什麼是 Track Impulse 疊加層

Track Impulse Overlays 是一個免費、內建的隨附應用程式,能以透明、可拖曳的面板將即時比賽資料疊加在你的模擬器畫面上。它內建超過 20 種疊加層,外加 12 個可自由組合的小工具:雷達觀察員、相對位置、排名、燃料計算器、完整儀表板、差距曲線,以及即時觸覺 HUD,支援 iRacing、ACC、Assetto Corsa、Le Mans Ultimate 等多款模擬器。

疊加層在獨立的程序(ti_overlay.exe)中執行,因此完全不會影響 Track Impulse 的即時觸覺迴圈與音訊回呼。你的 bass shaker 絕對不會受到疊加層的影響。它們是 Track Impulse 中選用、受授權管制的一部分,與主程式一同安裝,並沿用你既有的授權,不需要額外啟用,也不會佔用額外的裝置名額。

重點摘要

支援的模擬器

疊加層支援十款遊戲。部分功能在資料最豐富的 iRacing 上更完整,少數疊加層則專屬於特定模擬器。僅限 iRacing 的欄位,在無法提供該資料的模擬器上會自動隱藏,而不會顯示「n/a」。

iRacing Le Mans Ultimate Automobilista 2 ACC Assetto Corsa EVO Assetto Corsa AC Rally Euro Truck Simulator 2 BeamNG F1
剛接觸 Track Impulse? 疊加層只是這款應用程式的一半功能。另一半則是以逐彎、依據遙測資料的效果驅動你的 bass shaker,端到端延遲最低可達 2ms。先閱讀設定指南讓你的 shaker 動起來,再回來排版你的 HUD。
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全域設定與共用選項

有兩層設定會套用到所有疊加層。全域設定位於控制面板的 App Settings 中,一次套用到所有疊加層。個別疊加層的共用選項,則是每個面板在自身功能之外額外提供的共通控制項。

全域設定

設定功能選項 / 預設值
單位所有疊加層的速度與溫度單位公制(km/h、C)或英制(mph、F)。預設公制
壓力單位機油壓力與渦輪增壓的單位,與速度單位切換獨立設定,因此可以同時使用公制速度與 PSIbar / PSI / kPa。預設 bar
主題色疊加層通用的全域強調色6 種主題色預設。預設第 4 種
毛玻璃底色疊加層共用的毛玻璃面板背景的基礎 RGB 值預設深板岩色
通用背景不透明度設為「使用通用不透明度」的疊加層所繼承的預設面板背景透明度0 至 100%。預設 100%
通用內容不透明度相同疊加層的預設文字與強調色透明度0 至 100%。預設 100%
排列快捷鍵在所有疊加層的編輯(可拖曳)與鎖定(點擊穿透)狀態間切換預設 Alt+F6
展示快捷鍵開關展示用的模擬資料預設 Alt+F7
視窗行為控制面板的最小化啟動、最小化至系統匣、於工作列顯示開關切換
面板介面縮放放大控制面板視窗以利閱讀,不影響遊戲內疊加層90 / 100 / 115 / 130 / 150%。預設 115%
成績歷史紀錄上限Performance Review 儲存庫中每個車輛與賽道組合可保留的已存工作階段數量100 / 500 / 1000 / 無上限。預設 100

個別疊加層共用選項

無論類型為何,每個疊加層都在自身功能之外提供這組共用選項。

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核心賽事疊加層

日常使用的面板:狀況掌握、計時、燃料,以及你賴以駕駛的各項儀表。這些通常是大多數人最先排版的疊加層。

Session

精簡的賽況與狀態面板。永遠顯示目前的旗號條(攸關安全),其餘項目皆可切換開關。

  • 氣溫(開關)。
  • 賽道溫度(開關)。
  • 天氣:降雨量與路面濕度一起顯示(單一開關)。
  • 違規次數(iRacing)或處罰(LMU)(開關),含有預設為 4 次違規的琥珀色警示門檻。
  • 剩餘時間或剩餘圈數(開關)。

