Ce que sont les overlays Track Impulse

Track Impulse Overlays est une application compagnon gratuite et integree qui affiche les donnees de course en direct sur ton sim, dans des panneaux transparents et deplacables. Elle propose plus de 20 overlays plus 12 widgets personnalisables : un radar spotter, un relative, un standings, un calculateur de carburant, un dashboard complet, une delta trace et un HUD haptique en direct, sur iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate et plus encore.

Les overlays tournent dans un processus separe (ti_overlay.exe) pour rester totalement independants de la boucle haptique temps reel et du callback audio de Track Impulse. Tes bass shakers ne sont jamais affectes par les overlays. Ils font partie optionnelle de Track Impulse, verrouillee par licence, installee aux cotes de l'application principale, et reutilisent ta licence existante sans activation supplementaire ni emplacement machine additionnel.

Points cles

Sims pris en charge

Les overlays fonctionnent sur dix titres. Certains sont plus riches sur iRacing, la source de donnees la plus profonde, et quelques-uns sont specifiques a un sim. Les champs propres a iRacing se masquent automatiquement sur les sims incapables de les fournir plutot que d'afficher "n/a".

iRacing Le Mans Ultimate Automobilista 2 ACC Assetto Corsa EVO Assetto Corsa AC Rally Euro Truck Simulator 2 BeamNG F1
Nouveau sur Track Impulse ? Les overlays ne sont qu'une moitie de l'application. L'autre moitie pilote tes bass shakers avec des effets par coin, bases sur la telemetrie, avec un delai aussi bas que 2 ms de bout en bout. Commence par le guide de configuration pour faire tourner tes shakers, puis reviens ici pour disposer le HUD.
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Reglages globaux et options communes

Deux niveaux de reglages s'appliquent partout. Les reglages globaux se trouvent dans les App Settings du panneau de controle et couvrent tous les overlays a la fois. Les options communes par overlay sont les controles partages que chaque panneau individuel propose en plus de ses propres fonctionnalites.

Reglages globaux

ReglageCe qu'il faitOptions / defaut
UnitesUnites de vitesse et de temperature pour chaque overlayMetrique (km/h, C) ou Imperial (mph, F). Metrique par defaut
Unite de pressionUnite pour la pression d'huile et la pression turbo, independante du selecteur d'unites, pour pouvoir garder la vitesse en metrique tout en affichant le PSIbar / PSI / kPa. Bar par defaut
Theme d'accentCouleur d'accent globale utilisee sur tous les overlays6 presets d'accent. Preset 4 par defaut
Couleur de base du verreRVB de base du fond en verre depoli partage par les overlaysArdoise sombre par defaut
Opacite generale du fondTransparence par defaut du fond des panneaux heritee par les overlays regles sur "opacite generale"0 a 100 %. 100 % par defaut
Opacite generale du contenuTransparence par defaut du texte et des accents pour les memes overlays0 a 100 %. 100 % par defaut
Raccourci d'agencementBascule tous les overlays entre edition (deplacable) et verrouille (transparent aux clics)Alt+F6 par defaut
Raccourci demoActive ou desactive les donnees demo synthetiquesAlt+F7 par defaut
Comportement de fenetreDemarrer minimise, minimiser dans la barre systeme, afficher dans la barre des taches pour le panneau de controleInterrupteurs
Echelle de l'interface du panneauAgrandit la fenetre du panneau de controle pour la lisibilite. N'affecte pas les overlays en jeu90 / 100 / 115 / 130 / 150 %. 115 % par defaut
Limite d'historique de performanceNombre de sessions sauvegardees a conserver par combo voiture et circuit dans le stockage de Performance Review100 / 500 / 1000 / illimite. 100 par defaut

Options communes par overlay

Chaque overlay, quel que soit son type, propose cet ensemble partage en plus de ses propres fonctionnalites.

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Overlays de course essentiels

Les panneaux du quotidien : conscience de la situation, chronometrage, carburant, et les instruments avec lesquels tu conduis. Ce sont ceux que la plupart des gens disposent en premier.

Session

Un panneau compact de conditions et de statut. Il affiche toujours le bandeau de drapeau actuel, qui est critique pour la securite, et le reste est activable.

