Software Bass Shaker per Sim Racing

Software bass shaker ed effetti aptici a bassa latenza per sim racing.

I tuoi bass shaker sono 140-200 ms indietro rispetto al tuo sim, che tu stia girando su iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate o qualsiasi altro titolo. Track Impulse aggira l'intero stack audio di Windows e invia effetti aptici basati sulla telemetria direttamente tramite ASIO, o qualsiasi percorso audio a bassa latenza supportato dalla tua scheda audio. Latenza end-to-end: fino a 2 ms (video del test di latenza a 240fps qui sotto). Abbastanza veloce da usare come un vero aiuto alla guida.

Misurato8 ms Track Impulse · 137 ms software convenzionale→
02 Latenza · Misurata

Latenza Aptica End-to-End di 2-8ms. Abbastanza veloce da usare come aiuto alla guida.

A 200 km/h un ritardo di 140 ms ti porta 7,78 metri oltre il momento prima che i tuoi shaker si attivino. Il ritardo viene dallo stack audio di Windows, non dal gioco. Track Impulse lo elimina con un percorso audio diretto a bassa latenza che funziona con qualsiasi scheda audio.

FIG·02 · Distanza percorsa prima di sentirlo
A 200 km/h, ogni millisecondo è 5,5 cm di pista.
Velocità
200 km/h · 124 mph
TRACK IMPULSE
2 MS · END-TO-END
0.11 m
STD SHAKER APP
140 MS · END-TO-END
7.79 m
Δ 7.68 M
0m
2m
4m
6m
8m
10m
Uscita ASIO · buffer da 64 campioni
Guarda la misurazione a 240fps →
03Overlay

Overlay a Schermo.
Incluso un HUD Che Tiene d'Occhio i Tuoi Shaker.

Track Impulse include un'app companion di overlay per ogni sim supportato: pannelli trasparenti e trascinabili per input, le auto attorno a te, carburante e altro, oltre a un HUD Aptico in tempo reale che legge gli effetti dei tuoi bass shaker direttamente dall'app. 16 overlay sono gratis per sempre, incluso il radar spotter. Scopri tutti gli overlay →

Anteprima live nel browser · passa il mouse su un pannello per vedere dove si colloca · tutti i 25 overlay

Scopri gli overlay

Componente opzionale durante l'installazione · 16 overlay gratis per sempre · funziona in ogni sim supportato

04Effetti · 01 / 08

Effetti Aptici per Ruota per il Sim Racing.
Per Effetto. Ogni Input.

Otto effetti aptici distinti, ognuno con la propria frequenza portante, inviluppo e segnale per ruota. Scorrono da soli, oppure scegline uno. Leggi come viene sintetizzato ogni effetto →

Segnale · un canale shaker Zone
Per ruota · velocità ammortizzatori

Impatto Sospensioni

Impatti transitori netti da cordoli, dossi e compressioni. Per ruota, in tempo reale. Su iRacing, un modello a due bande separa i transitori legati alla velocità degli ammortizzatori (colpi netti sulle giunzioni) dai movimenti della scocca per compressione delle molle (affondamenti, oscillazioni), così ognuno attiva il proprio canale di effetto. Quando l'anteriore sinistra colpisce il cordolo, lo shaker anteriore sinistro si attiva.

Per ruota · telemetria superficie

Cordoli e Bande Sonore

Pilotato dalla telemetria nativa della superficie di ogni sim, gli stessi dati che il gioco usa internamente, così l'effetto cordolo si attiva nell'istante in cui la gomma tocca il cordolo. Nessuna stima di soglia, nessun colpo mancato.

Tutto il rig · RPM

Vibrazione del Motore

Un'armonica pilotata dagli RPM che segue il tuo motore lungo tutto l'arco di giri in tempo reale. La variazione di ampiezza per cilindro, sincronizzata alla frequenza di scoppio, dà a V8, 4 cilindri in linea e V12 cadenze distinte. Minimo, medi regimi e pieno gas si sentono ognuno in modo diverso. I cambi marcia lo scandiscono con un impulso netto nel momento della cambiata.

