Chaque overlay Track Impulse explique : ce que fait chaque panneau, les options que tu peux regler, et comment les disposer. Un radar spotter, un relative, un standings, un calculateur de carburant, un dashboard complet et un HUD haptique en direct, sur chaque sim que tu pilotes.
Track Impulse Overlays est une application compagnon gratuite et integree qui affiche les donnees de course en direct sur ton sim, dans des panneaux transparents et deplacables. Elle propose plus de 20 overlays plus 12 widgets personnalisables : un radar spotter, un relative, un standings, un calculateur de carburant, un dashboard complet, une delta trace et un HUD haptique en direct, sur iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate et plus encore.
Les overlays tournent dans un processus separe (ti_overlay.exe) pour rester totalement independants de la boucle haptique temps reel et du callback audio de Track Impulse. Tes bass shakers ne sont jamais affectes par les overlays. Ils font partie optionnelle de Track Impulse, verrouillee par licence, installee aux cotes de l'application principale, et reutilisent ta licence existante sans activation supplementaire ni emplacement machine additionnel.
Les overlays fonctionnent sur dix titres. Certains sont plus riches sur iRacing, la source de donnees la plus profonde, et quelques-uns sont specifiques a un sim. Les champs propres a iRacing se masquent automatiquement sur les sims incapables de les fournir plutot que d'afficher "n/a".
Deux niveaux de reglages s'appliquent partout. Les reglages globaux se trouvent dans les App Settings du panneau de controle et couvrent tous les overlays a la fois. Les options communes par overlay sont les controles partages que chaque panneau individuel propose en plus de ses propres fonctionnalites.
| Reglage | Ce qu'il fait | Options / defaut |
|---|---|---|
| Unites | Unites de vitesse et de temperature pour chaque overlay | Metrique (km/h, C) ou Imperial (mph, F). Metrique par defaut |
| Unite de pression | Unite pour la pression d'huile et la pression turbo, independante du selecteur d'unites, pour pouvoir garder la vitesse en metrique tout en affichant le PSI | bar / PSI / kPa. Bar par defaut |
| Theme d'accent | Couleur d'accent globale utilisee sur tous les overlays | 6 presets d'accent. Preset 4 par defaut |
| Couleur de base du verre | RVB de base du fond en verre depoli partage par les overlays | Ardoise sombre par defaut |
| Opacite generale du fond | Transparence par defaut du fond des panneaux heritee par les overlays regles sur "opacite generale" | 0 a 100 %. 100 % par defaut |
| Opacite generale du contenu | Transparence par defaut du texte et des accents pour les memes overlays | 0 a 100 %. 100 % par defaut |
| Raccourci d'agencement | Bascule tous les overlays entre edition (deplacable) et verrouille (transparent aux clics) | Alt+F6 par defaut |
| Raccourci demo | Active ou desactive les donnees demo synthetiques | Alt+F7 par defaut |
| Comportement de fenetre | Demarrer minimise, minimiser dans la barre systeme, afficher dans la barre des taches pour le panneau de controle | Interrupteurs |
| Echelle de l'interface du panneau | Agrandit la fenetre du panneau de controle pour la lisibilite. N'affecte pas les overlays en jeu | 90 / 100 / 115 / 130 / 150 %. 115 % par defaut |
| Limite d'historique de performance | Nombre de sessions sauvegardees a conserver par combo voiture et circuit dans le stockage de Performance Review | 100 / 500 / 1000 / illimite. 100 par defaut |
Chaque overlay, quel que soit son type, propose cet ensemble partage en plus de ses propres fonctionnalites.
Les panneaux du quotidien : conscience de la situation, chronometrage, carburant, et les instruments avec lesquels tu conduis. Ce sont ceux que la plupart des gens disposent en premier.
Un panneau compact de conditions et de statut. Il affiche toujours le bandeau de drapeau actuel, qui est critique pour la securite, et le reste est activable.