Relative iRacing 上更豐富

顯示賽道上緊鄰你的車輛,依相對時間排序(也就是你接下來實際會遇到的對手),你的所在行固定在正中間。

  • 前後行數:你前後各列出幾輛車(預設各 2 輛)。
  • 樣式:五種版面:Classic、Grid(預設)、Compact、Anchor 加差距條、Floating rows。
  • 欄位,可完全自訂順序與顯示與否:名次、分組顏色、車號、車手名稱、駕照等級、iRating、相對時間、車廠、絕對差距、最快圈、上一圈、超前或落後圈數徽章、名次增減、進站狀態、輪胎配方、車手標籤、預估 iRating 增減,以及與你的上一圈差距。每個欄位都可依正賽、排位或練習分別設定顯示條件。
  • 各欄位進階選項:姓名格式(全名、名縮寫加姓、僅姓氏、3 字元縮寫、僅名字)、駕照徽章樣式、相對時間顏色模式(方向、威脅或中立)搭配交戰門檻與小數位數、差距旁選用的比例式交戰進度條、輪胎配方以圓點或文字顯示、分組以顏色側邊或整行填色顯示、車廠以文字、廠徽或廠徽加文字顯示、無線電「正在通話」圓點,以及全場最快圈標示。

Standings

依分組名次排序的分組排名,為多組別賽事設計。

  • 分組範圍:僅我的分組、所有分組疊加顯示,或 Cycle(依序輪流顯示各分組區塊)。預設 Cycle,輪替週期可調整。
  • 行數:每個分組區塊的最大車輛行數(預設 12)。分組標題另計。
  • 樣式:Classic、Grid(預設)、Compact、Class focus 加差距條、Floating rows。
  • 欄位:與 Relative 相同的可自訂欄位目錄,可為此疊加層獨立選擇。

Fuel

燃料策略:油箱存量、每圈消耗量、剩餘圈數,以及下次進站需要加多少油。

  • 移動平均視窗:取平均消耗量的乾淨圈數(3 至 10 圈,預設 5 圈)。
  • 進站加油安全緩衝:在計算出的差額之上額外加入的公升數(預設 1.0 L)。
  • 樣式:Classic、Full data、Compact、Pit planner、Tank vs race。
  • 顯示區塊,各自可切換(油箱存量恆常顯示):每圈消耗量加油箱可跑圈數、剩餘時間或圈數加餘裕、進站加油量方框、SAFE / MARGINAL / SHORT / LEARNING 狀態徽章、逐圈長條圖走勢,以及走勢圖的 Y 軸標籤。

Spotter

警示身旁車輛的接近觀察員。

  • 模式:Bars(兩側會亮起的邊緣條)、Radar(置中的接近雷達),或 Disc(新安裝的預設值)。
  • 條間距:兩側邊緣條之間的間隔(Bars 模式)。
  • 雷達範圍:對應雷達高度的前後距離(公尺),另有選項可繪出每個光點的車號(Radar 模式)。在 iRacing 中,側邊位置取自原生觀察員系統。LMU 則使用真實側向位置,達成完整 2D 定位。
  • 語音播報:選用的 CrewChief 風格語音播報,例如「car left」或「clear right」。預設關閉,關閉時完全不啟用(不會開啟任何音訊裝置)。可調整音量、語音包資料夾,以及指定輸出裝置。

Battle Bar iRacing + LMU

專注顯示你與正前方及正後方車輛差距的精簡條,適合輪對輪纏鬥。差距資料來自與 Relative 相同的引擎,因此在 iRacing 與 LMU 上會有資料,在其他模擬器上則顯示中立的「--」。

