • Sieben Designs, jedes mit eigenen Reglern für Breite und Höhe
Pod
Delta Wing
Halo
Live-Vorschau im Browser
05 / Shift Light

Das iRacing Shift Light:
Schalten nach Instinkt, nicht nach Raten.Neu

Das Track-Impulse-Shift-Light ist eine eigenständige Hochschaltanzeige, die du überall auf dem Bildschirm platzieren kannst, direkt in deiner Sichtlinie. Es steigt durch Orange und Rot und blinkt blau am optimalen Hochschaltpunkt, mit einer optionalen grünen Zone darunter. Es nutzt die Schaltpunkte des Autos in iRacing und EA Sports WRC und arbeitet in ACC, Assetto Corsa und jedem anderen unterstützten Sim von der Drehzahlgrenze aus, und ein Trimm von bis zu 500 rpm in beide Richtungen verschiebt den Punkt passend zu deinem Auto oder deinem Fahrstil.

Wähle die Darstellung, die du am schnellsten abliest: fünf Darstellungen, vom einfachen Block über Gauge, Ring oder Meter bis zum runden Apex-Zifferblatt oben, jeweils mit optionaler Gang-Anzeige. Es bleibt unabhängig von den anderen Panels, damit es nie mit dem Rest deines Layouts kollidiert.

  • Orange zu Rot zu blinkendem Blau am optimalen Schaltpunkt, grüne Zone optional
  • Die Schaltpunkte des Autos in iRacing und EA Sports WRC, sonst die Drehzahlgrenze, mit 500-rpm-Trimm
  • Fünf Darstellungen: Block, Gauge, Ring, Meter und Apex-Zifferblatt
  • Optionale Gang-Anzeige, platzierbar wo du willst
10 / Haptik

Das Haptik-HUD:
Sieh, was deine Bass Shaker tun.

Das Track-Impulse-Haptik-HUD ist eine Pegelanzeige für deine Bass Shaker auf dem Bildschirm: ein Live-Pegel für jeden deiner acht Effekte, plus der Master-Pegel, in dem Augenblick, in dem die Shaker auslösen. Dieselbe Installation, die deine Overlays zeichnet, treibt sie auch an. Die Haptik-Engine dahinter liefert Telemetrie an deine Shaker mit nur 2 ms Latenz von Anfang bis Ende, gemessene 8 ms in iRacing gegen die 137 ms von SimHub.

Es ist der schnellste Weg, deine Effekte zu tunen: Fahre ein paar Runden und sieh, ob ABS unter dem Bremsen auslöst, ob das Fahrwerk über Curbs sättigt, oder ob ein Effekt, den du für aktiv hieltest, flach bleibt. Keine Shaker? Lass dieses Panel aus, alles andere auf dieser Seite funktioniert genau gleich.

03 Planen Wo du in deiner Klasse stehst, und was es braucht, um aufzurücken.
09 / Standings

Das iRacing Standings-Overlay:
Die Klassenreihenfolge, von vorn bis hinten.

Das Track-Impulse-Standings-Overlay zeigt, wo du in deiner eigenen Fahrzeugklasse stehst, sortiert nach Klassenposition mit dem Führenden ganz oben. In iRacing-Multiclass-Rennen teilt es das Feld in Klassenblöcke (GT3, GT4, LMP2) auf, jeder mit eigener Strength of Field und dem Rundenzähler im Klassenband, sodass ein GT3-Fahrer nie in einem Feld von Prototypen untergeht. Funktioniert auch in ACC, Le Mans Ultimate und Automobilista 2.

Deine Zeile bleibt im Blick angeheftet, selbst wenn die Reihenfolge tiefer reicht als das Panel. Jeder Fahrer bekommt Position, Startnummer und Klasse, Name, Abstand zum Klassenführenden, Pace-Delta gegen deine letzte Runde, beste Runde, iRating, Lizenz, Automarke, letzte Runde und Reifenmischung, plus prognostizierte iRating-Änderung, mit der klassenschnellsten Runde hervorgehoben. Überrundete Autos zeigen ein oranges plus ein L statt des Abstands, du weißt also, wer nicht gegen dich fährt, bevor du dich auf das Manöver festlegst. Jede Spalte lässt sich ein- und ausblenden und umsortieren.

  • Nach Klasse aufgeteilt mit Strength of Field
  • Abstand, Pace-Delta, beste und letzte Runde pro Fahrer
  • Überrundete Autos orange markiert, klassenschnellste Runde hervorgehoben
  • Automarken, Reifenmischung und prognostizierte iRating-Änderung
  • Sortiert nach Klassenposition, Führender zuerst
04 Verbessern Was dich die Runde gekostet hat, live angesagt und danach aufgeschlüsselt.
Nahaufnahme des Track-Impulse-Live-Coach-Overlays für Kurve 5, mit der Ansage SPÄTER BREMSEN, der Korrektur von etwa 15 Metern später, einem Wert von plus 0,3 Sekunden und einer laufenden Summe von 3,2 Sekunden, die an diesem Auto und dieser Strecke gefunden wurden, über einem Bremswegbalken, der 140 Meter anzeigt.
Der komplette Streifen des Live-Coach-Overlays im Auto: ein Pace-Panel mit Ziel 1:52,30, Prognose 1:53,88 und plus 0,78 gegen das Ziel, Balken für Brems- und Gaspedal, das Coach-Panel für Kurve 5 mit der Ansage SPÄTER BREMSEN im Wert von 0,3 Sekunden bei 3,2 gefundenen Sekunden, und ein Panel für die nächste Kurve, Kurve 7, als sauber markiert bei 11 von 19.
Im Einsatz Der ganze Streifen auf dem Bildschirm: Pace gegen dein Ziel, deine Pedale, die Ansage für diese Kurve und die für die nächste.
03 / Live-Coach

Das Live-Coach-Overlay:
Eine Ansage pro Kurve.Neu

Der Live-Coach ist ein Overlay, das die eine größte Sache herausgreift, die du in der Kurve ändern kannst, in die du gleich einbiegst, und sie laut ausspricht. Später bremsen. Der Chip daneben trägt die Größe und den Wert, etwa 15 m und 0,3 s wert. Eine Anweisung, gesprochen bevor du ankommst, sodass es nichts gibt, was du bei 180 km/h lesen müsstest. Er läuft in iRacing und Le Mans Ultimate, und er ist das einzige Live-Coaching-Panel in einer Overlay-App.

