Cada overlay de Track Impulse explicado: que hace cada panel, las opciones que puedes ajustar, y como distribuirlos. Un radar spotter, relative, standings, una calculadora de combustible, un dashboard completo y un HUD de haptica en vivo, en cada sim que corras.
Track Impulse Overlays es una app complementaria gratuita e incluida que dibuja datos de carrera en vivo sobre tu sim en paneles transparentes y arrastrables. Trae mas de 20 overlays mas 12 widgets configurables por ti: un radar spotter, relative, standings, una calculadora de combustible, un dashboard completo, un delta trace y un HUD de haptica en vivo, en iRacing, ACC, Assetto Corsa, Le Mans Ultimate y mas.
Los overlays corren en un proceso aparte (ti_overlay.exe) para mantenerse completamente fuera del bucle haptico en tiempo real y del callback de audio de Track Impulse. Tus bass shakers nunca se ven afectados por los overlays. Son una parte opcional de Track Impulse sujeta a licencia, se instalan junto a la app principal, y reutilizan tu licencia existente sin activacion extra ni un slot de maquina adicional.
Los overlays funcionan en diez titulos. Algunos son mas completos en iRacing, la fuente de datos mas profunda, y unos pocos son especificos de un sim. Los campos exclusivos de iRacing se ocultan automaticamente en los sims que no pueden proporcionarlos, en lugar de mostrar "n/a".
Dos capas de ajustes aplican en todas partes. Los ajustes globales viven en App Settings del panel de control y cubren todos los overlays a la vez. Las opciones comunes por overlay son los controles compartidos que cada panel individual expone ademas de sus propias funciones.
| Ajuste | Que hace | Opciones / por defecto |
|---|---|---|
| Unidades | Unidades de velocidad y temperatura para todos los overlays | Metrico (km/h, C) o Imperial (mph, F). Por defecto metrico |
| Unidad de presion | Unidad para la presion de aceite y el boost del turbo, independiente del selector de unidades, asi puedes usar velocidad metrica con PSI | bar / PSI / kPa. Por defecto bar |
| Tema de acento | Color de acento global usado en todos los overlays | 6 presets de acento. Por defecto el 4 |
| Color base del cristal | RGB base del fondo de cristal esmerilado compartido por los overlays | Por defecto gris pizarra oscuro |
| Opacidad general de fondo | Transparencia de fondo de panel por defecto heredada por los overlays configurados con "usar opacidad general" | 0 a 100%. Por defecto 100% |
| Opacidad general de contenido | Transparencia de texto y acento por defecto para los mismos overlays | 0 a 100%. Por defecto 100% |
| Tecla de organizacion | Alterna todos los overlays entre edicion (arrastrable) y bloqueado (click-through) | Por defecto Alt+F6 |
| Tecla de demo | Activa y desactiva los datos de demo sinteticos | Por defecto Alt+F7 |
| Comportamiento de ventana | Iniciar minimizado, minimizar a la bandeja, mostrar en la barra de tareas del panel de control | Interruptores |
| Escala de UI del panel | Agranda la ventana del panel de control para mejor legibilidad. No afecta a los overlays en juego | 90 / 100 / 115 / 130 / 150%. Por defecto 115% |
| Limite de historial de rendimiento | Cuantas sesiones guardadas conservar por combinacion de coche y circuito en el almacen de Performance Review | 100 / 500 / 1000 / ilimitado. Por defecto 100 |
Cada overlay, sea cual sea su tipo, expone este conjunto compartido ademas de sus propias funciones.
Los paneles del dia a dia: conciencia de entorno, cronometraje, combustible, y los instrumentos con los que conduces. Son los que la mayoria organiza primero.
Un panel compacto de condiciones y estado. Siempre muestra la franja de bandera actual, que es critica para la seguridad, y el resto es activable u ocultable.
Los coches inmediatamente a tu alrededor en pista, ordenados por tiempo relativo (con quien realmente te vas a encontrar), con tu fila anclada en el centro.
Clasificacion por clase, ordenada por posicion de clase, pensada para carreras multiclase.
Estrategia de combustible: nivel de deposito, consumo por vuelta, vueltas restantes, y cuanto anadir en la proxima parada.
Un spotter de proximidad que te avisa de coches a tu lado.
Una franja centrada que muestra tu gap solo con el coche inmediatamente delante y detras, para carreras rueda a rueda. Los datos de gap vienen del mismo motor que Relative, asi que se rellenan en iRacing y LMU y muestran un "--" neutro en otros sims.
Un shift light independiente que puedes colocar donde quieras, separado del dash.
Un cluster de instrumentos estilo supercar a ancho completo: pedales, direccion, cuentavueltas y shift lights, marcha, velocidad, y una cuadricula de telemetria configurable. Mas completo en iRacing. Otros sims rellenan lo que pueden y ocultan automaticamente las celdas que no pueden suministrar.
Un contorno de circuito en vivo desde arriba con posiciones de coches, numeros de curva, y calle de boxes. Construye automaticamente un mapa por GPS para circuitos sin contorno predefinido.
Una grafica continua de delta de tu vuelta actual frente a una vuelta de referencia.
Un asistente de velocidad en calle de boxes: tu velocidad frente al limite de pits, estado del limitador, y ubicacion del box. iRacing suministra el limite de pits y el estado del limitador en v1. Otros sims muestran un estado neutro en reposo.
Telemetria mas profunda para mejorar tu ritmo, mas el overlay que solo tiene Track Impulse: una vista en vivo de lo que hacen tus bass shakers.
Un panel de rendimiento en vivo con un G-circle, delta, analisis de inputs, estadisticas de vuelta, y telemetria mas profunda opcional. Cada seccion activa su propio panel.