Per ruota · velocità ruote

ABS e Bloccaggio Ruota

Rilevamento del bloccaggio per ruota usando i dati di velocità delle singole ruote. Quando una ruota specifica inizia a bloccarsi in frenata, si attiva solo lo shaker di quell'angolo. Anteriore sinistra, anteriore destra o entrambe. Un'informazione utile, non solo rumore.

Qualsiasi zona · transitorio

Impulso del Cambio Marcia

Un impulso transitorio netto si attiva nel momento esatto di ogni cambio in salita e scalata. Intensità, frequenza e durata sono regolabili in modo indipendente, così la sensazione si adatta al tuo rig e alle tue preferenze.

Per ruota · slittamento

Slittamento Ruota

Slittamento prolungato della gomma da sovrasterzo, pattinamento e derapate. Si sente come una vibrazione continua che cresce con l'intensità dello slittamento. Distinta dall'impulso netto dell'ABS, così puoi sentire la differenza tra una ruota bloccata e una che scivola.

iRacing · rumblePitch

Texture Nativa dei Cordoli (iRacing)

iRacing espone un segnale rumblePitch dedicato, pilotato dalla geometria dei cordoli del circuito, separato dai dati delle sospensioni. Track Impulse lo riproduce come effetto a sé con volume e frequenza indipendenti, così puoi modellare la sensazione dei cordoli senza toccare il canale delle sospensioni.

Per ruota · texture superficie

Vibrazione della Strada

Texture della superficie ad alta frequenza sintetizzata direttamente dalla velocità degli ammortizzatori a ogni angolo. Senti la differenza tra asfalto liscio, asfalto consumato e bande sonore. Non solo che la strada è cambiata.

L'Interfaccia
Interfaccia dell'applicazione Track Impulse con i controlli di volume e frequenza per effetto, la manopola del volume master e i cursori delle zone di uscita per ruota su iRacing

Ogni effetto ha controlli indipendenti di volume e frequenza. Instrada qualsiasi effetto verso qualsiasi zona di uscita. I profili per sim salvano la tua taratura automaticamente.

05Prove · Misurate

8 ms contro 137 ms su iRacing.
Misurato a 240fps, sullo stesso rig.

Stesso PC, stesso amplificatore, stessi shaker. È cambiato solo il software. Una camera a 240fps riprende il colpo sul cordolo a schermo e la risposta dello shaker nella stessa sequenza di fotogrammi. Track Impulse arriva in 8 ms. SimHub Shake-It impiega 137 ms, che a 200 km/h sono 7 metri di pista. Quel divario è la differenza tra un effetto e un'informazione su cui puoi guidare.

Track Impulse 8 ms contro SimHub Shake-It 137 ms su iRacing, slow motion a 240fps. Stesso rig, stesso percorso hardware. Guarda su YouTube.

Come si sente, dal sedile

Finally my bass shakers make sense. A year ago I spent money and effort on hardware and was really disappointed by the delay through SimHub. With Track Impulse it works like it should.

Simple, and responds more quickly than SimHub for me. Most noticeable with shifts, there was a bit of a delay before. I appreciate the work and the simplicity of it.

Anonymous · Collega sviluppatore

More people need to know about this app. It's so much better than SimHub. I'm a dev, I know how much work goes into this. Well done.

Anonymous · LMU, 4 shakers

Great work. In addition to the noticeable reduction in lag, I was surprised at how clean the vibration is coming through. Really great upgrade from SimHub.

Tutte le citazioni usate con permesso. Clicca su un nome utente per verificare.

Sviluppo e mantengo Track Impulse, con quasi trent'anni nell'IT alle spalle e un passato nell'audio professionale, dove la latenza che la maggior parte dei software per shaker accetta non è mai stata accettabile. Ogni dato di questa pagina è misurato in prima persona sullo stesso tipo di hardware che la maggior parte delle persone ha in casa, e la roadmap e il changelog sono tenuti aggiornati così puoi vedere a cosa si sta lavorando proprio ora.

