Cada overlay Track Impulse explicado: o que cada painel faz, as opcoes que voce pode ajustar e como organiza-los na tela. Um radar spotter, relative, standings, uma calculadora de combustivel, um dashboard completo e um HUD de haptica ao vivo, em todos os sims que voce pilota.
O Track Impulse Overlays e um aplicativo complementar gratuito e integrado que exibe dados de corrida ao vivo sobre o seu sim, em paineis transparentes e arrastaveis. Ele traz mais de 20 overlays, alem de 12 widgets personalizaveis: um radar spotter, relative, standings, uma calculadora de combustivel, um dashboard completo, um delta trace e um HUD de haptica ao vivo, no iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate e outros sims.
Os overlays rodam em um processo separado (ti_overlay.exe), de forma que ficam completamente isolados do loop haptico em tempo real e do callback de audio do Track Impulse. Seus bass shakers nunca sao afetados pelos overlays. Eles sao uma parte opcional do Track Impulse, protegida por licenca, instalada junto com o aplicativo principal, e reutilizam sua licenca existente, sem ativacao extra e sem ocupar um slot de maquina adicional.
Os overlays funcionam em dez titulos. Alguns sao mais completos no iRacing, a fonte de dados mais rica, e alguns sao especificos de um sim. Campos exclusivos do iRacing se ocultam automaticamente nos sims que nao conseguem fornece-los, em vez de exibir "n/a".
Duas camadas de configuracoes se aplicam em todos os lugares. As configuracoes globais ficam em App Settings no painel de controle e afetam todos os overlays de uma vez. As opcoes comuns por overlay sao os controles compartilhados que cada painel individual expoe alem de seus proprios recursos.
| Configuracao | O que faz | Opcoes / padrao |
|---|---|---|
| Unidades | Unidades de velocidade e temperatura para todos os overlays | Metrico (km/h, C) ou Imperial (mph, F). Padrao metrico |
| Unidade de pressao | Unidade para pressao de oleo e turbo, independente da opcao de unidades, para usar velocidade metrica com PSI | bar / PSI / kPa. Padrao bar |
| Tema de destaque | Cor de destaque global usada em todos os overlays | 6 predefinicoes de destaque. Padrao 4 |
| Cor base do vidro | RGB base do fundo em vidro fosco compartilhado pelos overlays | Padrao ardosia escuro |
| Opacidade geral do fundo | Transparencia padrao do fundo dos paineis, herdada pelos overlays configurados para "usar opacidade geral" | 0 a 100%. Padrao 100% |
| Opacidade geral do conteudo | Transparencia padrao de texto e destaque para os mesmos overlays | 0 a 100%. Padrao 100% |
| Tecla de organizacao | Alterna todos os overlays entre edicao (arrastavel) e travado (ignora o mouse) | Padrao Alt+F6 |
| Tecla de demo | Ativa e desativa os dados sinteticos de demonstracao | Padrao Alt+F7 |
| Comportamento da janela | Iniciar minimizado, minimizar para a bandeja, exibir na barra de tarefas o painel de controle | Opcoes on/off |
| Escala da interface do painel | Amplia a janela do painel de controle para melhor leitura. Nao afeta os overlays no jogo | 90 / 100 / 115 / 130 / 150%. Padrao 115% |
| Limite do historico de desempenho | Quantas sessoes salvas manter por combinacao de carro e pista no armazenamento do Performance Review | 100 / 500 / 1000 / ilimitado. Padrao 100 |
Cada overlay, seja qual for o tipo, expoe este conjunto compartilhado alem de seus proprios recursos.
Os paineis do dia a dia: consciencia situacional, cronometragem, combustivel e os instrumentos pelos quais voce dirige. Sao os primeiros que a maioria das pessoas organiza.
Um painel compacto de condicoes e status. Sempre mostra a faixa de bandeiras atual, que e critica para a seguranca, e o resto e opcional.
Os carros imediatamente ao seu redor na pista, ordenados por tempo relativo (quem voce realmente vai encontrar em seguida), com sua linha ancorada no meio.
Classificacao por classe, ordenada pela posicao na classe, feita para corridas multiclasse.
Estrategia de combustivel: nivel do tanque, consumo por volta, voltas restantes e quanto adicionar no proximo pit stop.
Um alerta de proximidade que avisa sobre carros ao lado.
Uma faixa focada mostrando o gap para o carro imediatamente a frente e atras, para disputas roda a roda. Os dados de gap vem do mesmo motor do Relative, entao aparecem populados no iRacing e no LMU e mostram um "--" neutro em outros sims.
Uma luz de troca de marcha independente que voce pode posicionar em qualquer lugar, separada do dashboard.
Um painel de instrumentos completo, estilo supercarro, com pedais, direcao, tacometro e luzes de troca, marcha, velocidade e uma grade de telemetria configuravel. Mais completo no iRacing. Outros sims preenchem o que conseguem e ocultam automaticamente as celulas que nao conseguem fornecer.
Um contorno de pista ao vivo, visto de cima, com posicoes dos carros, numeros das curvas e pit lane. Constroi automaticamente um mapa por GPS para pistas sem contorno pre-construido.
Um grafico continuo de delta da sua volta atual em relacao a uma volta de referencia.
Um assistente de velocidade no pit lane: sua velocidade versus o limite de pit, estado do limitador e localizacao do box. O iRacing fornece o limite de pit e o estado do limitador na v1. Outros sims mostram um estado neutro.
Telemetria mais profunda para melhorar seu ritmo, alem do overlay que somente o Track Impulse tem: uma visao ao vivo do que seus bass shakers estao fazendo.
Um painel de desempenho ao vivo com circulo de G, delta, analise de inputs, estatisticas de volta e telemetria mais profunda opcional. Cada secao ativa seu proprio painel.