Er bleibt still, bis er drei saubere Runden von dir aufgezeichnet hat, nichts davon ist also geraten, und an einem Auto und einer Strecke, die du schon gefahren bist, knüpft er an deine letzte Session an. Im Rennen coacht er nach jeder Runde, lässt die Live-Kurvenansagen aus, solange du sie nicht anforderst, und hält sich in Zweikämpfen, Seite an Seite, unter Gelb und auf der Boxengasse zurück. Der Zähler gefunden ist Zeit, die du tatsächlich aus deiner Runde geholt hast, keine Prognose dessen, was du gewinnen könntest, und er läuft als Summe pro Auto und Strecke weiter.

  • Laut gesprochen, damit dein Blick auf der Strecke bleibt
  • Eine Korrektur pro Kurve, mit Größe und Ertrag auf dem Chip
  • Drei saubere Runden lang still, statt aus dem Nichts zu coachen
  • Ein Neue-Strecke-Guide, der dich um einen Kurs führt, den du noch nie gefahren bist
  • Ein haptischer Impuls am Referenz-Bremspunkt, durch deine Bass Shaker
Wie der Sim-Racing-Coach funktioniert
Das Track-Impulse-Performance-Review-Fenster im Coach-Reiter in iRacing: Session- und Rundenlisten links, sortierte Coach-Befunde für T1-3, T10-11, T4, T8-9 und T7 mit jeweils den Kosten in Sekunden, ein Block zu Verlusten auf den Geraden, eine Liste dessen, was du richtig machst, eine nach Gas und Bremse eingefärbte Streckenkarte sowie Geschwindigkeits-, Pedal- und Delta-Verläufe.
Zwei Coach-Befunde für Kurve 10 bis 11, jeder 0,12 Sekunden wert: einer sagt, du sollst den Bremsdruck schneller aufbauen, weil du 144 Meter bis zum Spitzendruck brauchst gegenüber 39 Metern der Referenz, der andere sagt, 15 Prozent mehr Grip sind verfügbar, weil dein bester Versuch 1,51 g gezogen hat gegenüber typischen 1,29 g.
Ursache Nicht nur, wo du langsam bist. Was du getan hast, was du ändern solltest, und was es wert ist.
Der Coach-Kopf: typische Runde 1,18 Sekunden zurück, aufgeteilt in T10-11 1,32, T4 0,12, T1-3 0,08 und Geraden 1,20, eine Zeile, die festhält, dass die beiden größten Befunde 1,18 Sekunden deines 1,18-Sekunden-Rückstands ausmachen, und ein Hinweis, dass 6 von 7 Runden gewertet wurden, bei 1 ungültigen.
Budget Jede Kurve in Sekunden bepreist, und die Kosten summieren sich zu deinem echten Rundendelta.
04 / Performance Review

Die Performance-Review-App:
Deine iRacing-Telemetrie, analysiert.Neu

Performance Review ist eine vollständige iRacing-Rundenanalyse-App mit eingebautem Fahr-Coach, direkt in Track Impulse integriert, und sie funktioniert jetzt auch in Le Mans Ultimate. Jede Session zeichnet automatisch auf, während du fährst. Öffne sie danach, und der Stint ist bereits in neun Ansichten aufbereitet: Geschwindigkeits-, Brems- und Gas-Heatmaps auf einem Streckenlayout, das aus deinen eigenen Runden gelernt wurde, Kurvendetail, Rundenvergleich, Linienanalyse, Sektoren und Community-Runden.

Der Coach ist der Teil, den sonst niemand liefert. Er liest deinen ganzen Stint statt nur eine Glücksrunde, bepreist jede Kurve in Sekunden und nennt die Ursache: ein zu stark abgebremster Kurveneingang, ein zu langsamer Bremsdruckaufbau, zu zögerliches Trail Braking, Rollen zwischen den Pedalen, ungenutzter Grip. Jeder Befund kommt mit einem Zielwert und dem, was die Korrektur wert ist. Keine andere Overlay-App hat ein Gegenstück: RaceLab und iOverlay zeigen dir das Rennen, während es läuft, und hören dort auf.

  • Jede Runde wird aufgezeichnet, während du fährst, nichts zum Starten oder Stoppen
  • Kurvenkosten, die sich zu deinem echten Rundendelta aufsummieren
  • Trail Braking und Lenkkorrekturen im Vergleich zu einer Referenz gemessen
  • Community-Runden mit voller Telemetrie, plus CSV-Export
Vollständige Performance-Review-Auswertung
05 Broadcast und VR Für die Leute, die zuschauen, und für das Headset, in dem du fährst.
11 / Twitch-Bot

Der iRacing Twitch-Bot:
Chat fragt. Das Overlay antwortet.Neu

Jede Overlay-App kann deinen Chat auf dem Bildschirm zeigen. Track Impulse ist die einzige Overlay-App mit einem eingebauten, interaktiven iRacing Twitch-Bot: Zuschauer tippen einen Befehl, und der Bot antwortet im Chat aus derselben Live-Telemetrie, die auch die Overlays nutzen, innerhalb von ein bis zwei Sekunden. 14 Befehle: !fuel, !gap, !lap, !delta, !inc, !weather, !car, !track und mehr, dazu !ir, !sr und !sof für iRacing-Ratings. Trägst du einen Herzfrequenzmesser, lässt !hr den Chat deinen Puls checken, während du dreifach nebeneinander in Kurve 1 gehst.