  • Temperature de l'air (activable).
  • Temperature de la piste (activable).
  • Meteo : quantite de pluie plus humidite de la piste, affichees ensemble (un seul interrupteur).
  • Incidents (iRacing) ou penalites (LMU) (activable), avec un seuil d'alerte orange par defaut a 4 incidents.
  • Temps restant ou tours restants (activable).

Relative Plus riche sur iRacing

Les voitures immediatement autour de toi sur la piste, triees par temps relatif (qui tu vas reellement croiser ensuite), avec ta ligne ancree au centre.

  • Lignes avant et arriere : combien de voitures lister de chaque cote de toi (2 et 2 par defaut).
  • Style : cinq agencements : Classic, Grid (defaut), Compact, Anchor plus barres d'ecart, Floating rows.
  • Colonnes, ordre et visibilite entierement personnalisables : position, couleur de classe, numero de voiture, nom, licence, iRating, temps relatif, marque de voiture, ecart absolu, meilleur tour, dernier tour, badge de tours d'avance ou de retard, positions gagnees, statut de pit, composé de pneus, tags de pilote, gain ou perte d'iRating projete, et delta du dernier tour par rapport a toi. Chaque colonne peut etre limitee separement a la course, aux qualifs ou aux essais.
  • Options avancees par colonne : format du nom (Full, F.Last, Last, 3-char, First), style de badge de licence, mode de couleur du temps relatif (direction, menace ou neutre) avec un seuil de bataille et des decimales, une barre de bataille proportionnelle optionnelle a cote de l'ecart, composé en point ou en texte, classe en spine de couleur ou teinte de ligne pleine, marque en texte, chip logo ou chip plus texte, un point "qui parle" pour la radio, et une mise en avant du meilleur tour du plateau.

Standings

Classement par classe, trie par position de classe, concu pour les courses multiclasse.

  • Portee des classes : Ma classe uniquement, Toutes les classes empilees, ou Cycle (fait tourner un bloc de classe a la fois). Cycle par defaut, avec une periode de cycle configurable.
  • Lignes : nombre max de lignes de voiture par bloc de classe (12 par defaut). Les en-tetes de classe sont en plus.
  • Style : Classic, Grid (defaut), Compact, Class focus plus barres d'ecart, Floating rows.
  • Colonnes : le meme catalogue de colonnes personnalisables que Relative, choisi independamment pour cet overlay.

Fuel

Strategie carburant : niveau du reservoir, consommation par tour, tours restants, et combien ajouter au prochain arret.

  • Fenetre de moyenne glissante : combien de tours propres moyenner pour la consommation (3 a 10, 5 par defaut).
  • Marge de securite a l'ajout au pit : litres supplementaires ajoutes au-dessus du deficit calcule (1,0 L par defaut).
  • Style : Classic, Full data, Compact, Pit planner, Tank vs race.
  • Blocs d'affichage, chacun activable (le niveau du reservoir est toujours affiche) : consommation par tour plus tours en reservoir, temps ou tours restants plus marge, la boite d'ajout au pit, un badge de statut SAFE / MARGINAL / SHORT / LEARNING, un sparkline en barres par tour, et les etiquettes de l'axe Y du sparkline.

Spotter

Un spotter de proximite qui t'avertit des voitures cote a cote.

  • Mode : Bars (deux barres de bord qui s'allument), Radar (radar de proximite centre), ou Disc (defaut pour les nouvelles installations).
  • Espacement des barres : l'ecart entre les deux barres de bord (mode Bars).
  • Portee du radar : distance avant et arriere en metres mappee sur la hauteur du radar, plus une option pour dessiner le numero de voiture de chaque blip (mode Radar). Sur iRacing, le placement lateral vient du spotter natif. LMU utilise la vraie position laterale pour un placement 2D complet.
  • Annonces vocales : annonces vocales optionnelles style CrewChief, "voiture a gauche" ou "libre a droite". Desactive par defaut et totalement inerte (aucun peripherique audio ouvert) quand desactive. Volume configurable, un dossier de pack de voix, et un peripheriques de sortie specifique.

Battle Bar iRacing + LMU

Une bande ciblee montrant ton ecart avec juste la voiture immediatement devant et derriere, pour le combat roue a roue. Les donnees d'ecart viennent du meme moteur que Relative, donc elles sont peuplees sur iRacing et LMU et affichent un "--" neutre sur les autres sims.