Uma janela de revisao offline completa, uma janela normal e redimensionavel, e nao um overlay que ignora o mouse, que le suas sessoes salvas. Abre por combinacao de carro e pista.
O overlay diferencial: medidores VU de bass shaker ao vivo por efeito, para cada efeito Track Impulse, alimentados pelo proprio canal lateral de memoria compartilhada do Track Impulse, e nao pelo sim.
Dois paineis que so sao renderizados quando conectado ao Le Mans Ultimate. Nao mostram nada em nenhum outro sim, e cobrem os dados de endurance que o proprio HUD do LMU trata mal.
A caixa de energia virtual dos hypercars.
Um painel de stint de endurance. Os dados de stint nao tem fonte de memoria compartilhada, entao tudo e derivado localmente a partir das saidas de pit.
Doze slots de widget flutuantes, moveis independentemente. Cada slot fica vazio ate ser configurado, e entao hospeda um dos tres tipos de widget com suas proprias subopcoes. Como cada slot e um overlay completo, todas as opcoes comuns acima (posicao, dimensionamento, opacidade, exibicao condicional, tecla de atalho, espelhamento) se aplicam por widget.
Uma grade de campos de informacao do catalogo.
Um conjunto de overlays e recursos voltados a streamers. As credenciais de chat e frequencia cardiaca ficam em um arquivo separado, streamer.json. Os tokens nunca sao gravados em overlays.json, em um perfil, em um log, nem exibidos na tela. So um indicador mascarado "****ultimos4" ou "(definido)" e "(nao definido)" e exibido.
Uma faixa de terco inferior estilo transmissao: sessao, pista, carro, SOF, volta e tempo restante.
Chat de transmissao somente leitura no seu overlay, unificado entre Twitch e YouTube em um unico painel.
Exibe a mensagem de chat fixada na transmissao, uma mensagem destacada que voce escolhe. O estado de fixacao e limitado a sessao. O overlay so precisa estar ativado e posicionado.
Uma cobertura que aparece automaticamente sobre a janela do sim quando voce entra na garagem, ocultando a tela da garagem de streamers com captura de tela ou captura de jogo, e depois se oculta ao sair. Nenhuma tecla de atalho necessaria.
Um cartao de resumo pos-corrida que trava na bandeira quadriculada e congela ate a sessao mudar: posicao final, posicao no grid e posicoes ganhas, variacao de iRating e safety rating (somente iRacing), melhor volta e incidentes (somente iRacing). Tambem exporta o cartao como PNG para Pictures\TrackImpulse no mesmo instante.
Um bot de chat opcional que responde aos comandos dos espectadores com sua telemetria ao vivo.
Sua frequencia cardiaca ao vivo, vinda do Pulsoid e nao do sim, entao fica disponivel em qualquer sim e mesmo sem nenhum sim rodando. Aparece como o widget visual de frequencia cardiaca e como o campo de informacao de frequencia cardiaca utilizavel em qualquer cabecalho, rodape ou widget de texto. Fica em branco quando nao ha BPM ao vivo. A autenticacao usa um token do Pulsoid armazenado apenas em streamer.json.
Torna os overlays capturaveis pelo OBS. Os overlays ao vivo sao popups DirectComposition que a captura de jogo do OBS nao consegue ver, entao esses recursos os encaminham para algo que o OBS consegue capturar.
Todos os overlays de relance, agrupados pelo que fazem.
| Overlay | Categoria | O que mostra |
|---|---|---|
| Session | Corrida principal | Bandeiras, clima, temperaturas, incidentes, tempo ou voltas restantes |
| Relative | Corrida principal | Carros ao seu redor por tempo relativo, colunas profundamente personalizaveis |
| Standings | Corrida principal | Classificacao por classe para corridas multiclasse |
| Fuel | Corrida principal | Tanque, consumo por volta, voltas restantes, adicionar no pit |
| Spotter | Corrida principal | Aviso de proximidade: Bars, Radar ou Disc, voz opcional |
| Battle Bar | Corrida principal | Gap para o carro imediatamente a frente e atras |
| Shift Light | Corrida principal | Luz de troca independente, quatro estilos |
| Inputs Dash | Corrida principal | Painel de instrumentos completo: pedais, direcao, tacometro, telemetria |
| Track Map | Corrida principal | Contorno de pista ao vivo com posicoes dos carros e curvas |
| Delta Trace | Corrida principal | Grafico de delta versus uma volta de referencia |
| Pit Helper | Corrida principal | Velocidade no pit lane, limitador e localizacao do box |
| Performance | Analise | Circulo de G ao vivo, delta, inputs, estatisticas de volta, traces |
| Performance Review | Analise | Janela offline de revisao de sessao com heatmaps e traces |
| Haptics HUD | Analise | Medidores VU de bass shaker ao vivo por efeito |
| LMU Energy | Somente LMU | Energia virtual, bateria, energia por volta |
| LMU Stint | Somente LMU | Cronometragem de stint de endurance, combustivel e energia usados |
| Widgets (x12) | Monte o seu | Widgets de texto, visual ou barra em 12 slots |
| Race Info | Streamer | Terco inferior de transmissao |
| Chat | Streamer | Chat unificado do Twitch e YouTube |
| Featured | Streamer | Mensagem de chat fixada na transmissao |
| Privacy Cover | Streamer | Cobre automaticamente a tela da garagem da captura |
| Race Recap | Streamer | Cartao de resumo pos-corrida mais exportacao em PNG |
| Twitch Chat Bot | Streamer | Responde comandos dos espectadores com telemetria ao vivo |
| Heart Rate | Streamer | BPM ao vivo do Pulsoid |
| Stream Mirror / Canvas | Streamer | Torna os overlays capturaveis pelo OBS |