Auf einen Blick

AUSGELIEFERT Sim-Ausbau v0.1 – v0.7.003 JETZT AKTIV Beta-Feinschliff Jetzt → Q4 2026 PHASE 3 Hardware Q1 2027 PHASE 4 Plattform 2027+
Ausgeliefert — Sim-Ausbau & Plattform v0.1.0 – v0.7.003

Bereits während der Beta ausgeliefert. Alle Details zu jedem Punkt findest du im Changelog.

ÄnderungAusgeliefert
Sim-Support
iRacingv0.1.0
Assetto Corsa Competizionev0.3.0
Assetto Corsav0.4.2
Le Mans Ultimatev0.5.0
Assetto Corsa EVOv0.6.003
Assetto Corsa Rallyv0.6.104
Automobilista 2v0.6.223
Audio-Pipeline & Geräte
Zonenbasierte Ausgabe, bis zu 8 Kanälev0.5.0
Mehrere Audio-Interfaces gleichzeitigv0.5.4
Audio-Geräte-Assistentv0.5.0
WASAPI Exclusive Modev0.6.201
Latenz-Messwerkzeugv0.5.3
Simagic HPR Pedal-Haptikv0.6.104
Tuning & Effekte
Audio-Shaping pro Effektv0.6.104
Räumliches Motorgrummelnv0.6.104
Radschlupf-Effekt, alle SimsChangelog
Eigener iRacing-Kerb-Effektv0.6.210
Drehzahlbegrenzer-Effekt (iRacing)v0.6.221
Fahrwerks-Kalibrierung pro Runde (iRacing)v0.6.220
Motor-Skalierung pro Fahrzeug & Zylinder-Jitterv0.6.217
Erweiterte Motor-Haptik in ACC, AC, AC Rally & LMUv0.6.222
Lautstärke-Routing pro Effekt und Zonev0.6.004
UX & Plattform
Profile speichern, laden & Cloud-Sharingv0.5.0
Halten-zum-Testen & Profile pro SimChangelog
Automatische Updatesv0.6.201
In-App-Einrichtungsanleitungv0.6.201
Globaler Hotkey & VR-Auto-Minimierungv0.6.004
GPU-beschleunigtes Renderingv0.6.003
Themes, Karten-Dichte & neu gebaute UIv0.6.100
Overlays-Companion-App
Overlays-App: sechs In-Sim-Panels (Eingaben, Session, Relativ, Tank, Spotter, Haptik-HUD)v0.7.001
Live-iRating-Projektion & Wertung pro Klassev0.7.002
Overlays per Ziehen skalieren & überarbeitetes Einstellungs-Panelv0.7.002
Phase 1 — Beta-Feinschliff Jetzt → Q4 2026
Geplant
Effektprofile pro Fahrzeug
Verschiedene Fahrzeugklassen verhalten sich unter den Shakern unterschiedlich. Speichere ein eigenes Haptik-Profil für jedes Fahrzeug innerhalb eines Sims, sodass GT3-, LMP2- und Formel-Setups kein ständiges Nachjustieren brauchen. Die Grundlage zur Fahrzeugerkennung kam in v0.6.223, das Speichern eines vollständigen Profils pro Fahrzeug ist der nächste Schritt.
Geplant
Interaktive Tour beim ersten Start
Eine geführte In-App-Tour beim ersten Installieren, die jede Karte hervorhebt, jeden Effekt mit Halten-zum-Testen demonstriert und dir hilft, dein erstes Profil aufzubauen. Die Einrichtungsanleitung aus v0.6.201 deckt Geräte- und Routing-Einrichtung ab, dies ergänzt eine Tour durch die Effekte selbst.
Geplant
Buttkicker-Verstärker-Auto-Kompensation
Automatische Erkennung von Buttkicker LFE Kit USB-Verstärkern und Anwendung der empfohlenen -10dB-Kompensation, die die meisten Nutzer übersehen.
Geplant
In-App-Feedback & Fehlerbericht
Ein Fehlerbericht-Button mit einem Klick, der deine aktuelle Konfiguration und die letzten 30 Sekunden Telemetrie erfasst und sie in eine E-Mail bündelt, damit Probleme schneller diagnostiziert werden.
Sim-Pipeline — die nächsten Titel in der Reihe Nach Nachfrage sortiert
Geplant
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator
SCS-Spiele bieten ein eigenes Telemetrie-Plugin-SDK. Ein anderes Publikum als der Rundstreckenrennsport, aber eine starke Passform für taktile Transducer, mit Motorgrummeln, Lastwechsel, Gangwechseln und Oberflächentextur.
Geplant
EA Sports WRC & Dirt Rally 2.0
Zwei Rally-Titel, die den Codemasters-UDP-Telemetrie-Feed nutzen. Das für AC Rally entwickelte Oberflächenerkennungs-Tuning lässt sich direkt übertragen, sodass Schotter, Asphalt, Schnee und Schlamm jeweils ihren eigenen Charakter erhalten.
Geplant
rFactor 2
Liest das Shared-Memory-Plugin der rFactor-2-Internals für Telemetrie auf Chassis-Ebene. Das detaillierte Reifen- und Fahrwerksmodell schaltet ein taktiles Feeling nahe an LMU frei, da beide eine gemeinsame Physik-Abstammung teilen.
Geplant
RaceRoom Racing Experience
R3E bietet einen Shared-Memory-Feed ähnlich wie ACC. Fahrwerk, Kerbs, Schlupf, ABS, Gang und Motor lassen sich alle sauber abbilden. Beliebt bei GT3- und DTM-Fans.
Zukunft
Forza Horizon 6
In dedizierten Sim-Rigs seltener, aber hohe Nachfrage der Community, liest den Forza-Data-Out-UDP-Telemetrie-Feed, sobald er erscheint.
Phase 2 — Hardware Q1 2027
Geplant
Weitere Pedal-Haptik-Geräte
Nach der Simagic-HPR-Integration aus v0.6.104 folgt Support für weitere Pedal-Haptik-Hardware, darunter Simucube ActivePedal, Simsonn VAM/VAM Pro und SRP V-P Kits. Jedes Gerät erhält denselben telemetriegesteuerten Direkt-USB-Ansatz, ohne dass ein Audiokanal nötig ist.
Phase 3 — Plattform 2027+
Zukunft
Telemetrie-Replay-Tuning
Nimm eine Runde auf und spiele sie in der App ab, um Effekte gegen die gespeicherte Telemetrie abzustimmen, statt dieselbe Kurve zehnmal zu fahren. Visualisiert, was jeder Effekt an jedem Punkt der Strecke ausgab, sodass du verpasste Effekte findest und die Empfindlichkeit einstellst, ohne das Rig zu verlassen.
Zukunft
Wind-Sim-Ausgabekanal
Eine eigene geschwindigkeitsgesteuerte Ausgabe, die Kühllüfter über einen USB-Verstärker ansteuern kann. Fügt Wind-Sim-Support hinzu, ohne dass du ein zweites Tool neben Track Impulse laufen lassen musst.
Zukunft
Schaden- & Kontakt-Effekte
Ein scharfer Transient bei Wand- und Fahrzeugkontakt, plus ein anhaltendes tiefes Grummeln bei gebrochenem Fahrwerk oder beschädigten Komponenten, sodass du einen Treffer oder ein Problem spürst, ohne aufs Dashboard zu schauen.
Zukunft
Effekt-Preset-Bibliothek pro Fahrzeugklasse
Presets mit einem Klick, die sinnvolle Baselines für GT3, LMP2, F1, Hypercar, Rally und andere wichtige Fahrzeugklassen über jeden unterstützten Sim laden. Ein Ausgangspunkt, der bereits zu 80% passt, bevor du feinjustierst.
Zukunft
Profil-Entdeckung & Bewertungen
Erweitert das bestehende Cloud-Profil-System um durchsuchbare Kategorien, Bewertungen und Sim-/Fahrzeug-Filter, sodass du schnell ein eingestelltes Setup für deine spezifische Hardware- und Fahrzeug-Kombination findest.
In Prüfung Wenn die Nachfrage da ist

