En un coup d'oeil

LIVRE Expansion sims v0.1 – v0.7.003 EN COURS Finitions beta Maintenant → T4 2026 PHASE 3 Materiel T1 2027 PHASE 4 Plateforme 2027+
Livre — Expansion des sims & plateforme v0.1.0 – v0.7.003

Deja livre pendant la beta. Le detail complet de chaque element se trouve dans le changelog.

ChangementLivre
Prise en charge des sims
iRacingv0.1.0
Assetto Corsa Competizionev0.3.0
Assetto Corsav0.4.2
Le Mans Ultimatev0.5.0
Assetto Corsa EVOv0.6.003
Assetto Corsa Rallyv0.6.104
Automobilista 2v0.6.223
Pipeline audio & peripheriques
Sortie par zones, jusqu'a 8 canauxv0.5.0
Plusieurs interfaces audio simultanementv0.5.4
Assistant de configuration des peripheriques audiov0.5.0
Mode WASAPI Exclusivev0.6.201
Outil de mesure de la latencev0.5.3
Haptiques de pedale Simagic HPRv0.6.104
Reglages & effets
Faconnage audio par effetv0.6.104
Rumble moteur spatialv0.6.104
Effet de glissement de roue, tous les simschangelog
Effet de vibreur dedie iRacingv0.6.210
Effet de limiteur de regime (iRacing)v0.6.221
Calibration de suspension tour par tour (iRacing)v0.6.220
Mise a l'echelle moteur par voiture & jitter de cylindresv0.6.217
Haptiques moteur avancees dans ACC, AC, AC Rally & LMUv0.6.222
Routage du volume par effet et par zonev0.6.004
UX & plateforme
Sauvegarde, chargement & partage cloud des profilsv0.5.0
Maintien pour tester & profils par simchangelog
Mises a jour automatiquesv0.6.201
Guide de configuration integrev0.6.201
Raccourci global & reduction auto en VRv0.6.004
Rendu accelere par GPUv0.6.003
Themes, densite des cartes & interface reconstruitev0.6.100
Application overlays compagnon
Application overlays : six panneaux in-sim (entrees, session, relatif, carburant, spotter, HUD haptiques)v0.7.001
Projection iRating en direct & classement par categoriev0.7.002
Overlays redimensionnables par glissement & panneau de reglages redessinev0.7.002
Phase 1 — Finitions beta Maintenant → T4 2026
Prevu
Profils d'effets par voiture
Les differentes categories de voitures reagissent differemment sous les shakers. Enregistrez un profil haptique dedie pour chaque voiture au sein d'un sim, afin que les configurations GT3, LMP2 et monoplace n'aient pas besoin d'etre constamment retouchees. Les bases de la detection par voiture sont arrivees en v0.6.223, donc enregistrer un profil complet par voiture est la prochaine etape.
Prevu
Visite interactive au premier lancement
Une visite guidee dans l'application au premier lancement qui met en avant chaque carte, demontre chaque effet avec le maintien pour tester, et vous aide a construire votre premier profil. Le guide de configuration de la v0.6.201 couvre la configuration des peripheriques et du routage ; ceci ajoute une visite des effets eux-memes.
Prevu
Auto-compensation des amplis Buttkicker
Detection automatique des amplis USB Buttkicker LFE Kit et application de la compensation recommandee de -10dB que la plupart des utilisateurs oublient.
Prevu
Retour & rapport de bug integres
Un bouton de rapport de bug en un clic qui capture votre configuration actuelle et les 30 dernieres secondes de telemetrie, puis les regroupe dans un e-mail pour que les problemes soient diagnostiques plus vite.
Pipeline des sims — prochains titres en file Classes par demande
Prevu
Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator
Les jeux SCS exposent leur propre SDK de plugin de telemetrie. Un public different de la course sur circuit, mais une forte adequation avec les transducteurs tactiles, avec le rumble moteur, le transfert de charge, les changements de rapport et la texture de surface.
Prevu
EA Sports WRC & Dirt Rally 2.0
Deux titres de rallye utilisant le flux de telemetrie UDP de Codemasters. Le reglage de detection de surface developpe pour AC Rally se reporte directement, afin que gravier, asphalte, neige et boue aient chacun leur propre caractere.
Prevu
rFactor 2
Lit le plugin de memoire partagee internals de rFactor 2 pour une telemetrie au niveau du chassis. Le modele detaille de pneu et de suspension debloque un ressenti tactile proche de LMU puisqu'ils partagent une meme lignee physique.
Prevu
RaceRoom Racing Experience
R3E expose un flux de memoire partagee similaire a ACC. Suspension, vibreurs, glissement, ABS, rapport et moteur se mappent tous proprement. Populaire aupres des fans de GT3 et de DTM.
A venir
Forza Horizon 6
Moins courant sur les rigs de sim dedies mais forte demande de la communaute, lisant le flux de telemetrie UDP data-out de Forza des sa sortie.
Phase 2 — Materiel T1 2027
Prevu
Plus de peripheriques haptiques de pedale
Apres l'integration Simagic HPR livree en v0.6.104, prise en charge de materiel haptique de pedale supplementaire, dont Simucube ActivePedal, Simsonn VAM/VAM Pro et les kits SRP V-P. Chaque peripherique beneficie de la meme approche directe-USB pilotee par la telemetrie, sans canal audio requis.
Phase 3 — Plateforme 2027+
A venir
Reglage par rejeu de telemetrie
Enregistrez un tour et rejouez-le dans l'application pour regler les effets sur la telemetrie sauvegardee plutot que de conduire dix fois le meme virage. Visualise ce que chaque effet produisait a chaque point du circuit, afin de reperer les effets manques et d'affiner la sensibilite sans quitter le rig.
A venir
Canal de sortie wind sim
Une sortie dediee pilotee par la vitesse capable d'entrainer des ventilateurs de refroidissement via un ampli USB. Ajoute la prise en charge du wind sim sans vous forcer a faire tourner un second outil a cote de Track Impulse.
A venir
Effets de degats & de contact
Un transitoire net lors d'un contact avec un mur ou une voiture, plus un rumble bas et soutenu pour une suspension cassee ou des composants endommages, afin de ressentir un choc ou un probleme sans regarder le tableau de bord.
A venir
Bibliotheque de presets d'effets par categorie de voiture
Des presets en un clic qui chargent des bases sensees pour GT3, LMP2, F1, hypercar, rallye et d'autres grandes categories de voitures sur chaque sim pris en charge. Un point de depart deja a 80% du chemin avant meme de regler.
A venir
Decouverte & notation des profils
Etend le systeme de profils cloud existant avec des categories navigables, des notes et un filtrage par sim/voiture afin de trouver rapidement une configuration au point pour votre combinaison precise de materiel et de voiture.
A l'etude Si la demande est la