  • Style : Track bar (defaut), Twin cards, Ladder, Broadcast strip.
  • Fleches de vitesse de rapprochement (activable), et numero et nom du rival (activable).
  • Meme classe uniquement (activable) : ignore le trafic double d'autres classes.
  • Estompage sans bataille (activable) avec un seuil d'ecart "pas de bataille".
  • Seuils de couleur d'ecart : attaque ou defense (rouge) et en bataille (orange), deuxieme seuil. En dehors des deux, c'est vert.
  • Bandeau de comparaison des temps au tour (activable) : un bloc en bas listant la voiture devant, toi, et la voiture derriere, chacune avec meilleur tour plus dernier tour (Track bar, Cards ou Ladder uniquement).
  • Alerte de danger (activable) : une lueur rouge pulsante sur le bord, sur tous les styles, quand la voiture derriere est en dessous d'un seuil defini.

Shift Light

Un shift light autonome que tu peux placer n'importe ou, independant du dash.

  • Style : Block, Gauge, Ring, Meter.
  • Chiffre de vitesse (activable).
  • Ajustement du point de passage : un decalage rpm plus ou moins sur le point de passage optimal (bleu). 0 utilise le rpm de passage annonce par le sim, ou 100 % du zone rouge si le sim ne dit rien.
  • Comportement sous la zone : Off (eteint), Green, ou Hide.

Inputs Dash Plus riche sur iRacing

Un cluster d'instruments pleine largeur style supercar : pedales, direction, compte-tours et shift lights, rapport, vitesse, et une grille de telemetrie configurable. Le plus riche sur iRacing. Les autres sims remplissent ce qu'ils peuvent et masquent automatiquement les cellules qu'ils ne peuvent pas fournir.

  • Style : Classic cluster, Centered bars, Input trace, Low profile, Slots.
  • Theme du cluster (Classic) : Blu Glass, Nero Glass, ou Graphite.
  • Cadran : un nouveau cadran numerique ou une face de compte-tours analogique classique, avec une face de compte-tours jaune Ferrari optionnelle.
  • Affichage de direction : glyphe de volant ou barre d'angle. Section pedales : barres et lignes de pedales, ou un puits de trace d'input.
  • Source de la barre de delta de secteur : meilleur secteur ou secteur du dernier tour.
  • Cellules de telemetrie configurables (6) et deux bandeaux inferieurs (3 + 3) : chaque emplacement choisit dans le catalogue de champs d'info (temperatures, pressions, deltas, G, carburant par tour, autonomie, et plus).
  • Agencement Slots (style Slots) : choisit independamment le contenu des emplacements gauche et droit (barres de pedales, trace d'input, cellules de donnees, ou force G).
  • Pied de page Low-profile (activable) : dessine ou masque le bandeau d'info du bas. Le masquer retrecit le panneau. Le dash partage le style et les options du Shift Light pour son segment de passage.

Track Map

Un contour de circuit vu du dessus en direct avec les positions des voitures, les numeros de virage, et la voie des stands. Il construit automatiquement une carte a partir du GPS pour les circuits sans contour predefini.

  • Numeros de virage (activable), et noms de virage ou de section quand disponibles (activable).
  • Contour de la voie des stands (activable).
  • Numeros de voiture pres des points (activable. Desactive est plus epure).
  • Largeur du contour de piste en px.
  • Echelles de police : tailles independantes pour numero de virage, nom de virage, et numero de voiture.

Delta Trace

Un graphique de delta continu de ton tour actuel par rapport a un tour de reference.

  • Mode : Full ou Compact.
  • Tour de reference : Best, Last, Optimal (iRacing), ou Session Best (iRacing).
  • Echelle : secondes plus ou moins a la deflexion maximale du graphique.

Pit Helper iRacing en v1

Un assistant de vitesse en voie des stands : ta vitesse par rapport a la limite des stands, l'etat du limiteur, et l'emplacement du box. iRacing fournit la limite des stands et l'etat du limiteur en v1. Les autres sims affichent un etat neutre.