Das Chat-Overlay selbst führt Twitch und YouTube in einem einzigen, reinen Lesefeed über dem Sim zusammen, mit einer Featured-Karte, um eine Nachricht fest auf dem Bildschirm anzuheften. Eigenständige Chat-Bots für iRacing gibt es, aber sie sind eine zweite App, die du installieren und laufen lassen musst. Hier lebt der Bot in den Overlays: eine Installation, direkt neben deinem Radar und der Relativ-Anzeige.

  • 14 Befehle, beantwortet aus Live-Telemetrie: !fuel, !gap, !sof, !sr und mehr
  • !hr liest deinen Herzfrequenzmesser live aus
  • Zusammengeführter Twitch- und YouTube-Chat-Feed mit Featured-Pin-Karte
  • In die Overlay-App integriert, kein separater Bot nötig
VR-Headset

iRacing Overlays in VR,
in deinem Headset.

Track Impulse Overlays können auch in deinem VR-Headset schweben, nicht nur auf dem Monitor. Dashboard, Radar-Spotter, Sprit-Rechner, Relativ und Battle Bar sitzen im Cockpit vor dir, wo du sie auf einen Blick liest. Es läuft über SteamVR, ist standardmäßig ausgeschaltet und in der App als experimentell markiert, solange Rückmeldungen einlaufen. Einen genaueren Blick auf iRacing Overlays im Headset gibt die Seite zu iRacing VR Overlays.

Eine Regel entscheidet, ob die Panels erscheinen: SteamVR muss das Programm sein, das das Bild deines Sims ins Headset bringt. Das heißt ein Sim im SteamVR-Modus (OpenVR) oder im OpenXR-Modus mit SteamVR als OpenXR-Runtime. Die Seite zur VR-Headset-Kompatibilität listet jedes Headset und jeden VR-Modus nach Status: geprüft, sollte funktionieren aber ungetestet, oder funktioniert nicht und warum.

Nichts wird deinem Sim hinzugefügt

Track Impulse zeichnet die Panels in seinem eigenen Fenster und übergibt sie an SteamVR, das sie im Headset platziert. Keine Datei landet in deinem Sim, und nichts läuft darin.

Pro Panel eingestellt

Jedes Overlay hat seinen eigenen Schalter In VR anzeigen, dazu Abstand, Position, Drehung, Neigung, Größe und Deckkraft, alles getrennt davon, wo es auf deinem Monitor sitzt.

Cockpit oder Kopf

Verankere ein Panel im Cockpit, damit es stehen bleibt, während du dich umsiehst, oder lass es deinem Kopf folgen. Panels drehen sich automatisch zu dir.

Am Schreibtisch einrichten

VR-Panels anordnen zeigt dir die Sicht vom Fahrersitz auf deinem Monitor. Ziehe, skaliere und schiebe Panels näher oder weiter weg, ganz ohne angeschlossenes Headset. Ein verbundenes Headset übernimmt jede Änderung live.

Zentrieren mit einem Tastendruck

Drücke Alt+F11, um jedes im Cockpit verankerte Panel wieder vor dich zu holen, egal wo du sitzt, nachdem du dich neu gesetzt hast oder SteamVR deine Sicht neu zentriert hat.

Fünf Panels zum Start

Dashboard, Radar-Spotter, Sprit, Relativ und Battle Bar sind für VR vorab angehakt, der Rest bleibt aus. Beim ersten Einschalten öffnet sich eine fünfseitige Einrichtungsanleitung.

Wo es nicht funktioniert

Im Oculus-Modus erscheinen die Panels nicht, und ebenso wenig bei OpenXR-Runtimes, die SteamVR umgehen: Metas eigene Runtime für Quest Link und Air Link, Virtual Desktops VDXR, Pimax OpenXR und Varjo. In diesen Setups sieht SteamVR das Bild nie. Bisher im Headset geprüft: PSVR2, in SteamVR Home und in iRacings OpenXR-Modus mit SteamVR als Runtime. Für PSVR2-Einstellungen, die zu iRacing passen, siehe den PSVR2-iRacing-Guide.

Leistung und Preis

Wie jedes Overlay in einem Headset, egal welche App es zeichnet, kostet jedes Panel ein wenig Grafikkartenzeit. Track Impulse leistet diese Arbeit nur, wenn sich das Bild eines Panels ändert. VR ist eine Pro-Funktion, 3 $ im Monat, und jede Pro-Funktion ist während der Public Beta gratis. Die Einrichtung steht Schritt für Schritt im Overlay-Guide.

Jedes Overlay

Alle deine Overlays,
eine App.

Track Impulse liefert 25 Overlays und die Performance-Review-App, plus bis zu 12 selbst konfigurierbare Widgets, jedes ein eigenes Panel mit eigener Aufgabe. Schalte die ein, die du willst, platziere sie, wohin du willst, lass den Rest aus. Die Panels laufen über vierzehn Sims, und die Tabelle pro Sim gibt für jedes davon ein klares Ja oder Nein. Jedes Panel ist Schritt für Schritt im Overlay-Guide dokumentiert.