06Sim · Hardware

Funziona con qualsiasi scheda audio.
Nessun hardware aggiuntivo richiesto.

Track Impulse funziona con qualsiasi scheda audio Windows, compresa quella già presente nel tuo PC. Una scheda con driver ASIO nativo dà la latenza più bassa. Se non ce l'hai, Track Impulse pilota la scheda direttamente tramite WDM-KS o modalità esclusiva WASAPI, entrambi percorsi a bassa latenza integrati in Windows. Non sai cosa comprare? Leggi la guida all'acquisto delle interfacce audio.

Consigliato

Interfaccia Compatibile ASIO

Un'interfaccia audio USB con driver ASIO nativo ti dà la latenza migliore. 4 canali coprono gli shaker agli angoli; fino a 16 canali (una singola interfaccia a 16 uscite, oppure fino a quattro dispositivi combinati) ti permettono di aggiungere zone per sedile, pedali, volante e tensionatori delle cinture in modo indipendente. Ampiamente disponibili nei negozi di musica e dai rivenditori online.

Pienamente Supportata

Qualsiasi Scheda Audio

Le schede ASIO native (Creative, Focusrite, MOTU, RME, Realtek integrato, ecc.) vengono rilevate automaticamente. Nessun hardware speciale richiesto. Se Windows può riprodurre audio attraverso di essa, Track Impulse può usarla.

Integrato in Windows

WDM-KS & WASAPI Exclusive

Niente ASIO nativo? Track Impulse pilota le schede audio standard direttamente tramite WDM-KS e modalità esclusiva WASAPI, percorsi audio a bassa latenza integrati in Windows. Nessun driver aggiuntivo necessario.

Sviluppato per ogni sim. Altri in arrivo.

Ogni titolo ha il suo lettore di telemetria dedicato, il suo elaboratore di effetti e il suo generatore audio. Questa architettura per ogni sim permette di personalizzare e ottimizzare ogni effetto aptico per ciascun sim individualmente, invece di imporre un'unica pipeline generica a tutti i titoli.

Live Tutti i sim disponibili
IRiRacing ACCAssetto Corsa Competizione LMULe Mans Ultimate RF2rFactor 2 ACAssetto Corsa EVOAssetto Corsa EVO ACRAssetto Corsa Rally AMS2Automobilista 2 R3ERaceRoom F1F1 25 ETS2Euro Truck Simulator 2 BNGBeamNG.drive WRCEA Sports WRC DR2DiRT Rally 2.0
Fase 01

Ingresso Telemetria del Sim

L'aptica basata sulla telemetria parte da qui: lettura diretta della telemetria nativa di ogni sim alla sua piena frequenza. Nessun overlay di gioco, nessuna catena di plugin, nessun intermediario. iRacing fornisce 6 sub-sample per fotogramma a 360Hz. ACC, AC, LMU, AC EVO, AC Rally e AMS2 forniscono snapshot per fotogramma che scalano con i tuoi FPS. F1 25 trasmette il suo feed UDP nativo fino a 60Hz.

Fino a 360 Hz
Fase 02

Sintetizzatore di Effetti

Quattro motori di effetti indipendenti, uno per angolo, elaborano simultaneamente la velocità degli ammortizzatori, il pitch della vibrazione, la velocità delle ruote e gli RPM. Dove il sim fornisce dati sub-sample, tutti i sub-sample vengono elaborati in sequenza. Le soglie delle sospensioni si autocalibrano per auto e per circuito, così dopo un giro Track Impulse impara le deadzone giuste per il tuo hardware e le salva automaticamente. Scopri come è costruito ogni effetto.

48 kHz Audio
Fase 03

Motore Audio a Bassa Latenza

L'uscita aggira completamente lo stack audio di Windows, usando ASIO, WDM-KS o modalità esclusiva WASAPI a seconda della tua scheda audio. La latenza è dettata dal buffer del tuo hardware, fino a 2ms totali end-to-end.