  • 樣式:Track bar(預設)、Twin cards、Ladder、Broadcast strip。
  • 接近速率箭頭(開關),以及對手車號加姓名(開關)。
  • 僅同組別(開關):忽略其他分組的套圈車輛。
  • 無交戰時淡出(開關),含「無交戰」差距門檻設定。
  • 差距顏色門檻:攻防(紅色)與交戰中(琥珀色)兩道門檻,超出兩者範圍則顯示綠色。
  • 單圈時間比較列(開關):底部區塊列出前車、你,以及後車,各含最快圈與上一圈(僅限 Track bar、Cards 或 Ladder 樣式)。
  • 危險警示(開關):當後車進入設定門檻範圍時,所有樣式都會出現脈動紅色邊緣光暈。

Shift Light

獨立於儀表板之外、可自由放置的換檔燈。

  • 樣式:Block、Gauge、Ring、Meter。
  • 檔位數字(開關)。
  • 換檔點微調:對最佳(藍色)換檔點做正負轉速微調。設為 0 時使用模擬器公布的建議換檔轉速,若模擬器未提供則使用紅線轉速的 100%。
  • 低於區間時的行為:Off(熄滅)、Green,或 Hide。

Inputs Dash iRacing 上更豐富

全寬跑車風格儀表叢集:踏板、方向盤、轉速表加換檔燈、檔位、車速,以及可自訂的遙測格。iRacing 上資料最完整,其他模擬器則會填入能提供的資料,並自動隱藏無法提供的格子。

  • 樣式:Classic cluster、Centered bars、Input trace、Low profile、Slots。
  • 叢集主題(Classic):Blu Glass、Nero Glass 或 Graphite。
  • 錶盤:新式數位錶盤,或經典類比轉速表盤,另有選用的法拉利黃轉速表盤。
  • 方向盤顯示:方向盤圖示或角度條。踏板區塊:踏板條與列表,或輸入軌跡井。
  • 分段差距條資料來源:最佳分段或上一圈分段。
  • 可自訂的遙測格(6 個)與兩條底部資訊條(3 + 3):每個插槽都可從資訊欄位目錄選擇(溫度、壓力、差距、G 力、每圈油耗、續航距離等)。
  • Slots 版面(Slots 樣式):左右插槽內容可獨立選擇(踏板條、輸入軌跡、資料格,或 G 力)。
  • Low-profile 頁尾(開關):顯示或隱藏底部資訊條,隱藏後面板會縮小。儀表板的換檔區段共用 Shift Light 的樣式與選項。

Track Map

即時俯視賽道輪廓圖,包含車輛位置、彎道編號與維修道。對於沒有預建輪廓的賽道,會自動依 GPS 資料建立地圖。

  • 彎道編號(開關),以及在有提供的情況下顯示彎道或路段名稱(開關)。
  • 維修道輪廓(開關)。
  • 圓點旁的車號(開關,關閉時畫面更簡潔)。
  • 賽道輪廓線寬,以像素為單位。
  • 字型縮放:彎道編號、彎道名稱與車號各自獨立調整大小。

Delta Trace

持續顯示目前這一圈相對於參考圈的差距曲線圖。

  • 模式:Full 或 Compact。
  • 參考圈:Best、Last、Optimal(iRacing),或 Session Best(iRacing)。
  • 比例:圖表滿刻度對應的正負秒數。

Pit Helper v1 版本支援 iRacing

維修道速限輔助工具:你的車速相對於維修道速限、限速器狀態,以及維修格位置。iRacing 在 v1 版本中提供速限與限速器狀態,其他模擬器則顯示中立閒置畫面。

  • 減速警示區間:低於速限多少 km/h 時進度條開始警示(預設 3)。
  • 超速閃爍(開關):超過速限時讀數與進度條會閃紅。
  • 不在維修道時隱藏(開關):你不在維修道上時收合此疊加層。
  • 維修格倒數(開關):接近你的維修格時顯示倒數條,滿刻度距離可調整(50 至 300 公尺)。
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分析、資料與觸覺 HUD

