L'interface audio est le choix matériel le plus déterminant pour votre installation haptique. Choisissez la mauvaise et votre latence plafonnera à plus de 50ms quel que soit votre logiciel. Choisissez la bonne et vous descendez à quelques millisecondes seulement au stade de la sortie audio. Ce guide explique ce qui compte vraiment, et ce qui ne compte pas.
La plupart des guides d'achat d'interfaces audio sont écrits pour les producteurs de musique. Les priorités sont différentes pour l'haptique en sim racing. Vous n'avez pas besoin de préamplis micro haut de gamme, de convertisseurs à faible bruit ni d'entrées XLR. Ce dont vous avez besoin, c'est d'une sortie à faible latence, du bon nombre de canaux indépendants et d'un pilote qui n'ajoute pas de traitement superflu.
Configuration 2 coins : 1 sortie stéréo (2 canaux). N'importe quelle interface stéréo fonctionne. Gauche = shakers avant, Droite = shakers arrière.
Configuration 4 coins : 4 sorties indépendantes. Nécessite une interface 4 canaux. LF, RF, LR, RR reçoivent chacun leur propre signal, ce qui permet des effets par coin comme la détection individuelle du blocage de roue. C'est la configuration pour laquelle Track Impulse est conçu.
Voici les interfaces que nous avons évaluées spécifiquement pour une utilisation haptique en sim racing, en privilégiant la latence, la stabilité des pilotes et le comportement réel de la sortie 4 canaux.
Le compromis idéal pour un logiciel de bass shakers en sim racing. 4 sorties indépendantes, ASIO natif, prix bas. Elle fait exactement ce dont un logiciel de bass shakers a besoin, et rien de superflu. Largement disponible chez les magasins de musique et les revendeurs en ligne.
Le U5 et le U7 prennent tous deux en charge l'ASIO 2.0 natif et exposent plusieurs sorties analogiques 3,5mm indépendantes, ce qui les rend capables de piloter une configuration haptique 4 coins complète. Le U5 est une carte 5.1 canaux avec sorties Front, Rear, Centre-Sub et Casque. Le U7 monte en 7.1 canaux, ajoutant des sorties Side par-dessus. Les deux fonctionnent. Choisissez le U5 si le prix est la priorité, le U7 si vous voulez les canaux supplémentaires. Les deux sont des appareils USB compacts alimentés par le bus, largement disponibles d'occasion à bas prix.
Un cran au-dessus de la Behringer avec une meilleure qualité de fabrication et une excellente stabilité des pilotes. Le M4 dispose de 4 sorties indépendantes avec ASIO natif, ce qui le rend pleinement capable de gérer une configuration haptique 4 coins. Les pilotes Windows de MOTU sont bien maintenus et systématiquement à faible latence. Une solide alternative milieu de gamme à l'UMC404HD.
Track Impulse fonctionne avec n'importe quel périphérique audio Windows, y compris la carte son intégrée de votre PC. Vous pouvez l'utiliser pour tester l'haptique avant d'investir dans du matériel dédié. Cependant, Track Impulse a besoin de son propre périphérique audio. Tant qu'il utilise votre carte son pour la sortie haptique, ce périphérique n'est pas disponible pour le son du jeu. Il vous faudra un second périphérique audio (casque, casque USB, etc.) pour le son de votre jeu. Pour cette raison, nous recommandons de vous procurer une interface audio dédiée pour l'haptique et de garder votre carte son existante libre pour le son du jeu.
Si vous installez une configuration haptique 4 coins pour la première fois, la Behringer UMC404HD est la réponse. C'est l'interface offrant le meilleur rapport qualité-usage pour ce cas précis. Les ASUS Xonar U5 ou U7 sont de solides alternatives abordables avec ASIO 2.0 et prise en charge 4 coins, particulièrement intéressantes d'occasion. Si vous voulez la meilleure qualité de fabrication et que payer plus ne vous dérange pas, le MOTU M4 est la voie de montée en gamme. Votre carte son intégrée peut gérer le 4 coins si c'est une carte 5.1/7.1, mais sans ASIO natif vous fonctionnerez avec une latence plus élevée.
Acheter une carte son USB gaming en supposant qu'elle prend en charge l'ASIO. La plupart ne le font pas. Les cartes son gaming sont conçues pour la sortie casque et le surround virtuel, pas pour une sortie haptique multicanal à faible latence. La Cubilux 7.1 et la plupart des adaptateurs gaming USB n'ont aucun support ASIO natif. Elles fonctionneront, mais avec une latence plus élevée.
Supposer que des dongles USB surround bon marché vous donneront une faible latence. Les adaptateurs USB 7.1 abordables exposent bien plusieurs canaux surround que Track Impulse peut mapper, donc les configurations 4 coins fonctionneront. Mais sans pilotes ASIO natifs, vous passerez par WASAPI ou WDM-KS avec une latence nettement plus élevée qu'avec une interface audio dédiée. Les cartes surround dotées d'ASIO natif, comme les ASUS Xonar U5/U7, font exception et donnent de bons résultats. Si votre périphérique surround n'a pas d'ASIO, il reste utilisable, mais si vous comptez acheter une carte son, évitez les appareils bon marché sans marque sur Amazon ou eBay, ils ont tendance à poser problème avec des pilotes peu fiables et un mappage de canaux incohérent.
Track Impulse fonctionne avec n'importe quel périphérique audio Windows. Si le vôtre n'est pas listé, essayez-le simplement : lancez l'application, sélectionnez votre périphérique et voyez la latence que vous obtenez en pratique. L'application vous indique le backend audio actif afin que vous puissiez confirmer si l'ASIO est utilisé. S'il fonctionne bien pour vous, parfait. Si vous recherchez une latence plus faible, la voie de montée en gamme est claire.
Track Impulse, le logiciel de bass shakers pour sim racing derrière ce guide, fonctionne avec n'importe quelle interface audio de cette liste, et la plupart des autres. Gratuit pendant la bêta. Aucune carte bancaire requise. Installation en moins de 10 minutes avec notre guide complet d'installation de bass shakers. Si vos shakers semblent en retard après l'installation, consultez notre guide de correction de la latence.