1,3ms Uscita Audio
Fase 04

Bass Shakers

Funziona con qualsiasi configurazione DIY di bass shaker come il Dayton BST-1 o il ButtKicker Gamer 2, pilotato da un amplificatore adatto. Fino a 16 zone di uscita con nome (angoli, sedile, pedali, volante, tensionatori delle cinture) con ogni effetto liberamente instradabile verso qualsiasi zona.

Fino a 2ms

Funziona con qualsiasi bass shaker
o trasduttore tattile.

Track Impulse funziona con qualsiasi bass shaker o trasduttore collegato a un amplificatore. Dai Dayton BST-1 di fascia base ai ButtKicker Gamer 2, dai rig DIY multi-shaker alle configurazioni di fascia alta, i cursori di frequenza nell'app ti permettono di regolare ogni effetto sulla curva di risposta del tuo hardware.

Monta uno shaker sotto il sedile, quattro a ogni angolo, o costruisci un rig multi-zona con shaker per sedile, pedali, volante e tensionatori delle cinture tutti in gioco. Fino a 16 zone di uscita con nome su fino a quattro dispositivi audio, con ogni effetto liberamente instradabile verso qualsiasi zona. I pedali Simagic P-HPR (P500, P700, P1000, P2000) hanno i propri canali per freno, acceleratore e frizione via USB, indipendenti dal percorso audio. Nuovo ai bass shaker? Leggi la guida alla configurazione.

Interfaccia audioQualsiasi dispositivo audio
Percorsi a bassa latenzaASIO, WDM-KS, WASAPI Esclusivo
Shaker compatibiliQualsiasi bass shaker / trasduttore
Gamma freq. effetti10-200 Hz (regolabile per effetto)
Zone di uscitaFino a 16, totalmente instradabili
Dispositivi audioFino a 4 contemporaneamente (multi-ASIO supportato)
Supporto simiRacing, ACC, AC, LMU, AC EVO, ACR, AMS2, RaceRoom, rF2, F1 25, ETS2, BeamNG, EA Sports WRC, DiRT Rally 2.0
Sistema operativoWindows 10 / 11
Frequenza telemetriaFino a 360 Hz
07Prezzi

Acquistalo, o
paga ogni mese.

Il motore aptico è gratis per 30 giorni, senza carta di credito, a partire dal primo avvio dell'app. Dopo è disponibile con acquisto una tantum oppure con abbonamento mensile. Gli overlay hanno un prezzo separato: 16 restano gratis per sempre, e Overlays Pro costa $3 al mese, gratis per tutti finché dura la beta degli overlay. Avviserò con largo anticipo prima che Pro richieda un abbonamento.

Aptica mensile

$3 / mese USD

Paghi a consumo. Disdici quando vuoi dal tuo account.

  • Tutti gli effetti aptici, ogni sim
  • Aggiornamenti del motore inclusi
  • Nuovo supporto sim non appena esce
  • Fino a 3 macchine per licenza
  • 30 giorni di prova gratuita, senza carta di credito
Ricompensa per beta tester

Hai usato Track Impulse durante la beta pubblica? Hai bloccato il prezzo a vita di $24.99 per il motore aptico, e il tuo include 6 mesi di Overlays Pro, che iniziano quando termina la beta degli overlay. Applicato automaticamente al checkout. Nessun codice da riscattare.

$29.99 $24.99

Tutti i prezzi in USD. Le imposte locali vengono aggiunte al checkout dove applicabile.

08FAQ

FAQ su Bass Shaker ed Effetti Aptici

Cos'è il software bass shaker?

Il software bass shaker converte i dati di telemetria del tuo sim (sospensioni, ABS, slittamento ruote, cambi marcia) in segnali a bassa frequenza che pilotano i trasduttori montati sul tuo rig.