Overlay
Was es zeigt
Sims
Stufe
Renn-Grundlagen
Radar-Spotter
Disc, Hochkant-Radar oder Zwei-Balken-Ansicht, die aufleuchtet, wenn ein Auto neben dir ist, eingefärbt nach Nähe
iRacing, LMU, AC EVO, AMS2
Gratis
Dashboard
Volles Instrument: Drehzahlmesser, Gang, Geschwindigkeit, Drehzahl, Lenkung, Eingabenverlauf, Pedale, G-Force und Telemetrie-Zellen
Jeder Sim
Gratis
Shift Light
Eigenständige Leuchte, orange zu rot zu blinkendem Blau am optimalen Hochschaltpunkt, mit optionaler grüner Zone, in fünf Darstellungen mit Gang-Anzeige
Jeder Sim
Gratis
Relativ
Autos vor und hinter dir nach Intervall, mit Nummer, Name, iRating und prognostiziertem Gewinn, Lizenz, Pace-Delta, Automarke, letzter Runde und Reifenmischung
iRacing, LMU, ACC, AMS2, RaceRoom
Gratis
Standings
Feld in Klassenblöcke aufgeteilt mit Strength of Field, Abstand, Pace-Delta, bester und letzter Runde, iRating und Lizenz, deine Zeile angeheftet
iRacing, LMU, ACC, AMS2, RaceRoom
Gratis
Battle Bar
Abstand zum Auto direkt vor und hinter dir, mit Name, Position und Lizenz jedes Rivalen und einer Letzte-Runde-Zeile, in sechs Layouts
iRacing, LMU
Gratis
Sprit-Rechner
Liter im Tank, Boxenfenster-Countdown, Verbrauch pro Runde, Tankmenge für den Stopp und Reserve, in sechs Darstellungen
Jeder Sim außer AC Rally, Euro Truck 2, BeamNG, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0
Gratis
Session
Luft- und Streckentemperatur, Regen und Nässe, Incidents, Restzeit und Live-Flaggenstatus
Jeder Sim außer Euro Truck 2, BeamNG, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0
Gratis
Haptik-HUD
Ein Live-Pegel für jeden deiner acht Bass-Shaker-Effekte, plus Master, direkt aus Track Impulse ausgelesen
Jeder Sim
Gratis
Fahrhilfen und Analyse
Delta-Verlauf
Ein fortlaufender Delta-Graph gegen deine beste oder letzte Runde, volle oder kompakte Höhe, damit du gewonnene und verlorene Zeit beim Fahren siehst
iRacing, LMU, ACC, AC, AC EVO, AMS2, RaceRoom
Pro
Streckenkarte
Eine Live-Draufsicht der Strecke mit der Position jedes Autos, Kurvennummern und der Boxengasse. In EA Sports WRC wird daraus eine Etappenkarte, die dem Auto folgt, mit der nächsten Kurve angesagt und der Entfernung dorthin
iRacing, EA Sports WRC
Gratis
Streckenstreifen
Das ganze Feld auf einer Linie: jedes Auto nach Rundenposition platziert, mit Sektorplatten und der Boxengasse, und eine zweite Spur für alle, die innerhalb von fünf Sekunden um dich liegen, mit ihren Abständen
iRacing, LMU, ACC, AMS2, RaceRoom
Gratis
Pit-Helfer
Geschwindigkeit gegen das Boxenlimit, Limiter-Status und ein Countdown-Balken zu deiner Box, während du dich auf der Boxengasse näherst
iRacing, LMU, AC EVO
Gratis
Drift-Meter
Eine Schräglaufwinkel-Anzeige mit deinem laufenden Drift, Spitzenwinkel, Wechseln und gehaltener Zeit, plus ein pro Auto gelerntes Band für den haltbaren Winkel. Exakte Grad in iRacing, Assetto Corsa und AC EVO, eine gute Schätzung in LMU, ACC und AC Rally
iRacing, LMU, ACC, AC, AC EVO, AC Rally
Gratis
Performance-Daten
Sprint-Timer für 0 bis 60 mph, 0 bis 100 km/h und die Viertelmeile mit Endgeschwindigkeit und Reaktionszeit, plus Spitzen-G in jede Richtung für die Session
iRacing, LMU
Pro
Performance Review
Die Offline-Auswertung nach der Session: Strecken-Heatmaps, Linienanalyse, Kurvendetail, Rundenvergleich, Sektor-Deltas und Community-Runden
iRacing, LMU
Pro
Live-Coach
Kurvenansagen während der Fahrt: die eine Änderung, die für die Kurve vor dir am meisten zählt, gesprochen bevor du ankommst, mit ihrer Größe und ihrem Wert auf dem Chip
iRacing, LMU
Pro
Training
Eine Kurve nach der anderen: Der Coach setzt ein Ziel für eine einzelne Kurve, wertet jede Durchfahrt als Treffer oder Fehlschlag und zeigt deinen Verlauf über der Referenz, bis du sie zuverlässig triffst
iRacing, LMU
Pro
Alerts
Flaggen- und Sprit-Karten, die im Moment des Statuswechsels erscheinen, mit Sprachausgabe, damit dein Blick auf der Strecke bleibt. iRacing meldet alle sieben Flaggentypen, die übrigen Rundstrecken-Sims drei oder vier. In F1 25 kommen die Sprit- und Bestzeit-Karten, aber keine Flaggen-Karten, weil das Spiel keinen Flaggenstatus veröffentlicht
iRacing, LMU, ACC, AC, AC EVO, AMS2, RaceRoom
Pro
Streaming
Twitch- und YouTube-Chat
Ein zusammengeführter, schreibgeschützter Chat-Feed von beiden Plattformen, mit einer Featured-Karte, um eine Nachricht anzuheften, und einem interaktiven Twitch-Bot, der 14 Zuschauerbefehle aus Live-Telemetrie beantwortet
Jeder Sim
Pro
Featured
Eine angeheftete Karte, die eine Chat-Nachricht auf dem Bildschirm hält, für eine Frage oder einen Gruß, den du im Rennen stehen lassen willst
Jeder Sim
Pro
Race Info
Ein Broadcast Lower Third mit Session, Strecke, Auto, Strength of Field, Runde und Restzeit
iRacing, LMU
Pro
Race Recap
Eine teilbare Karte nach dem Rennen mit deinem Ergebnis, gewonnenen Positionen, iRating und bester Runde, als Bild exportiert
iRacing, LMU, ACC, AC, AC EVO, AC Rally, AMS2, RaceRoom
Pro
Sichtschutz
Ein gebrandetes Panel, das den Sim verdeckt, während du in der Box bist, damit dein Stream nie dein Setup zeigt
iRacing, LMU, AMS2, RaceRoom
Gratis
Langstrecke
LMU Energie
Verbleibende virtuelle Energie, Energie pro Runde und Runden bis leer für Hypercars, neben der Sprit-Mathematik
Le Mans Ultimate
Gratis
LMU Stint
Zeit, Runden, verbrauchter Sprit und Energie in diesem Stint, Durchschnittsrunde und automatische Fahrerwechsel-Erkennung
Le Mans Ultimate
Gratis
Selbst gebaut
Eigene Widgets, bis zu 12
Textpanels für jedes Datenfeld, visuelle Anzeigen (Drehzahlmesser in drei Zifferblättern, Pedalbalken, Eingabenverlauf, G-Meter), Balken (Delta, Battle Gap, Sprit), eine Live-Herzfrequenz-Anzeige und ein iRating-Ticker
Jeder Sim
Pro
Anpassbares Layout