  • Bande de precaution avant relachement : de combien de km/h sous la limite la barre commence a avertir (3 par defaut).
  • Clignotement au-dessus de la limite (activable) : fait clignoter en rouge l'affichage et la barre au-dessus de la limite.
  • Masquer hors de la voie des stands (activable) : replie l'overlay quand tu n'es pas sur la voie des stands.
  • Compte a rebours du box (activable) : une barre de compte a rebours a l'approche de ton box, avec une distance d'echelle complete configurable (50 a 300 m).
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Analyse, donnees et le Haptics HUD

Une telemetrie plus poussee pour ameliorer ton rythme, plus l'overlay que seul Track Impulse possede : une vue en direct de ce que font tes bass shakers.

Performance (overlay en direct) iRacing en premier

Un panneau de performance en direct avec un cercle G, un delta, une analyse des inputs, des stats de tour, et une telemetrie plus poussee optionnelle. Chaque section a son propre interrupteur de panneau.

  • Delta (actif par defaut) : une barre de delta en direct par rapport au meilleur, plus une ligne du dernier tour et un flash de virage.
  • Force G (actif par defaut) : un cercle G avec une trace d'enveloppe de pic.
  • Inputs (actif par defaut) : pourcentages d'accelerateur, de frein et de roue libre plus le temps de transition.
  • Stats de tour (actif par defaut) : meilleur, moyen et pire, regularite, et vitesse moyenne.
  • Meilleur de la classe (actif par defaut) : le tour le plus rapide de ta classe (le meilleur du plateau, meme s'il n'est pas le tien).
  • Temperatures de frein (actif par defaut) : temperatures de frein par roue quand disponibles.
  • Sprint (desactive par defaut) : 0 a 60, 0 a 100, quart de mile, et temps de reaction.
  • Virages (desactive par defaut) : analyse de vitesse en virage par secteur.
  • Trace (desactive par defaut) : une mini trace de telemetrie style MoTeC.

Performance Review (fenetre post-session) iRacing uniquement en v1

Une fenetre de revue hors ligne complete, une fenetre normale redimensionnable plutot qu'un overlay transparent aux clics, qui lit tes sessions sauvegardees. Elle s'ouvre par combo voiture et circuit.

  • Panneau de gauche : un selecteur de combo voiture et circuit, une liste de sessions, un resume de session, et une liste de tours.
  • Modes de vue du panneau de droite : Speed, Braking, Throttle, Corners, Compare, Best-Lap Trend, et Sectors, dessines comme une carte de piste en heatmap plus un panneau de trace de telemetrie.
  • Analyse de virage : segments d'entree, d'apex et de sortie ancres au virage, compares a un tour de reference ou affiches sous forme de dispersion.
  • Zoom et deplacement de la carte : molette pour zoomer autour du curseur, glisser pour deplacer, cliquer un marqueur de virage pour zoomer sur ce virage, ce qui restreint aussi le panneau de trace a ce virage.
  • Modes de comparaison : par rapport au record personnel, au tour precedent, ou a un tour selectionne. Choisis n'importe quelle session comme reference.
  • Graphique de tendance : une tendance du meilleur tour a travers les sessions.
  • Entretien : supprimer une session, ou lancer un nettoyage de retention (garder les 10, 25, 50 ou 100 plus recentes) qui libere aussi les fichiers annexes de trace.
  • Export et partage : exporte la trace actuelle en CSV, ou copie la fenetre actuelle sous forme d'image dans le presse-papiers. Les fichiers exportes ne contiennent que les noms de voiture et de circuit, les dates, et la telemetrie numerique : aucun chemin de fichier, nom d'utilisateur, ni identifiant de licence ou de machine.
  • Donnees d'exemple : une session de demonstration integree s'affiche automatiquement quand tu n'as aucune donnee sauvegardee, ou peut etre forcee depuis la barre de titre.

Haptics HUD

L'overlay differenciant : des VU-metres bass shaker par effet en direct pour chaque effet Track Impulse, pilotes par le canal lateral en memoire partagee propre a Track Impulse plutot que par le sim.

  • Barres VU par effet avec un degrade vert, orange et rouge, des marques de pic tenu de 1,5 s, et un flash de pulsation en cas de saturation.
  • Niveau master et pourcentages de volume par effet.
  • Reserve a l'integration, s'auto-masque : il se masque automatiquement des que Track Impulse lui-meme ne tourne pas, et detecte un Track Impulse tue brutalement ou fige (etat perime) pour se masquer plutot que d'afficher un HUD fige.
Le Haptics HUD est le seul overlay qui lit Track Impulse plutot que le sim. Il montre exactement quels effets haptiques se declenchent et avec quelle intensite, ce qui en fait le moyen le plus rapide de regler tes shakers a l'oeil en conduisant.
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Overlays Le Mans Ultimate

Deux panneaux qui ne s'affichent que connecte a Le Mans Ultimate. Ils n'affichent rien sur aucun autre sim, et couvrent les donnees d'endurance que le HUD natif de LMU gere mal.