幫助你提升圈速的深度遙測資料,再加上唯有 Track Impulse 才有的疊加層:即時檢視你的 bass shaker 正在做什麼。

Performance(即時疊加層) 先支援 iRacing

即時成績面板,包含 G 力圓圖、差距、輸入分析、單圈統計,以及選用的深度遙測資料。每個區塊都可獨立開關。

  • Delta(預設開啟):相對於最佳圈的即時差距條,加上上一圈曲線與彎道閃示。
  • G-force(預設開啟):G 力圓圖,含峰值包絡曲線。
  • Inputs(預設開啟):油門、煞車與滑行百分比,加上轉換時間。
  • Lap stats(預設開啟):最快、平均與最慢圈,穩定度,以及平均速度。
  • Class best(預設開啟):你所在分組的最快圈(即使該圈並非你自己所跑,也會顯示全場最佳)。
  • Brake temps(預設開啟):各輪煞車溫度(若可取得)。
  • Sprint(預設關閉):0 至 60、0 至 100、四分之一英里,以及反應時間。
  • Corners(預設關閉):各分段彎道速度分析。
  • Trace(預設關閉):迷你 MoTeC 風格遙測曲線圖。

Performance Review(賽後檢視視窗) v1 版本僅支援 iRacing

完整的離線檢視視窗,是一般可調整大小的視窗,而非點擊穿透的疊加層,用來讀取你已儲存的工作階段資料。依車輛與賽道組合開啟。

  • 左側面板:車輛與賽道組合選擇器、工作階段列表、工作階段摘要,以及單圈列表。
  • 右側檢視模式:Speed、Braking、Throttle、Corners、Compare、Best-Lap Trend,以及 Sectors,以賽道地圖熱區圖搭配遙測曲線面板呈現。
  • 彎道分析:以彎道為錨點的進彎、頂點與出彎區段,可與參考圈比較,或以離散分布方式呈現。
  • 地圖縮放與平移:滾輪以游標為中心縮放,拖曳平移,點擊彎道標記即可縮放至該彎道,同時將曲線面板縮限至該彎道範圍。
  • 比較模式:與個人最佳圈比較、與上一圈比較,或與選定的單圈比較。可選任一工作階段作為參考。
  • 趨勢圖表:跨工作階段的最快圈趨勢圖。
  • 維護管理:刪除工作階段,或執行保留清理(保留最新的 10、25、50 或 100 筆),同時釋放對應的曲線附屬檔案。
  • 匯出與分享:將目前的曲線資料匯出為 CSV,或將目前視窗畫面複製為圖片至剪貼簿。匯出檔案僅包含車輛與賽道名稱、日期,以及數值型遙測資料,不含檔案路徑、使用者名稱、授權或裝置識別資訊。
  • 範例資料:沒有已儲存資料時,會自動顯示內建的示範工作階段,也可以從標題列強制開啟。

Haptics HUD

差異化疊加層:顯示每個 Track Impulse 效果的即時逐效果 bass shaker VU 錶,資料來自 Track Impulse 自身的共享記憶體側通道,而非模擬器本身。

  • 逐效果 VU 條,搭配綠、琥珀、紅三色漸層、1.5 秒峰值保持刻度,以及削峰脈動閃示。
  • 主音量與各效果音量百分比。
  • 僅內建、可自動隱藏:只要 Track Impulse 本身未在執行就會自動隱藏,也能偵測 Track Impulse 被強制關閉或凍結(狀態過期)並自動隱藏,不會顯示凍結的 HUD。
觸覺 HUD 是唯一讀取 Track Impulse 本身而非模擬器資料的疊加層。它會確切顯示哪些觸覺效果正在觸發、強度多少,是駕駛時憑肉眼調校 shaker 最快的方式。
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Le Mans Ultimate 疊加層

