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Prise en charge d'Assetto Corsa Rally
AC Rally est desormais le sixieme sim pris en charge, rejoignant iRacing, ACC, AC, AC EVO et LMU. Les sept effets sont actifs : texture de route, impacts de suspension, vibreurs, grondement moteur, ABS, changements de vitesse et glissement de roue, avec un reglage specifique au rallye calibre a partir de logs sur piste sur les surfaces asphalte et gravier.
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Prise en charge des haptiques de pedale Simagic HPR
Integration USB native avec les moteurs haptiques des pedales Simagic HPR (P500, P700, P1000, P2000). Chaque pedale recoit son propre mappage d'effets pilote directement depuis la telemetrie du sim : le frein recoit ABS, suspension, route et moteur ; l'accelerateur recoit glissement de roue, moteur, suspension, route ; l'embrayage recoit changement de vitesse, moteur, suspension, route. Pas besoin de SimHub.
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Carte Haptiques de pedale HPR & curseurs de volume par pedale
Une carte HPR dediee sur le panneau principal affichant le statut de connexion, le modele de peripherique et un bouton maintien-pour-tester. Les curseurs de volume par pedale apparaissent dans le rail de droite quand un peripherique HPR est detecte, avec des controles grises quand ils sont desactives pour que tu voies ce qui est disponible.
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Section pedale dans la configuration des zones
La configuration des zones inclut desormais une section pedale dediee avec des bascules d'activation par pedale, des boutons de volume et un libelle de modele de peripherique. Les haptiques de pedale peuvent etre preconfigurees meme sans le materiel connecte, pour que tes reglages soient repris une fois que tu le branches.
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Selection de forme d'onde par effet
Chaque effet (route, suspension, vibreur, moteur, ABS, rapport, glissement) a desormais son propre reglage de forme d'onde. Choisis entre sinus, carre, dent de scie ou bruit pour changer le caractere de chaque sensation independamment.
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Harmoniques par effet
Ajoute des harmoniques a n'importe quel effet avec un controle du nombre d'harmoniques et du taux de decroissance, rendant les effets plus brillants ou plus agressifs. Le moteur est par defaut a 1 harmonique pour un son plus plein, les autres demarrent propres.
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Attenuation basee sur la priorite
Quand la sortie totale devient elevee, les effets de moindre priorite se retirent automatiquement pour garder le mix propre et eviter la surcharge des shakers. Regle la priorite par effet pour que les sensations qui comptent le plus pour toi passent toujours clairement.
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Panneau de reglages avances par effet
Chaque carte d'effet a un nouveau bouton Avance qui ouvre un panneau de reglages par effet avec des controles de forme d'onde, de nombre d'harmoniques, de decroissance des harmoniques et de priorite. Regle exactement comment chaque effet doit sonner et se comporter.
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Grondement moteur spatial
La vibration moteur n'est plus identique sur les quatre shakers. Elle oscille desormais de gauche a droite selon la reaction de couple et se decale d'avant en arriere avec la charge d'accelerateur. A bas regime, le bercement est plus lent et plus profond, a haut regime il se resserre. Si tu utilises quatre shakers, tu sentiras le moteur se deplacer physiquement autour du rig. Fonctionne sur tous les sims.