LMU Energy LMU uniquement

La boite d'energie virtuelle des hypercars.

  • Pourcentage d'energie virtuelle restante, avec une barre.
  • Charge de la batterie.
  • Energie par tour et tours restants avant la panne, derives localement. LMU n'expose aucune cible d'energie allouee, donc c'est calcule de la meme facon que l'overlay Fuel.
  • Un pied de page avec l'etat du moteur boost et la carte moteur actuelle.

LMU Stint LMU uniquement

Un panneau de relais d'endurance. Les donnees de relais n'ont aucune source en memoire partagee, donc tout est derive localement a partir des sorties de pit.

  • Temps ecoule depuis la derniere sortie de pit.
  • Tours, carburant et energie utilises ce relais.
  • Tour moyen de ce relais.
  • Detection de changement de pilote, via un changement de nom de pilote.
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Widgets personnalisables (12 emplacements)

Douze emplacements de widgets flottants, deplacables independamment. Chaque emplacement est vide jusqu'a configuration, puis heberge un des trois types de widget avec ses propres sous-options. Comme chaque emplacement est un overlay complet, toutes les options communes ci-dessus (position, dimensionnement, opacite, affichage conditionnel, raccourci, miroir) s'appliquent par widget.

Widget texte

Une grille de champs d'info du catalogue.

Widget visuel

Widget barre

Habillage du widget : Classic ou Graphite (pour les types barre et force G). Les widgets sont le moyen de construire un HUD minimal : choisis juste les champs que tu regardes le plus souvent et laisse tomber les panneaux complets.
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Suite Streamer

Un ensemble d'overlays et de fonctionnalites destines aux streamers. Les identifiants de chat et de frequence cardiaque vivent dans un fichier streamer.json separe. Les jetons ne sont jamais ecrits dans overlays.json, dans un profil, dans un journal, ou affiches a l'ecran. Seul un "****last4" masque ou un indicateur "(defini)" et "(non defini)" est jamais affiche.

Race Info (bandeau bas) iRacing + LMU

Un bandeau de bas d'ecran style broadcast : session, circuit, voiture, SOF, tour, et temps restant.

Chat Streamer

Le chat du stream en lecture seule sur ton overlay, unifie entre Twitch et YouTube dans un seul panneau.

  • Une chaine Twitch et/ou une chaine ou un identifiant YouTube a lire (defini dans les reglages streamer, pas par overlay).
  • Puces de comptage par plateforme dans l'en-tete (activable).
  • Une puce SUB en ligne avant le nom d'un abonne (activable).

Privacy Cover Streamer

Une couverture qui apparait automatiquement sur la fenetre du sim quand tu entres au garage, cachant l'ecran du garage a la capture d'affichage ou de jeu pour les streamers, puis se masque quand tu sors. Aucun raccourci necessaire.

  • Message de couverture : le texte central personnalisable (par defaut "Reglage de la voiture"). Le blanc automatique de Stream Canvas partage ce meme signal.

Race Recap Streamer

Une carte de resume post-course qui se fige au drapeau a damiers et reste figee jusqu'au changement de session : position d'arrivee, position de grille et positions gagnees, changement d'iRating et de safety rating (iRacing uniquement), meilleur tour, et incidents (iRacing uniquement). Elle exporte aussi la carte en PNG vers Pictures\TrackImpulse au meme instant.

  • Affichage automatique au drapeau a damiers (activable). Le desactiver ne desactive pas la fonctionnalite : la carte se fige et le PNG s'exporte quand meme. Elle ne s'affiche simplement pas a l'ecran.

Twitch Chat Bot Streamer

Un bot de chat optionnel qui repond aux commandes des spectateurs avec ta telemetrie en direct.