這兩個面板僅在連線至 Le Mans Ultimate 時才會顯示,在其他任何模擬器上都不會出現,涵蓋 LMU 自家 HUD 處理得不太好的耐力賽資料。

LMU Energy 僅限 LMU

Hypercar 虛擬能量方框。

  • 虛擬能量剩餘百分比,含進度條。
  • 電池電量。
  • 本地推算的每圈能量消耗與可續航圈數。LMU 並未提供分配能量目標值,因此此處的推算方式與 Fuel 疊加層相同。
  • 頁尾顯示增壓馬達狀態與目前動力配置。

LMU Stint 僅限 LMU

耐力賽段面板。段落資料沒有共享記憶體來源,因此所有數值皆從進站出發的時間點本地推算。

  • 自上次出站以來經過的時間。
  • 本段落使用的圈數、燃料與能量。
  • 本段落平均圈速。
  • 透過車手姓名變化偵測換手駕駛。
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可自訂小工具(12 個插槽)

十二個可獨立移動的浮動小工具插槽。每個插槽在設定前為空白,設定後可容納三種小工具類型之一,各有自己的子選項。因為每個插槽本質上就是一個完整疊加層,上述所有共用選項(位置、尺寸、不透明度、顯示條件、快捷鍵、鏡射)皆逐一適用於每個小工具。

文字小工具

由目錄中資訊欄位組成的網格。

視覺小工具

條狀小工具

小工具外觀:Classic 或 Graphite(適用於條狀與 G 力類型)。小工具是打造精簡 HUD 的方式:只挑選你最常瞄一眼的資料,捨棄完整面板。
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實況主套件

一組專為實況主打造的疊加層與功能。聊天室與心率認證資訊儲存在獨立的 streamer.json 檔案中。權杖絕不會寫入 overlays.json、寫入設定檔、寫入紀錄檔,也不會顯示在畫面上,螢幕上只會顯示遮罩後的「****末四碼」,或「(已設定)」與「(未設定)」的指示。

Race Info(下三分之一資訊條) iRacing + LMU

轉播風格的下三分之一資訊條:賽段、賽道、車輛、SOF、圈數,以及剩餘時間。

Chat Streamer

將唯讀的實況聊天室顯示在疊加層上,整合 Twitch 與 YouTube 於單一面板。

  • 可設定要讀取的 Twitch 頻道與(或)YouTube 頻道或帳號(在實況主設定中設定,而非個別疊加層)。
  • 標題列中各平台的訊息數量標籤(開關)。
  • 訂閱者姓名前的內嵌 SUB 標籤(開關)。

Privacy Cover Streamer

當你進入車庫時自動出現在模擬器視窗上的遮罩,防止畫面擷取或遊戲擷取的實況主曝光車庫畫面,離開車庫後會自動隱藏,不需要快捷鍵。

  • 遮罩訊息:可自訂的置中文字(預設為「Setting up the car」)。Stream Canvas 的自動遮黑功能共用同一個訊號。

Race Recap Streamer

賽後摘要卡,於方格旗出現時鎖定內容,並持續凍結直到賽段變更為止:完賽名次、發車位置與名次增減、iRating 與安全等級變化(僅限 iRacing)、最快圈,以及違規次數(僅限 iRacing)。同一時刻也會將此卡片以 PNG 格式匯出至 Pictures\TrackImpulse

  • 方格旗自動顯示(開關)。關閉此選項不會停用該功能:卡片仍會鎖定內容、PNG 仍會匯出,只是不會自動彈出在畫面上。

Twitch Chat Bot Streamer

選用的聊天機器人,能以你的即時遙測資料回答觀眾指令。

  • 啟用機器人後,提供已註冊機器人應用程式的 client id 與 OAuth(裝置流程)。
  • 機器人頻道覆寫:預設會在讀取聊天室的同一頻道發文,僅在機器人帳號要在別處發文時才需設定。
  • 逐項指令啟用:fuel、iRating、gap、lap、car、track、weather、wetness、car-left、delta、incidents、心率、安全等級,以及 SOF。除心率外預設全部開啟,心率會將你的即時 BPM 廣播至聊天室,因此需要手動開啟。
  • 指令播報員:定期發布「commands: ...」訊息,方便觀眾發現機器人指令。預設開啟,每 5 分鐘一次,可調整範圍為 1 至 60 分鐘。