Les voitures immediatement autour de toi sur la piste, triees par temps relatif (qui tu vas reellement croiser ensuite), avec ta ligne ancree au centre.
Classement par classe, trie par position de classe, concu pour les courses multiclasse.
Strategie carburant : niveau du reservoir, consommation par tour, tours restants, et combien ajouter au prochain arret.
Un spotter de proximite qui t'avertit des voitures cote a cote.
Une bande ciblee montrant ton ecart avec juste la voiture immediatement devant et derriere, pour le combat roue a roue. Les donnees d'ecart viennent du meme moteur que Relative, donc elles sont peuplees sur iRacing et LMU et affichent un "--" neutre sur les autres sims.
Un shift light autonome que tu peux placer n'importe ou, independant du dash.
Un cluster d'instruments pleine largeur style supercar : pedales, direction, compte-tours et shift lights, rapport, vitesse, et une grille de telemetrie configurable. Le plus riche sur iRacing. Les autres sims remplissent ce qu'ils peuvent et masquent automatiquement les cellules qu'ils ne peuvent pas fournir.
Un contour de circuit vu du dessus en direct avec les positions des voitures, les numeros de virage, et la voie des stands. Il construit automatiquement une carte a partir du GPS pour les circuits sans contour predefini.
Un graphique de delta continu de ton tour actuel par rapport a un tour de reference.
Un assistant de vitesse en voie des stands : ta vitesse par rapport a la limite des stands, l'etat du limiteur, et l'emplacement du box. iRacing fournit la limite des stands et l'etat du limiteur en v1. Les autres sims affichent un etat neutre.
Une telemetrie plus poussee pour ameliorer ton rythme, plus l'overlay que seul Track Impulse possede : une vue en direct de ce que font tes bass shakers.
Un panneau de performance en direct avec un cercle G, un delta, une analyse des inputs, des stats de tour, et une telemetrie plus poussee optionnelle. Chaque section a son propre interrupteur de panneau.
Une fenetre de revue hors ligne complete, une fenetre normale redimensionnable plutot qu'un overlay transparent aux clics, qui lit tes sessions sauvegardees. Elle s'ouvre par combo voiture et circuit.
L'overlay differenciant : des VU-metres bass shaker par effet en direct pour chaque effet Track Impulse, pilotes par le canal lateral en memoire partagee propre a Track Impulse plutot que par le sim.
Deux panneaux qui ne s'affichent que connecte a Le Mans Ultimate. Ils n'affichent rien sur aucun autre sim, et couvrent les donnees d'endurance que le HUD natif de LMU gere mal.
La boite d'energie virtuelle des hypercars.
Un panneau de relais d'endurance. Les donnees de relais n'ont aucune source en memoire partagee, donc tout est derive localement a partir des sorties de pit.
Douze emplacements de widgets flottants, deplacables independamment. Chaque emplacement est vide jusqu'a configuration, puis heberge un des trois types de widget avec ses propres sous-options. Comme chaque emplacement est un overlay complet, toutes les options communes ci-dessus (position, dimensionnement, opacite, affichage conditionnel, raccourci, miroir) s'appliquent par widget.
Une grille de champs d'info du catalogue.
Un ensemble d'overlays et de fonctionnalites destines aux streamers. Les identifiants de chat et de frequence cardiaque vivent dans un fichier streamer.json separe. Les jetons ne sont jamais ecrits dans overlays.json, dans un profil, dans un journal, ou affiches a l'ecran. Seul un "****last4" masque ou un indicateur "(defini)" et "(non defini)" est jamais affiche.
Un bandeau de bas d'ecran style broadcast : session, circuit, voiture, SOF, tour, et temps restant.
Le chat du stream en lecture seule sur ton overlay, unifie entre Twitch et YouTube dans un seul panneau.