Des idees que nous construirions si assez d'utilisateurs les demandent. Votez sur la page de retours.

En cours
Application compagnon mobile
Ajustez les reglages haptiques depuis un telephone ou une tablette tout en restant assis dans le rig, sans avoir a faire alt-tab ni a quitter le siege pour regler.
Idee
Base de donnees des particularites par circuit
Une liste maintenue par la communaute du type "ce vibreur sur ce circuit est bogue dans ce sim, override actif" afin que Track Impulse gere elegamment les bugs connus des sims sans que les utilisateurs aient a les decouvrir eux-memes.
Idee
Synchronisation multi-PC
Reglages, profils et licence vous suivent d'un rig a l'autre. Utile pour ceux qui font tourner a la fois un rig maison et un rig d'evenement, ou qui remplacent du materiel sans reconstruire leur configuration de zero.
Idee
Rich presence Discord
Affichez votre sim, voiture, circuit actuels et votre latence en direct sur votre profil Discord pendant que vous roulez.
Idee
SDK de plugin pour effets personnalises
Permettre aux utilisateurs avances de creer leurs propres effets dans un langage scripte avec acces aux donnees de telemetrie et au pipeline audio, ouvrant des effets au-dela de ce qui est livre par defaut.
TI

Envie d'influencer ce qui sera construit ?

La roadmap est pilotee par les retours des utilisateurs. Trois moyens directs de faire monter quelque chose dans la liste :

Votez pour le prochain sim  ·  → Demandez un nouvel effet ou une fonctionnalite  ·  → Suggerez une prise en charge materielle

Ou envoyez tout le reste directement a support@track-impulse.com.