Heart Rate(Pulsoid) Streamer

你的即時心率,資料來源為 Pulsoid 而非模擬器,因此在任何模擬器上都能使用,甚至沒有模擬器執行時也能顯示。它會出現在心率視覺小工具中,也可作為心率資訊欄位,用於任何頁首、頁尾或文字小工具。沒有即時 BPM 時留白。驗證使用僅儲存在 streamer.json 中的 Pulsoid 權杖。

Stream Mirror 與 Stream Canvas Streamer

讓 OBS 能夠擷取疊加層畫面。即時疊加層是 OBS 遊戲擷取無法看見的 DirectComposition 彈出視窗,這兩項功能將它們轉入 OBS 可以擷取的形式。

  • 鏡射至實況畫面(逐疊加層設定):將該疊加層繪製的畫面複製進鏡射點陣圖。未啟用鏡射的疊加層完全不會啟用此功能(不建立點陣圖、不進行複製)。
  • 個別疊加層鏡射視窗:不透明視窗,呈現單一鏡射疊加層供 OBS 視窗擷取使用。
  • Stream Canvas:單一不透明視窗,依相對螢幕位置合成所有已鏡射的疊加層,並縮放至設定的畫布解析度(預設 1920x1080),讓 OBS 只需一次視窗擷取即可。上限 30 Hz,並遵循各疊加層自身的繪製節奏。

疊加層快速索引

一目了然的所有疊加層,依用途分組。

疊加層類別顯示內容
Session核心賽事旗號、天氣、溫度、違規次數、剩餘時間或圈數
Relative核心賽事依相對時間排序的周邊車輛,欄位高度可自訂
Standings核心賽事適合多組別賽事的分組排名
Fuel核心賽事油箱、每圈消耗量、剩餘圈數、進站加油量
Spotter核心賽事接近警示:Bars、Radar 或 Disc,可選語音
Battle Bar核心賽事與正前方及正後方車輛的差距
Shift Light核心賽事獨立換檔燈,四種樣式
Inputs Dash核心賽事完整儀表叢集:踏板、方向盤、轉速表、遙測資料
Track Map核心賽事即時賽道輪廓,含車輛位置與彎道
Delta Trace核心賽事相對於參考圈的差距曲線圖
Pit Helper核心賽事維修道車速、限速器與維修格位置
Performance分析即時 G 力圓圖、差距、輸入、單圈統計、曲線圖
Performance Review分析含熱區圖與曲線圖的離線工作階段檢視視窗
Haptics HUD分析即時逐效果 bass shaker VU 錶
LMU Energy僅限 LMU虛擬能量、電池、每圈能量消耗
LMU Stint僅限 LMU耐力賽段計時、燃料與能量消耗
Widgets(x12)自由組合12 個插槽中的文字、視覺或條狀小工具
Race Info實況主轉播風格下三分之一資訊條
Chat實況主整合 Twitch 與 YouTube 聊天室
Featured實況主實況畫面上的置頂聊天訊息
Privacy Cover實況主自動遮蔽車庫畫面,防止畫面被擷取
Race Recap實況主賽後摘要卡加 PNG 匯出
Twitch Chat Bot實況主以即時遙測資料回答觀眾指令
Heart Rate實況主Pulsoid 提供的即時 BPM
Stream Mirror / Canvas實況主讓 OBS 能夠擷取疊加層畫面
疊加層免費內建於 Track Impulse 中。想看到它們在實際情境中動起來,請造訪疊加層頁面。想在你的賽車架上開始使用,請先閱讀設定指南,再下載 Track Impulse