  • Active le bot, puis fournis un client id d'application bot enregistre et OAuth (device flow).
  • Redefinition de la chaine du bot : par defaut, il poste dans la meme chaine qu'il lit. Ne definis ceci que si le compte du bot poste ailleurs.
  • Activation par commande : carburant, iRating, ecart, tour, voiture, circuit, meteo, humidite, voiture-a-gauche, delta, incidents, frequence cardiaque, safety rating, et SOF. Toutes actives par defaut sauf la frequence cardiaque, qui diffuse ton BPM en direct au chat et doit donc etre activee deliberement.
  • Annonceur de commandes : un post periodique "commandes : ..." pour que les spectateurs decouvrent le bot. Active par defaut, toutes les 5 minutes, configurable de 1 a 60.

Frequence Cardiaque (Pulsoid) Streamer

Ta frequence cardiaque en direct, provenant de Pulsoid plutot que du sim, donc disponible sur chaque sim et meme sans sim en cours d'execution. Elle apparait comme le widget visuel de frequence cardiaque et comme le champ d'info frequence cardiaque utilisable dans n'importe quel en-tete, pied de page ou widget texte. Vide quand il n'y a pas de BPM en direct. L'authentification utilise un jeton Pulsoid stocke uniquement dans streamer.json.

Stream Mirror et Stream Canvas Streamer

Rend les overlays capturables par OBS. Les overlays en direct sont des popups DirectComposition qu'OBS game capture ne peut pas voir, donc ceux-ci les acheminent vers quelque chose qu'OBS peut capturer.

  • Miroir sur le stream (par overlay) : copie les images dessinees de cet overlay dans un bitmap miroir. Totalement inerte (aucun bitmap, aucune copie) pour les overlays non mirrores.
  • Fenetre miroir par overlay : une fenetre opaque presentant un overlay mirore pour la capture de fenetre OBS.
  • Stream Canvas : une fenetre opaque unique composant chaque overlay mirore a sa position relative a l'ecran, mise a l'echelle sur une resolution de canvas definie (1920x1080 par defaut), pour une seule capture de fenetre OBS. Plafonne a 30 Hz et respecte la cadence de dessin propre a chaque overlay.

Index rapide des overlays

Chaque overlay en un coup d'oeil, regroupe par usage.

OverlayCategorieCe qu'il affiche
SessionCourse essentielDrapeaux, meteo, temperatures, incidents, temps ou tours restants
RelativeCourse essentielVoitures autour de toi par temps relatif, colonnes profondement personnalisables
StandingsCourse essentielClassement par classe pour les courses multiclasse
FuelCourse essentielReservoir, consommation par tour, tours restants, ajout au pit
SpotterCourse essentielAlerte de proximite : Bars, Radar ou Disc, voix optionnelle
Battle BarCourse essentielEcart avec la voiture immediatement devant et derriere
Shift LightCourse essentielShift light autonome, quatre styles
Inputs DashCourse essentielCluster d'instruments complet : pedales, direction, compte-tours, telemetrie
Track MapCourse essentielContour de circuit en direct avec positions des voitures et virages
Delta TraceCourse essentielGraphique de delta par rapport a un tour de reference
Pit HelperCourse essentielVitesse en voie des stands, limiteur et emplacement du box
PerformanceAnalyseCercle G en direct, delta, inputs, stats de tour, traces
Performance ReviewAnalyseFenetre de revue de session hors ligne avec heatmaps et traces
Haptics HUDAnalyseVU-metres bass shaker par effet en direct
LMU EnergyLMU uniquementEnergie virtuelle, batterie, energie par tour
LMU StintLMU uniquementChronometrage de relais d'endurance, carburant et energie utilises
Widgets (x12)A construire soi-memeWidgets texte, visuel ou barre dans 12 emplacements
Race InfoStreamerBandeau bas style broadcast
ChatStreamerChat Twitch et YouTube unifie
FeaturedStreamerMessage de chat epingle sur le stream
Privacy CoverStreamerCouvre automatiquement l'ecran du garage a la capture
Race RecapStreamerCarte de resume post-course plus export PNG
Twitch Chat BotStreamerRepond aux commandes des spectateurs avec la telemetrie en direct
Frequence CardiaqueStreamerBPM en direct depuis Pulsoid
Stream Mirror / CanvasStreamerRend les overlays capturables par OBS
Les overlays sont gratuits et integres a Track Impulse. Pour les voir animes et en contexte, visite la page overlays. Pour faire tourner l'application sur ton rig, commence par le guide de configuration, puis telecharge Track Impulse.