Affiche le message de chat epingle sur le stream, un message mis en avant que tu choisis. L'etat d'epinglage est propre a la session. L'overlay a juste besoin d'etre active et positionne.
Une couverture qui apparait automatiquement sur la fenetre du sim quand tu entres au garage, cachant l'ecran du garage a la capture d'affichage ou de jeu pour les streamers, puis se masque quand tu sors. Aucun raccourci necessaire.
Une carte de resume post-course qui se fige au drapeau a damiers et reste figee jusqu'au changement de session : position d'arrivee, position de grille et positions gagnees, changement d'iRating et de safety rating (iRacing uniquement), meilleur tour, et incidents (iRacing uniquement). Elle exporte aussi la carte en PNG vers Pictures\TrackImpulse au meme instant.
Un bot de chat optionnel qui repond aux commandes des spectateurs avec ta telemetrie en direct.
Ta frequence cardiaque en direct, provenant de Pulsoid plutot que du sim, donc disponible sur chaque sim et meme sans sim en cours d'execution. Elle apparait comme le widget visuel de frequence cardiaque et comme le champ d'info frequence cardiaque utilisable dans n'importe quel en-tete, pied de page ou widget texte. Vide quand il n'y a pas de BPM en direct. L'authentification utilise un jeton Pulsoid stocke uniquement dans streamer.json.
Rend les overlays capturables par OBS. Les overlays en direct sont des popups DirectComposition qu'OBS game capture ne peut pas voir, donc ceux-ci les acheminent vers quelque chose qu'OBS peut capturer.
Chaque overlay en un coup d'oeil, regroupe par usage.
| Overlay | Categorie | Ce qu'il affiche |
|---|---|---|
| Session | Course essentiel | Drapeaux, meteo, temperatures, incidents, temps ou tours restants |
| Relative | Course essentiel | Voitures autour de toi par temps relatif, colonnes profondement personnalisables |
| Standings | Course essentiel | Classement par classe pour les courses multiclasse |
| Fuel | Course essentiel | Reservoir, consommation par tour, tours restants, ajout au pit |
| Spotter | Course essentiel | Alerte de proximite : Bars, Radar ou Disc, voix optionnelle |
| Battle Bar | Course essentiel | Ecart avec la voiture immediatement devant et derriere |
| Shift Light | Course essentiel | Shift light autonome, quatre styles |
| Inputs Dash | Course essentiel | Cluster d'instruments complet : pedales, direction, compte-tours, telemetrie |
| Track Map | Course essentiel | Contour de circuit en direct avec positions des voitures et virages |
| Delta Trace | Course essentiel | Graphique de delta par rapport a un tour de reference |
| Pit Helper | Course essentiel | Vitesse en voie des stands, limiteur et emplacement du box |
| Performance | Analyse | Cercle G en direct, delta, inputs, stats de tour, traces |
| Performance Review | Analyse | Fenetre de revue de session hors ligne avec heatmaps et traces |
| Haptics HUD | Analyse | VU-metres bass shaker par effet en direct |
| LMU Energy | LMU uniquement | Energie virtuelle, batterie, energie par tour |
| LMU Stint | LMU uniquement | Chronometrage de relais d'endurance, carburant et energie utilises |
| Widgets (x12) | A construire soi-meme | Widgets texte, visuel ou barre dans 12 emplacements |
| Race Info | Streamer | Bandeau bas style broadcast |
| Chat | Streamer | Chat Twitch et YouTube unifie |
| Featured | Streamer | Message de chat epingle sur le stream |
| Privacy Cover | Streamer | Couvre automatiquement l'ecran du garage a la capture |
| Race Recap | Streamer | Carte de resume post-course plus export PNG |
| Twitch Chat Bot | Streamer | Repond aux commandes des spectateurs avec la telemetrie en direct |
| Frequence Cardiaque | Streamer | BPM en direct depuis Pulsoid |
| Stream Mirror / Canvas | Streamer | Rend les overlays capturables par OBS |