Platziere jedes Panel
genau dort, wo du es willst.

Zieh jedes Panel an eine beliebige Stelle und sperre dann das Layout mit einem einzigen Tastendruck, damit nichts mehr verrutscht, sobald du fährst. Ein Banner auf jedem Panel zeigt dir, ob du im Bearbeiten- oder im Gesperrt-Modus bist.

Ziehen und sperren

Zieh jedes Panel in Position und drücke dann Alt+F6, um das Layout zu sperren. Jedes Panel zeigt ein Banner, das den Bearbeiten- oder Gesperrt-Modus bestätigt.

Einblenden, wenn es zählt

Stelle jedes Panel so ein, dass es im Auto, außerhalb des Autos, beim Spotten oder in der Box angezeigt wird. Lass die Relativ-Anzeige nur beim Fahren oben, oder fixiere den Session-Streifen überall.

Kopf- & Fußleisten

Füge dezente Kopf- und Fußleisten mit Strecken- und Session-Infos hinzu, für Kontext ohne einen eigenen Overlay-Platz.

Deckkraft pro Panel

Stelle Hintergrund-Deckkraft und Inhalts-Deckkraft pro Panel ein. Fast unsichtbar, bis du es brauchst, oder kräftig genug, um es auf einen Blick zu lesen.

Ein Einstellungsfenster

Alles liegt in einem einzigen Einstellungsfenster mit Reitern. Ein Ort, um Panels ein- und auszuschalten und das Aussehen anzupassen.

Ultrawide-tauglich

Breite horizontale Layouts, die sich für die obere oder untere Kante eines Ultrawide- oder Standardbildschirms eignen, außerhalb deiner Sichtlinie.

Startet in deiner Sprache

Eine Sprachauswahl erscheint beim ersten Start der Overlay-App, sodass sie in deiner bevorzugten Sprache startet. Du kannst sie später in den Einstellungen mit einem kurzen Neustart ändern.

Unterstützte Sims

iRacing-, ACC- und Assetto-Corsa-Overlays
plus zehn weitere Sims.

Track Impulse Overlays laufen in vierzehn Sims: iRacing, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa Competizione, Assetto Corsa, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa Rally, Automobilista 2, RaceRoom, rFactor 2, F1 25, Euro Truck Simulator 2, BeamNG.drive, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0. Die App erkennt, welchen du gerade fährst, und wechselt automatisch. Außerhalb eines unterstützten Sims bleiben die Overlays ausgeblendet.

Drei Spalten unten sind bewusst kurz. F1 25 veröffentlicht deutlich weniger über eine Session als die Rundstrecken-Sims, deshalb steht dort meist ein Nein. EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0 sind Rallye auf der Wertungsprüfung: ein Auto allein, von A nach B, kein Fahrerfeld und keine Runde, die sich schließt, also haben Radar, Relativ, Standings, Battle Bar und Delta-Verlauf dort nichts zu lesen. Beide liefern aber ein echtes Drehzahllimit und das eigene Schaltband des Autos, also arbeiten Dashboard und Shift Light richtig.

Unten steht eine Tabelle, welche Overlays in welchem Sim unterstützt werden. Für die beiden größten Assetto-Corsa-Zielgruppen gibt es eigene Seiten: Die ACC-Overlays-Seite deckt jedes Panel ab, das Assetto Corsa Competizione unterstützt, und die Assetto-Corsa-Overlays-Seite deckt AC, AC EVO und AC Rally ab.

Vierzehn Spalten passen nicht auf ein Handy. Wähle die Sims, die du vergleichen willst.
Rundstrecke
Assetto-Corsa-Familie
Rallye
Weitere
Overlay-Unterstützung von Track Impulse nach Sim: welche Overlays in iRacing, Le Mans Ultimate, ACC, Assetto Corsa, AC EVO, AC Rally, Automobilista 2, RaceRoom, rFactor 2, Euro Truck Simulator 2, BeamNG.drive, F1 25, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0 funktionieren.
Overlay iRacing Le Mans Ultimate rFactor 2 ACC Assetto Corsa AC EVO AC Rally Automobilista 2 RaceRoom Euro Truck 2 BeamNG F1 25 EA Sports WRC DiRT Rally 2.0
Radar-Spotter Ja Ja Ja Nein Nein Ja Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Dashboard Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Shift Light Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Relativ Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Standings Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Battle Bar Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Sprit-Rechner Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Ja Nein Nein Ja Nein Nein
Session-Info Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Ja Nein Nein
Delta-Verlauf Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Streckenkarte Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Ja Nein
Streckenstreifen Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Drift-Meter Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Rundenreview und Heatmaps Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Pit-Helfer Ja Ja Nein Nein Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Race-Recap-Karte Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Sichtschutz Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Energie- und Stint-Panels Nein Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Eigene Widgets Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Haptik-HUD Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Twitch- und YouTube-Chat Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Im Vergleich

Welche kostenlose iRacing Overlay-App ist die beste?
Track Impulse vs. RaceLab, iOverlay, irDashies, Edge und SimHub.

