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Soporte para Assetto Corsa Rally
AC Rally es ahora el sexto sim compatible, uniéndose a iRacing, ACC, AC, AC EVO y LMU. Los siete efectos están activos: textura de pista, impactos de suspensión, pianos, rumor de motor, ABS, cambios de marcha y deslizamiento de neumáticos, con un ajuste específico para rally calibrado a partir de registros en pista tanto en superficies de asfalto como de grava.
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Soporte de háptica de pedales Simagic HPR
Integración USB nativa con los motores hápticos de los pedales Simagic HPR (P500, P700, P1000, P2000). Cada pedal recibe su propio mapeo de efectos impulsado directamente desde la telemetría del sim: el freno recibe ABS, suspensión, pista y motor; el acelerador recibe deslizamiento de neumáticos, motor, suspensión, pista; el embrague recibe cambio de marcha, motor, suspensión, pista. Sin necesidad de SimHub.
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Tarjeta HPR Pedal Haptics y deslizadores de volumen por pedal
Una tarjeta HPR dedicada en el panel principal que muestra el estado de conexión, el modelo del dispositivo y un botón de prueba mantenida. Los deslizadores de volumen por pedal aparecen en el panel derecho cuando se detecta un dispositivo HPR, con los controles atenuados cuando están deshabilitados para que veas qué hay disponible.
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Sección de pedales en Zone Setup
Zone Setup ahora incluye una sección de pedales dedicada con interruptores de activación por pedal, mandos de volumen y una etiqueta de modelo de dispositivo. La háptica de pedales se puede preconfigurar incluso sin el hardware conectado, así que tus ajustes se conservan en cuanto lo enchufes.
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Selección de forma de onda por efecto
Cada efecto (pista, suspensión, kerb, motor, ABS, marcha, deslizamiento) ahora tiene su propio ajuste de forma de onda. Elige entre sinusoidal, cuadrada, diente de sierra o ruido para cambiar el carácter de cada sensación de forma independiente.
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Armónicos por efecto
Añade armónicos a cualquier efecto con control sobre el número de armónicos y la tasa de decaimiento, haciendo que los efectos se sientan más brillantes o más agresivos. El motor usa por defecto 1 armónico para un sonido más lleno, los demás empiezan limpios.
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Ducking basado en prioridad
Cuando la salida total se vuelve alta, los efectos de menor prioridad se reducen automáticamente para mantener la mezcla limpia y evitar la sobrecarga de los shakers. Ajusta la prioridad por efecto para que las sensaciones que más te importan siempre lleguen con claridad.
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Panel de ajustes avanzados por efecto
Cada tarjeta de efecto tiene un nuevo botón Advanced que abre un panel de ajustes por efecto con controles para forma de onda, número de armónicos, decaimiento de armónicos y prioridad. Afina exactamente cómo debe sonar y comportarse cada efecto.
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Rumor de motor espacial
La vibración del motor ya no es idéntica en los cuatro shakers. Ahora oscila de izquierda a derecha según la reacción del par y se desplaza de delante a atrás con la carga del acelerador. A bajas RPM el balanceo es más lento y profundo, a altas RPM se aprieta. Si usas cuatro shakers, sentirás cómo el motor se mueve físicamente por el rig. Funciona en todos los sims.