A differenza di un subwoofer o di uno splitter audio, il software basato sulla telemetria offre controllo per ruota e per effetto. Track Impulse invia il segnale via ASIO con latenza fino a 2ms end-to-end, contro i 140-200ms del software convenzionale che passa per lo stack audio di Windows.

Perché i miei bass shaker hanno ritardo?

Il software bass shaker convenzionale passa attraverso lo stack audio di Windows (WASAPI), che aggiunge 140-200ms di latenza prima che i tuoi shaker si attivino.

A 200 km/h significa sentire un dosso quasi 8 metri dopo che è accaduto davvero. Track Impulse aggira completamente questo stack inviando il segnale direttamente via ASIO, riducendo la latenza end-to-end fino a 2ms.

Cos'è la latenza aptica end-to-end?

La latenza aptica end-to-end è il tempo totale che intercorre tra quando un evento accade nel sim e quando il tuo bass shaker si muove fisicamente.

Include il tempo di lettura della telemetria, l'elaborazione dell'effetto, l'uscita audio e la risposta dell'hardware. Track Impulse raggiunge fino a 2ms end-to-end via ASIO, contro i 140-200ms del software convenzionale.

Track Impulse funziona con gli shaker ButtKicker o Dayton BST-1?

Sì. Track Impulse funziona con qualsiasi bass shaker o trasduttore collegato a un amplificatore.

Testato con Dayton BST-1, ButtKicker Gamer 2 e unità simili. I cursori di frequenza nell'app ti permettono di regolare ogni effetto sulla curva di risposta del tuo hardware. Consulta la guida completa alla configurazione.

Quali sim supporta Track Impulse?

Track Impulse supporta iRacing, Assetto Corsa Competizione, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa Rally, Automobilista 2, RaceRoom, rFactor 2, F1 25, Euro Truck Simulator 2, BeamNG.drive, EA Sports WRC e DiRT Rally 2.0.

Ogni sim ha un motore aptico dedicato, calibrato sul suo formato di telemetria nativo e sulla sua frequenza di aggiornamento, dagli snapshot per fotogramma fino ai dati sub-sample a 360Hz su iRacing.

Mi serve una scheda audio o un'interfaccia audio speciale?

No. Track Impulse funziona con qualsiasi scheda audio Windows, compreso l'audio integrato.

Per la latenza più bassa, l'ideale è un'interfaccia audio USB con driver ASIO nativo. Per le schede audio senza ASIO nativo, Track Impulse le pilota direttamente tramite WDM-KS o modalità esclusiva WASAPI, entrambi percorsi a bassa latenza integrati in Windows. Consulta la guida alle interfacce audio.

Track Impulse è gratis?

Il download è gratis, e 16 overlay restano gratis per sempre. Il motore aptico è gratis per 30 giorni senza carta di credito, poi costa $3 al mese oppure $29.99 una tantum.

Accedi con la tua email e la prova inizia al primo avvio dell'app, con accesso completo a tutti gli effetti aptici, all'indipendenza per ruota e all'uscita ASIO su tutti i sim supportati. Dopo 30 giorni il motore aptico costa $3 al mese oppure $29.99 una tantum. Se hai usato Track Impulse prima del 19 settembre 2026, il prezzo a vita di $24.99 è legato alla tua email e si applica automaticamente al checkout. Overlays Pro costa $3 al mese, e ogni funzione Pro è gratis per tutti finché dura la beta degli overlay.

Cosa succede alla mia licenza se aggiorno il PC?

La licenza copre fino a 3 macchine e gli aggiornamenti normali non occupano uno slot. Una nuova GPU, più RAM, dischi aggiuntivi, nuove periferiche e perfino una reinstallazione completa di Windows mantengono la stessa macchina.

Track Impulse riconosce una macchina dalla scheda madre e dal processore, quindi sostituire uno dei due conta come macchina nuova. Se questo occupa il tuo ultimo slot, scrivi a support@track-impulse.com e lo libero io. La gestione delle macchine è in miglioramento perché più aggiornamenti mantengano il proprio slot automaticamente.