Im Vergleich zu RaceLab, iOverlay, irDashies, Edge Overlays und SimHub deckt Track Impulse 14 Sims ab und wertet deine Runden mit Strecken-Heatmaps und einem Kurven-Coach aus. Die Gratis-Stufe behält alles, was darüber entscheidet, ob du crasht: den Radar-Spotter, Relativ, den Sprit-Rechner, Standings und 12 weitere, dauerhaft kostenlos, ohne Kreditkarte und ohne Kontingente. iOverlay steckt sein Radar hinter Pro. iOverlay, irDashies und Edge laufen nur in iRacing.

Kostenlose iRacing Overlay-Apps im Vergleich: Track Impulse vs. RaceLab, iOverlay, irDashies, Edge Overlays und SimHub, nach Preis, kostenloser Stufe, unterstützten Sims und Funktionen.
Feature Track Impulse RaceLab iOverlay irDashies Edge SimHub
Preis Kostenlos, 3 $/Monat Pro Kostenlos, €4,90/Monat Pro Kostenlos, €4,95/Monat oder €29,95/Jahr Kostenlos, Open Source Kostenlos Kostenlos, Lizenz ab €8
Kostenlose Stufe umfasst Radar, Relativ, Sprit, Standings, Dash, 11 weitere Kern-Overlays, mit Kontingenten Standings, Relativ, Sprit Jedes Widget Alle Overlays Core, 10-fps-Limit
Unterstützte Sims 14 Sims 8 Sims Nur iRacing Nur iRacing Nur iRacing 100+ Sims
Overlays im VR-Headset Pro, eingebaut, SteamVR, experimentell Ja, separater RaceLab-VR-Installer, Pro Nein, braucht OpenKneeboard Nicht dokumentiert Ja, nur iRacing Nein, braucht OVRdrop
Twitch-Chatbot Pro, interaktiv Nur Chat-Anzeige Nur Chat-Anzeige Nur Chat-Anzeige Nicht gelistet Nur Chat-Anzeige
Telemetrie-Review: Heatmaps, Linienanalyse, Kurven-Coach Pro Nein Nein Nein Nicht gelistet Nein
Live-Haptik-HUD Ja Nein Nein Nein Nein Nein
Eingebaute Bass-Shaker-Engine Ja, latenzarm Nein Nein Nein Nein Ja
iRacing Radar / Spotter Kostenlos, 3 Modi Ja Nur Pro Kostenlos, toter Winkel Kostenlos Community
Relativ Kostenlos Kostenlos Kostenlos Kostenlos Kostenlos Community
Standings Kostenlos Kostenlos Kostenlos Kostenlos Kostenlos Community
Sprit-Rechner Kostenlos Ja Kostenlos Kostenlos Kostenlos Community
Einrichtung Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit Sofort einsatzbereit DIY-Dashboards

Preise und Funktionen wurden am 7. Oktober 2026 auf der jeweiligen Anbieter-Website geprüft. Kostenlose Stufen und kostenpflichtige Pläne ändern sich, prüfe daher vor dem Kauf direkt an der Quelle. RaceLab verkauft außerdem einen Jahresplan für 49,90 EUR und eine Lifetime-Lizenz für 399 EUR. Die Lizenz von SimHub ist ein einmaliges Pay what you want mit 8 EUR als niedrigstem angebotenen Betrag, und das 10-fps-Limit der Gratis-Version gilt auch für die Shaker-Ausgabe, nicht nur für Dashboards. RaceLab veröffentlicht nicht, welche Overlays in der kostenlosen Stufe liegen, deshalb steht in seinen Zeilen Ja, wo es das Overlay gibt, statt eine Stufe zu raten. Mit Nicht gelistet markierte Zellen konnten auf der Website des Anbieters nicht bestätigt werden. Die VR-Zeile wurde am 17. September 2026 geprüft: OVRdrop und OpenKneeboard sind separate Apps von Drittanbietern, kein Teil von SimHub oder iOverlay. SimHub steuert ebenfalls Bass Shaker an, der Unterschied liegt dort also in der niedrigen Latenz und dem Live-Haptik-HUD, nicht in der Haptik allein.

Gratis und Pro

iRacing-Overlay-Preise:
Gratis fahren, Pro verbessern.

Sechzehn Overlays sind dauerhaft kostenlos. Jedes Overlay, das darüber entscheidet, ob du crasht, sitzt in der Gratis-Stufe, inklusive Radar-Spotter. Pro umfasst die Profi-Werkzeuge: Performance Review, den Live-Coach, Boxenstrategie, die Streaming-Suite, Overlays in deinem VR-Headset, eigene Widgets und den Overlay Builder. Keine Kreditkarte für die Gratis-Stufe, keine Testuhr, und während der Overlay-Beta ist jede Pro-Funktion freigeschaltet.

Gratis $0für immer

Keine Kreditkarte, keine Kontingente, keine Testuhr. 16 kostenlose Overlays, 14 davon in iRacing.