Una ventana de revision completa fuera de linea, una ventana normal redimensionable en lugar de un overlay click-through, que lee tus sesiones guardadas. Se abre por combinacion de coche y circuito.
El overlay diferenciador: vumetros en vivo por efecto de bass shaker para cada efecto de Track Impulse, alimentado por el propio canal secundario de memoria compartida de Track Impulse en lugar del sim.
Dos paneles que solo se renderizan al conectarse a Le Mans Ultimate. No muestran nada en ningun otro sim, y cubren los datos de resistencia que el propio HUD de LMU gestiona mal.
La caja de energia virtual de los hypercar.
Un panel de stint de resistencia. Los datos de stint no tienen fuente de memoria compartida, asi que todo se calcula localmente a partir de los eventos de salida de boxes.
Doce slots de widget flotantes movibles de forma independiente. Cada slot esta vacio hasta que lo configuras, y entonces aloja uno de tres tipos de widget con sus propias subopciones. Como cada slot es un overlay completo, todas las opciones comunes de arriba (posicion, tamano, opacidad, mostrar cuando, tecla, reflejo) aplican por widget.
Una cuadricula de campos de informacion del catalogo.
Un conjunto de overlays y funciones pensadas para streamers. Las credenciales de chat y ritmo cardiaco viven en un archivo streamer.json separado. Los tokens nunca se escriben en overlays.json, en un perfil, en un log, ni se muestran en pantalla. Solo se muestra un "****ultimos4" enmascarado o un indicador "(set)" y "(unset)".
Una franja de tercio inferior estilo broadcast: sesion, circuito, coche, SOF, vuelta, y tiempo restante.
Chat de stream de solo lectura en tu overlay, unificado entre Twitch y YouTube en un solo panel.
Muestra el mensaje de chat fijado en el stream, un mensaje destacado que tu eliges. El estado de fijado es por sesion. El overlay solo necesita estar activado y posicionado.
Una cobertura que aparece automaticamente sobre la ventana del sim al entrar al garaje, ocultando la pantalla de garaje de la captura de pantalla o de juego para streamers, y se oculta sola al salir. No necesita tecla.
Una tarjeta de resumen post carrera que se fija en la bandera a cuadros y se congela hasta que cambia la sesion: posicion final, posicion de salida y posiciones ganadas, cambio de iRating y safety rating (solo iRacing), mejor vuelta, e incidentes (solo iRacing). Tambien exporta la tarjeta como PNG a Pictures\TrackImpulse en el mismo instante.
Un bot de chat opcional que responde a comandos de espectadores con tu telemetria en vivo.
Tu ritmo cardiaco en vivo, obtenido de Pulsoid en lugar del sim, asi que esta disponible en cada sim e incluso sin ningun sim en marcha. Aparece como el widget visual de ritmo cardiaco y como el campo de informacion de ritmo cardiaco utilizable en cualquier encabezado, pie o widget de texto. En blanco cuando no hay BPM en vivo. La autenticacion usa un token de Pulsoid guardado solo en streamer.json.
Hace que los overlays sean capturables por OBS. Los overlays en vivo son popups de DirectComposition que la captura de juego de OBS no puede ver, asi que estos los enrutan hacia algo que OBS si puede capturar.
Cada overlay de un vistazo, agrupado por para que sirve.
| Overlay | Categoria | Que muestra |
|---|---|---|
| Session | Carrera principal | Banderas, clima, temperaturas, incidentes, tiempo o vueltas restantes |
| Relative | Carrera principal | Coches a tu alrededor por tiempo relativo, columnas muy personalizables |
| Standings | Carrera principal | Clasificacion por clase para carreras multiclase |
| Fuel | Carrera principal | Deposito, consumo por vuelta, vueltas restantes, repostaje |
| Spotter | Carrera principal | Aviso de proximidad: Bars, Radar o Disc, voz opcional |
| Battle Bar | Carrera principal | Gap con el coche justo delante y detras |
| Shift Light | Carrera principal | Shift light independiente, cuatro estilos |
| Inputs Dash | Carrera principal | Cluster de instrumentos completo: pedales, direccion, cuentavueltas, telemetria |
| Track Map | Carrera principal | Contorno de circuito en vivo con posiciones y curvas |
| Delta Trace | Carrera principal | Grafica de delta frente a una vuelta de referencia |
| Pit Helper | Carrera principal | Velocidad en calle de boxes, limitador y ubicacion de box |
| Performance | Analisis | G-circle en vivo, delta, inputs, estadisticas de vuelta, trazas |
| Performance Review | Analisis | Ventana de revision de sesion fuera de linea con mapas de calor y trazas |
| Haptics HUD | Analisis | Vumetros en vivo por efecto de bass shaker |
| LMU Energy | Solo LMU | Energia virtual, bateria, energia por vuelta |
| LMU Stint | Solo LMU | Cronometraje de stint de resistencia, combustible y energia usados |
| Widgets (x12) | Personalizado | Widgets de texto, visuales o de barra en 12 slots |
| Race Info | Streamer | Tercio inferior de broadcast |
| Chat | Streamer | Chat unificado de Twitch y YouTube |
| Featured | Streamer | Mensaje de chat fijado en el stream |
| Privacy Cover | Streamer | Cobertura automatica de la pantalla de garaje ante la captura |
| Race Recap | Streamer | Tarjeta de resumen post carrera mas exportacion PNG |
| Twitch Chat Bot | Streamer | Responde a comandos de espectadores con telemetria en vivo |
| Heart Rate | Streamer | BPM en vivo desde Pulsoid |
| Stream Mirror / Canvas | Streamer | Hace los overlays capturables por OBS |