Ideen, die wir bauen würden, wenn genug Nutzer danach fragen. Stimme auf der Feedback-Seite ab.

In Arbeit
Mobile Companion-App
Passe Haptik-Einstellungen vom Handy oder Tablet aus an, während du im Rig sitzt, ohne Alt-Tab oder den Platz verlassen zu müssen, um zu justieren.
Idee
Datenbank für streckenspezifische Eigenheiten
Eine von der Community gepflegte Liste nach dem Muster "dieser Kerb auf dieser Strecke ist in diesem Sim fehlerhaft, Override aktiv", sodass Track Impulse bekannte Sim-Bugs elegant handhabt, ohne dass Nutzer sie selbst herausfinden müssen.
Idee
Multi-PC-Sync
Einstellungen, Profile und Lizenz folgen dir über mehrere Rigs hinweg. Nützlich für Leute mit Heim- und Event-Rig oder beim Hardware-Tausch, ohne die Einrichtung von Grund auf neu aufzubauen.
Idee
Discord Rich Presence
Zeige deinen aktuellen Sim, dein Fahrzeug, die Strecke und den Live-Latenzwert auf deinem Discord-Profil, während du fährst.
Idee
Plugin-SDK für eigene Effekte
Lässt fortgeschrittene Nutzer ihre eigenen Effekte in einer Skriptsprache mit Zugriff auf Telemetriedaten und die Audio-Pipeline schreiben und eröffnet so Effekte über das hinaus, was ab Werk dabei ist.
TI

Willst du beeinflussen, was gebaut wird?

Die Roadmap wird von Nutzer-Feedback bestimmt. Drei direkte Wege, etwas in der Liste nach oben zu schieben:

Über den nächsten Sim abstimmen  ·  → Einen neuen Effekt oder ein Feature wünschen  ·  → Hardware-Support vorschlagen

Oder schicke alles andere direkt an support@track-impulse.com.