  • Radar-Spotter, alle drei Ansichten
  • Relativ und Standings
  • Sprit-Rechner, Verbrauch, Reichweite und Spritspar-Pacing
  • Inputs-Dashboard und Shift Light
  • Battle Bar, Live-Streckenkarte und Streckenstreifen
  • Session-Info und Pit-Helfer
  • Drift-Meter, Sichtschutz, LMU Energie, LMU Stint
  • Live-Haptik-HUD
  • Layout-Profile, so viele wie du willst
Pro $3pro Monat

Jederzeit kündbar. Alles aus Gratis, plus:

  • Performance Review, neun Ansichten und der Kurven-Coach, iRacing und LMU
  • Live-Coach-Overlay, Kurvenansagen auf der Strecke, iRacing und LMU
  • Training-Overlay, Übungen für einzelne Kurven, iRacing und LMU
  • Boxenstrategie, Stopp-Optionen und gelernter Boxenzeitverlust
  • Delta-Verlauf und das Performance-Daten-Overlay
  • Alerts, Flaggen- und Sprit-Karten mit Sprachausgabe
  • Rennrückblick-Karte, teilbar nach jedem Rennen
  • Streaming-Suite: Twitch-Bot, Chat, Lower Third, Stream-Mirror
  • VR-Headset-Overlays über SteamVR, experimentell
  • Overlay Builder, baue dir eigene Panels aus dem Widget-Kit
  • Alle 12 Widget-Slots, Herzfrequenz und Konstanz-Anzeige inklusive

Während der Overlay-Beta gratis. Noch nicht im Verkauf.

Während der Overlay-Beta ist jedes Overlay gratis, Pro inklusive, du kannst also die ganze Suite testen, bevor du dich entscheidest. Die Haptik-Engine ist seit dem 19. September 2026 im Verkauf, aber die Overlay-Beta läuft weiter: Wir kündigen es rechtzeitig an, bevor Pro ein Abo braucht. Hast du die Haptik-Engine mit 6 Monaten Pro inklusive gekauft? Diese Monate beginnen, wenn die Overlay-Beta endet, sodass du immer die vollen 6 Monate bezahltes Pro bekommst. Pro-Funktionen sind in der App mit einem PRO-Chip markiert. Eine dauerhafte Overlay-Lizenz gibt es nicht: Die Gratis-Stufe ist echt gratis und bleibt es, und Pro ist ein Abo, das die Coaching-Engine dahinter bezahlt.

FAQ

iRacing-Overlays:
Häufige Fragen.

Sind die Track Impulse Overlays kostenlos?
Ja. 16 Overlays sind dauerhaft kostenlos, darunter Radar-Spotter, Relativ, Sprit-Rechner, Standings, Inputs-Dashboard, Shift Light, Streckenkarte und Battle Bar. Keine Kreditkarte, keine Kontingente, keine Testuhr. Pro ergänzt die Profi-Werkzeuge: Performance Review, den Live-Coach, Boxenstrategie, Delta-Verlauf, die Rennrückblick-Karte und die Streaming-Suite. Pro kostet 3 $ pro Monat, und jede Pro-Funktion ist während der Public Beta gratis.
Brauche ich ein Konto für die Overlays?
Nur deine E-Mail, ein einziges Mal. Beim ersten Start der App gibst du deine E-Mail-Adresse ein und klickst auf den Link, den wir dir schicken. Damit entsteht eine Lizenzdatei auf deinem PC. Ein Passwort gibt es nicht, und von da an prüft die App diese Lizenz bei jedem Start still im Hintergrund, du musst dich also nie wieder anmelden. Installierst du Windows neu, holt dieselbe E-Mail-Adresse die Lizenz zurück.
In welchen Sims funktionieren die Overlays?
In vierzehn Sims: iRacing, Le Mans Ultimate, ACC, Assetto Corsa, AC EVO, AC Rally, Automobilista 2, RaceRoom, rFactor 2, F1 25, Euro Truck Simulator 2, BeamNG.drive, EA Sports WRC und DiRT Rally 2.0. Die App erkennt, welchen du gerade fährst, und wechselt automatisch. Die Tabelle pro Sim beantwortet das mit einem klaren Ja oder Nein für jedes Overlay in jedem Sim: Läuft es dort und erfüllt seine Aufgabe, ist es ein Ja. Nicht jeder Sim liefert, was iRacing liefert, daher zeigt das Panel dort, wo ein Sim für ein Feld nichts bereitstellt, N/V statt einer erfundenen Zahl, und ein Overlay, das ein Sim gar nicht füttern kann, ist ein Nein und sagt In dieser Sim nicht verfügbar auf dem Bildschirm. Du rätst nie, ob es am Sim oder an der App liegt.
Brauche ich einen Bass Shaker für die Overlays?
Nein. Radar-Spotter, Relativ, Standings, Sprit-Rechner und Session-Overlays funktionieren alle eigenständig. Das Haptik-HUD ist das einzige Panel, das Bass Shaker braucht, und es bleibt einfach untätig, wenn du keine hast.
Was ist das Haptik-HUD?
Ein Live-Overlay, das direkt aus Track Impulse ausliest und eine Pegelanzeige für jeden Bass-Shaker-Effekt zeigt, in dem Augenblick, in dem er auslöst: Fahrbahn, Fahrwerk, Curb, Motor, ABS, Gangwechsel und Radschlupf. Es ist der schnellste Weg, deine Effekte zu tunen, nach Augenmaß.
Funktionieren die Overlays auf jedem Bildschirmtyp?
Die Overlays sind für Einzelschirm- und Triple-Screen-Setups gebaut, inklusive Ultrawides. Die breiten horizontalen Panels eignen sich für die obere oder untere Kante eines Displays, außerhalb deiner Sichtlinie, und der Radar-Spotter ist für Rigs ohne Spiegel gemacht. VR-Headsets sind ebenfalls abgedeckt, über SteamVR: siehe die nächste Frage.
Funktionieren die Overlays in VR?
Ja, über SteamVR. Die Panels erscheinen im Headset, sobald SteamVR das Bild deines Sims dorthin bringt: ein Sim im SteamVR-Modus (OpenVR) oder im OpenXR-Modus mit SteamVR als OpenXR-Runtime. Im Oculus-Modus und bei Runtimes, die SteamVR umgehen, etwa Metas eigener Quest-Link-Runtime oder Virtual Desktops VDXR, erscheinen sie nicht. Die Funktion ist standardmäßig ausgeschaltet, als experimentell markiert und Teil von Pro, während der Public Beta gratis. Die Seite zur VR-Headset-Kompatibilität listet auf, welche Headsets geprüft und welche noch ungetestet sind.
Funktionieren die Overlays im Vollbild?
Fahre deinen Sim im randlosen Fenstermodus (oft als Borderless aufgeführt) oder im Fenstermodus. Im exklusiven Vollbild übernimmt der Sim über DirectX die direkte Kontrolle über das Display, und Windows setzt das Compositing anderer Fenster darüber aus, sodass nichts mehr darüber gezeichnet werden kann. Die Overlays laufen weiter, sie bleiben nur unsichtbar. Jeder unterstützte Sim hat die Einstellung in seinen Grafikoptionen, und das gilt für jede andere Overlay-App genauso.
Kosten mich die Overlays Framerate?
Sie sind so gebaut, dass sie sich aus der Frame-Zeit deines Sims heraushalten. Jedes Panel läuft mit seiner eigenen Aktualisierungsrate, statt dass eine Schleife alles neu zeichnet, und ein Panel wird nur neu gezeichnet, wenn sich die Daten dahinter ändern. Eine Spritanzeige, die sich einmal pro Runde bewegt, wird also nie im Monitortakt neben dem Radar mitgezeichnet.
Was ist Performance Review?
Es ist die Rundenanalyse-App mit Fahr-Coach, die zusammen mit den Overlays kommt, für iRacing und Le Mans Ultimate. Jede Runde wird automatisch aufgezeichnet, während du fährst, dann brechen neun Ansichten den Stint auf: Geschwindigkeits-, Brems- und Gas-Heatmaps, Kurvendetail, Rundenvergleich, Linienanalyse, Sektoren, Community-Runden und der Coach. Der Coach bepreist jede Kurve in Sekunden, nennt die Ursache und gibt dir einen Zielwert vor. Es ist eine Pro-Funktion, während der Public Beta gratis. Sieh dir die komplette Auswertung an.
Gibt es ein Live-Coaching-Overlay für iRacing?
Ja. Das Live-Coach-Overlay wählt eine Korrektur für die Kurve, in die du gleich einbiegst, und spricht sie laut aus, mit der Größe der Änderung und ihrem Ertrag in Sekunden daneben. Es deckt iRacing und Le Mans Ultimate ab, bleibt still, bis es drei saubere Runden von dir aufgezeichnet hat, und hält seine Live-Kurvenansagen im Rennen aus, solange du sie nicht anforderst. Keine andere Overlay-App hat so etwas. Es ist eine Pro-Funktion, während der Public Beta gratis. Wie der Coach funktioniert.
Brauche ich SimHub für iRacing-Overlays?
Nein. Track Impulse Overlays laufen eigenständig: kein SimHub, keine Plugins, kein Dashboard-Bauen. Jedes Panel ist einsatzbereit, vom Radar-Spotter bis zum Sprit-Rechner. SimHub baut seine Overlays aus Community-Dashboards, die du selbst zusammensetzt; hier setzt du bei der Installation einen Haken und fährst los.
Gibt es einen iRacing Twitch-Bot in den Overlays?
Ja. Track Impulse ist die einzige Overlay-App mit einem eingebauten, interaktiven Twitch-Bot. Zuschauer tippen einen von 14 Befehlen, !fuel, !gap, !sof, !sr, !hr und mehr, und der Bot antwortet im Chat aus Live-Telemetrie innerhalb von ein bis zwei Sekunden. Andere Overlay-Apps zeigen Chat nur an; eigenständige Bots gibt es, aber sie sind eine zweite Installation. Der Bot gehört zur Pro-Streaming-Suite und ist während der Public Beta gratis.
Was sind die besten kostenlosen iRacing Overlays?
Track Impulse hat 16 kostenlose Overlays, und 14 davon laufen in iRacing: einen Radar-Spotter, Relativ, Standings, einen Sprit-Rechner, ein volles Inputs-Dashboard, ein Shift Light, eine Battle Bar, Session-Infos, eine Live-Streckenkarte, einen Streckenstreifen, einen Pit-Helfer, einen Drift-Meter, einen Sichtschutz und ein Live-Haptik-HUD. Die beiden anderen kostenlosen Panels, Energie und Stint, gibt es nur in Le Mans Ultimate, und genau das ist der ganze Unterschied zwischen den beiden Zahlen. Alle sechzehn sind dauerhaft kostenlos. Das sind mehr kostenlose Overlays als bei iOverlay, das sein Radar hinter Pro steckt. Kein SimHub nötig. Sie funktionieren auch in ACC, Assetto Corsa, Automobilista 2 und mehr.

Overlay-Liste, Sim-Unterstützung und Preise auf dieser Seite zuletzt geprüft am , inklusive VR-Headset-Unterstützung.

Hol dir die Overlays

Track Impulse kostenlos laden

Installiere Track Impulse, hake die Overlays bei der Einrichtung an, und du hast ein komplettes Bildschirm-HUD plus Bass-Shaker-Haptik mit niedriger Latenz. 16 Overlays dauerhaft kostenlos, jede Pro-Funktion während der Overlay-Beta gratis, und die Haptik 30 Tage lang gratis. Keine Kreditkarte, nur deine E-Mail.